Bien le bonjour à tous, comme vous avez pu le constater, mon dernier article était anglais et s’addressait à tout les nations mais surtout l’amérique.
Il traitait de l’attente et du hype qu’ArenaNet nous a fait subir durant la semaine pour finalement tout dévoiler le 24 janvier dernier. C’est donc de ceci que traitera mon article cette semaine. Sans plus attendre !
Le stream débute avec une présentatrice que la compagnie appel leur Queen Janna. Elle entretient donc la foule pendant un petit moment décrivant comment le show se déroulera et qui sera présent, tout en demandant à la foule de crier à chaque instant. Un petit video dévoileur nous est montré et par la suite ils nous expliqueront l’entièreté du contenu.
Une fois le vidéo visionné, Queen Janna revient sur scène et fait crier la foule une fois de plus pour le president et co-fondateur d’ArenaNet, Mike O’Brien. Il se pointe donc sur scène tout comme l’aurait fait Steve Jobs. Il était préparé c’est certain. Il faisait même des pauses pour laisser le monde rire à ses blagues même si, malheureusement, il les ratait une après l’autre.
Par contre son discours fut super apprécié par les joueurs. En gros il disait que le jeu était fait pour les joueurs et que sans eux rien ne serait possible, évidemment. Sauf qu’il a aussi parlé de ce qu’était Heart of Thorns; un expansion pour le jeu. Il a mentionné aussi que c’était impensable, et tout le monde était d’accord, que d’augmenter le niveau maximum était clairement une option non souhaitable dut au fait que la plupart d’entre nous avont fait beaucoup de chemin pour avoir l’équipement actuel.
Il a aussi préparé la scène pour le directeur du jeu, Colin Johanson qui lui est arrivé pour traiter de tout les aspects importants qu’apporterait l’expansion.
Voici donc un résumer de ce que Colin a dit: « Comme nous avons 3 classes en armure légère, 3 classes en armures medium et seulement que 2 classes en armures lourdes, il y a un trou ». Donc il y aura une nouvelle classe. Le revenant s’ajoutera au rang des armures lourdes. Une classe qui utilisera le lore de Guild Wars pour se battre. Malheureusement on n’en sait pas bien plus pour l’instant.
Pour compenser le non-ajout de niveau, il y aura un système de Masteries qui sera account-bound. Ce système permettra au joueurs de faire avancer leurs personnages, aquérir des nouveaux sorts, des nouvelles façons de se battre, planer avec des ailes ou apprendre de nouveaux langages parlés par les tribus qui peuple la jungle. Ils ont bien voulus nous expliquer le tout sans nécessairement entré dans les détails. ArenaNet nous réserve le tout et au courrant de l’année ils en mettront sur ce site.
Le Heart of Thorns sera une zone entière qui sera sur 3 niveaux, le underground, le sol normal et la cime des arbres. Pas vraiment plus de détail n’a été dit sur ce point, mais les ajouts feront en sorte que les joueurs seront soudés pour réussir à survivre.
En plus de la nouvelle classe, il y a aura du nouveau pour les classes existantes. Les joueurs pourront débloquer l’aptitude à utiliser des armes qui n’étaient pas à leur disposition auparavant. Un exemple fut donné, les rangers pourront maintenant devenir des druides et utiliser le bâton. Je trouve que ça ne rime à rien si le ranger ne peut pas devenir autre chose qu’un druide. Ça revient à dire que ça prend l’expansion pour avoir un bâton sur un ranger point bar.
Pour le PvP, l’ajout d’un nouveau type de jeu, le stronghold, qui, avec la description, me rappelait celle d’un MobA où le but est de tuer le champion ennemi tout en remplissant des objectifs pour se rendre. Ça me plait, je ne suis pas un mordu du PvP actuel et ce nouveau mode pourrait très bien me faire apprécier le genre.
En plus de cette nouvelle carte, ils ajoutent (enfin) le GvG (Guild versus Guild) tant attendu de tous. Jusqu’à maintenant c’était un réseau plutôt fermé de grosses guildes qui s’affrontaient sur une plaine et le dernier homme en vie donnait la victoire à sa guilde. Rien d’officiel au final.
Très gros feature attendu de tous; les Guild Halls, une place où la guilde peur se réunir pour se préparer, s’amuser ou role play. Pas trop de détails a été donné sur ce qui s’y passerait mais possiblement beaucoup de contenu pour ajouter au missions de guilde déjà dans le jeu.
Finalement, pour fermer dans l’aspect PvP. Une nouvelle carte de WvW sera débloquer aux joueurs. Elle semble vouloir mettre de l’avant la défense des bâtiments acquis plutôt que la prise de forts de masse. S’ils réussissent à rendre le WvW plus attrayant qu’il ne l’est déjà, je crois que c’est une excellente addition au jeu.
Comme tout les joueurs, j’ai bien hâte de voir les bribes d’informations que l’équipe d’ArenaNet nous donnerons au fil de l’année et biensure la date de sorti!
Merci d’avoir lu et à la prochaine !