Bien le bonjour à tous, cette semaine une lecture fantasmatique sur ce qu’aurait l’air le jeu vidéo parfait. Le but de l’exercice est de prendre le meilleur de beaucoup de jeux pour le mettre en valeur dans le jeu parfait. Je pigerai parmis les titres que je connais bien évidemment sachant très bien que ce n’est probablement pas le seul dans sa catégorie.
Commençons par son type, le jeu parfait serait en ligne et bien garnit en joueur comme l’est World of Warcraft. Il n’y aurait qu’un seul serveur comme l’est Elder Scrolls Online sans pour autant laggé atrocement. Il y aurait des niveaux (de personnage), mais ceux-ci seraient linéaires comme dans Final Fantasy 8 (toujours le même nombre d’exp pour niveler). Il y aurait du PvP et du PvE, mais si un changement devait être fait du côté PvP, les compétences PvE resteraient pareil. Au lieu le sort serait tout simplement altéré sur le côté PvP.
Parlant de compétences, ceux-ci ne seraient pas instantanément lancer, il y aurait un casting time pour permettre à l’adversaire de changer sa tactique ou prévoir le coup comme dans Guild Wars 1. La plupart de ceux-ci serait aussi des Skillshots comme dans League of Legends pour faire une différence entre les nouveaux, les bons joueurs et les pros. Tout les compétences seraient bonnes et il n’y aurait pas un personnage meta game à tout casser.
Il y aurait les forces et les faiblesses à la Pokémon pour augmenter la difficulté du jeu pour les Hardcores mais que ça reste quand même facile pour les Casuals. Il n’y aurait pas de classes comme dans Dungeon Runners, placer vos points et vos compétences comme cela bon vous semble tout en gardant en tête que peu importe les choix que vous ferai, vous aller quand même avoir un personnage robuste et si ce n’était pas le cas, et bien votre personnage serait comme dans Final Fantasy 14, c’est-à-dire changeable à tout moment.
Le PvE n’aurait aucune quête, ça ressemblerait plus à Mortal Combat ou il faut faire chacun des défis pour se rendre à celui du dessus pour finalement avoir la récompense lorsqu’on réussit le dernier. Ceux-ci ne serait pas simplement des combats, il y aurait des missions à la Splinter Cell / Métal Gear Solid, des vagues de monstre à la Diablo 3 et aussi à la Dungeon Defender, des bossfights à la Batman et pour les groupes des boss à la World of Warcraft. On passerait par les puzzles à la Penumbra jusqu’au combats tours par tours de Final Fantasy en passant par les Jumping Puzzle.
Le plus fantastique c’est que vous pourrai faire le jeu en entier avec vos amis ou seul puisqu’il y aura un système de AI programmable à la Dragon Age et des henchmen comme dans Guild Wars 1.
Une histoire ou le joueur peut être un hors-la-loi ou un héro avec un système de choix à la Infamous / SWTOR pour une histoire forgé par ces choix.
Il n’y aurait aucun frais pour jouer, le jeu serait gratuit mais il serait possible de payer pour avoir un look qui sort de l’ordinaire comme dans DotA 2 (je spécifie DotA 2 parce qu’ils ont vraiment le système ultime en ce moment).
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Pas mal, j’aime bien.
Par contre, mettre du tour/tour dans un mmo me parait difficile, et étrange. Faudrait développer un peu plus.
Idem pour les quètes qui n’existerait plus.
En tout cas, un système que j’aimerais bien voir dans un jeu et mmo surtout, c’est l’évolution progressive du monde : Disons que s’il y a plusieurs factions, que le monde dans lequel on joue change en fonction des agissement de ses factions et/ou des pnj
S’il n’y a pas de factions à proprement parler, que ça reste dans le même ordre d’idée.