En me promenant sur Reddit cette semaine je suis tombé sur un jeu en ALPHA étant gratuit lors du weekend sur Steam. Ce jeu est Fractured Space, un MOBA 5v5 dans lequel deux équipes composées de 5 joueurs pilotent d’énormes vaisseaux spatiale dans le but de prendre le contrôle de bases et fortifications se trouvant dans l’espace.
À la surface, le jeu semble vraiment intéressant. J’ai toujours eu un petit faible pour les jeux se situant dans l’espace. J’en ai essayé beaucoup et je recherche celui qui m’accrochera. Malheureusement, à moins qu’il y ait des changements majeurs, ce ne sera pas Fractured Space.
Le jeu, dans son état actuel, n’est rien de plus qu’une ignoble masse de pixels se faisant passer pour une expérience de jeu. Il y a trois vaisseaux aucunement balancés, le gameplay est lent et il n’y a aucune stratégie basée sur le mouvement autre que de tout simplement tirer sur ses adversaires lorsqu’ils sont en portée car les vaisseaux sont tous très lents, très très lents. Ce qui lorsqu’on s’y arrête un instant, fait beaucoup de sens. Les joueurs sont aux commandes d’énormes vaisseaux et non pas de chasseurs. La mobilité n’est donc pas supposée être au rendez-vous.
C’est sans oublier que le seul moyen pour débloquer plus d’options sur les vaisseaux est le même que pour Heroes of the Storm, plus vous utilisé un vaisseau, plus vous avez de points avec celui-ci servant à débloquer des options supplémentaires. C’est un concept que je déteste dans un jeu de PVP, que ce soit un MOBA, un RTS, un MMORPG ou un FPS.
Mis-à-part le peu de modifications pouvant se trouver sur les vaisseaux, il est possible de changer quelques membres de son équipage, changeant légèrement certains attributs de notre vaisseau comme sa mobilité ou son armure. Par contre, il n’y a que deux options pour chaque poste présentement et la différence entre ceux-ci est tellement petite et les bonus en soit sont tellement insignifiant que j’ai l’impression que c’est de la customisation inutile mal exécutée présentement.
Pour ce qui est du jeu en soit, ce n’est présentement rien mis-à-part des vaisseaux qui se tirent dessus sans arrêt et des parties terminées en plus ou moins 5 minutes suite à un backdoor. Ce n’est pas agréable et je vois difficilement comment le jeu en son état actuel pourrait le devenir.
Par contre, il ne faut pas oublier que le jeu est en Early Access Alpha sur Steam. Il est donc très loin d’être terminé et il y a encore place à l’amélioration. Je vais garder un œil dessus car je vois de bonnes idées tout simplement mal exécutées ou tout simplement non complète. Ce jeu mérite que je lui donne une deuxième chance. Par contre, le jeu auquel j’ai joué n’était à mon avis qu’une perte de temps assez majeure.