Alors alors, suivons la tradition que j’ai débuté l’an dernier et commençons l’année avec mes prédictions pour ce qui s’en vient dans les univers qui m’entourent au courant de la prochaine année.Utilisions le même pattern et suivons le même ordre !
Wargaming : 2013 fut je dirais remarquable pour le Wargaming, énormément de nouvelles sorties chez tout le monde, que ce soit chez le Goliath qu’est Games-Workshop, le David qu’est Privateer Press(David sur les stéroids) et tout les paysans qui essaient de s’en sortir ! Normalement, 2014 devrait suivre la lancer sans trop de difficulté ! La prochaine édition de Warhammer Fantasy devrait arrivée au courant de l’année, des rumeurs parles même d’une nouvelle édition de 40k suivant un système un peu plus »living » un peu à la Warma/Hordes. Privateer Press continuent toujours de leur côté avec des sorties l’une après l’autre en respectant la balance et la qualité de produit nécessaire au jeu, l’année devrait être emplie de nouveautés ainsi que de l’annonce du prochain livre de Horde, et à mon avis, une nouvelle faction de ce côté ! Pour ce qui est de paysans, je n’ai pas assez suivit leur développement l’an dernier pour pouvoir donner une prédiction réaliste 😦 .
MTG : 2014 pour MTG ? Le retour au format Gros set – Petit – Petit fera en sorte que le méta ne changera pratiquement pas lors des prochains mois, rendant donc le format standard stagnant et sans intérêt pour plusieurs au profit du format Modern. Wizard en profitera donc pour agrémenter l’année de produits limités assurant le succès de Modern. Une nouvelle série Modern Masters, la boite FTV sera emplie de cartes Modern et le prochain Duel Deck ne comprendra que des cartes modern. Les deux prochaines séries seront parsemées de cartes jouable en modern, rendant donc leur achat utile même suivant la stratégie de se concentrer sur le moderne.
MMORPG : TESO sera un échec, EQ next sera un échec et Wildstar sera un échec. Le format actuel des MMO est en déclin, copier WoW n’est pas fonctionnel et TESO ne sera pas Skyrim Online mais un jeu adapté pour le multijoueur. Le seul moyen d’adapter un jeu comme Skyrim et le rendre multijoueur et d’enlever la plupart des éléments intéressants de Questing et de free-roaming/stealing/looting/pillaging/dungeoning.
MOBA : LoL est un succès, Dota2 est un succès, j’irais même jusqu’à dire que Smite est un succès ! Les 2 titres intéressants de 2014 sont Dawngate(voir mon article de la semaine dernière), Strife et Heroes of the Storm. Dawngate est à mon avis un jeu ayant du potentiel, même s’il reprend beaucoup de mécaniques provenant de LoL(bush, skillshots, cartoony graphics), il emmène un gameplay beaucoup plus agressif, rapide et une map beaucoup plus intéressante. Je crois que Dawngate verra un succès équivalent à celui de Smite. Strife sera un échec, fait par S2games, reprenant énormément de mécaniques de LoL sans rien y apporter de plus, échec assuré je crois bien. Finalement Heroes of the Storm…
Blizzard : Hearthstone va tomber en official release, et va sombrer dans l’oublie rapidement car Blizzard ne sera pas capable de créer un méta intéressant et des release de cartes à une vitesse acceptable. Pourquoi croyez-vous que MTG fonctionne ? Le jeu instaure de nouvelles cartes sur une base régulière, changeant toujours le metagame ainsi que les mécaniques de celles-ci. Je ne crois pas que Hearthstone sera capable de vivre plus d’un ans à moins que Blizzard s’y mettent réellement. Et Heroes of the Storm là dedans… Un autre MOBA, un de plus, par contre, celui-ci inclura plus de map jouable, pas de gold et des side-quests et map objectives différents de map en map… Donc, si j’ai bien compris, le jeu ressemblera plus à un Hero Arena de WC3 qu’à un MOBA…. 3month-wonder incoming. Pour ce qui est de WoW, la sub-base va continuer à descendre, l’expansion semble cool mais sans plus, WoW devrait tomber F2P+Microtransaction d’ici 2015.
E3 : Ça va probablement être de la merde, les trucs cool c’était cette année.
J’oublie des trucs ? Je ne crois pas.
Bonne années 2014 tout le monde ! 😀
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