Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, je ne vise pas uniquement les lecteurs de 8-16 ans constituant la majorité des joueurs de Dofus, non, mais aussi vous ! Oui, VOUS ! Vous qui ne voyez en ce jeu qu’un ridicule amalgame de blagues douteuses et de combats étranges…vous avez bien raison, mais heureusement, cette étrange « chose » qu’est Dofus ne cesse d’évoluer et de s’adapter à l’ensemble des groupes d’âges. Je ne suis pas ici pour faire la promotion du jeu en soi, bien que je croie sincèrement qu’il mérite un maximum d’attention de la part de tous les amateurs de jeux de stratégies tour-par-tour, mais bien pour vous faire part de récentes modifications majeures.
J’ai tout récemment recommencé à jouer à Dofus et quelques modifications drastiques apportent encore plus de charmes à ce bijou déjà plein de surprises. Débutons d’abord avec les métiers; autrefois, chaque personnage ne pouvait que connaitre trois métiers et trois spécialités, lesquels étaient modifiables au besoin. Du coup, 18 métiers vous permettent d’obtenir une certaine polyvalence et de pouvoir vous diriger dans toutes les directions en même temps (assez semblable à RuneScape, en fait). Un joueur gratuit peut atteindre jusqu’au niveau 40 de chaque métier alors qu’un joueur payant a accès au niveau 200 de chaque métier. De nouveaux objets, de nouveaux matériaux et de nouvelles aventures !
Un autre élément majeur vient directement de la sortie du premier film de Dofus (Livre 1 – Julith), prenant l’affiche en février 2016 ! Enfin, les racines de Joris seront (possiblement) dévoilées et nous découvriront de nouveaux personnages, une nouvelle race (Huppermage) dont le Doppeul est maintenant combattable en jeu. Cette classe va bientôt voir le jour officiellement entre février et août 2016 pour les joueurs et permettra de mélanger certains éléments afin d’effectuer des attaques différentes selon les éléments mélangés (avec des runes). Il faut aussi souligner que les Éliatropes sont maintenant une classe officiellement jouable (leur Doppeul est aussi accessible dans leur temple). Bref, tout cela pour dire que l’île flottante de départ (tutoriel) a drastiquement changée; le décor, les monstres, les quêtes et aussi les npcs, maintenant axés sur ce film (Joris en Maître est le premier npc rencontré, d’ailleurs).
Dernier aspect que je souhaite aborder, le « Havre-sac », petite maison où vous pouvez décorer le plancher et les murs, en plus d’y placer quelques décorations, toutes accessibles gratuitement. Les avantages : il y a un zaap, un coffre et une machine offrant un objet surprise chaque jour. Plusieurs autres avantages sont maintenant plus aisément accessible via le site internet du jeu; changement de serveur, changement de nom, changement de sexe, changement de couleur, etc. Bref, beaucoup de nouveautés pour le bien de tous et chacun !





















