La dernière expansion de vient tout juste d’être accessible malgré que j’y ai personnellement accès depuis une semaine déjà pour ma part. J’ai donc bien eu le temps d’y jouer, j’ai fais tout le contenu « histoire » en deux jours et depuis une semaine j’essaie le reste. Le contenu est intéressant mais ce qui est encore plus intéressant est la mise à jour 4.0 et tout les changements qui sont venu avec. J’ai l’impression qu’après 4 ans nous avons enfin un mmorpg solide malgré les petits problèmes qui seront toujours là.
L’histoire reste la même mais tout le système d’expérience a été revu pour pouvoir apprécier l’histoire sans devoir faire tout plein de quêtes optionnelles qu’on se dépêchait souvent de faire pour pouvoir retourner à son histoire de classe. Certains dirons que c’est trop rapide mais avec 8 histoires différente je dirais que ça reste un problème que si vous avez beaucoup trop de temps à donner au jeu et encore là rien ne vous empêche de faire les quêtes, vous allez seulement être plus haut niveau que prévu mais ils ont prévu le coup.
Un autre ajout qui est intéressant mais en même temps un problème est le nouveau système d’ajustement de niveau selon la planète. Donc un personnage au niveau maximum qui retourne sur la première planète sera au même niveau que ceux qui viennent d’y arriver. En soit cela permet de pouvoir avoir du contenu partout au lieu de refaire toujours les mêmes quêtes mais c’est un peu étrange de retourner sur une vieille planète et de ne pas voir les vieux ennemis se sauver en voyant le « héros » revenir se venger. Malgré la baisse de niveau on garde toutes ses habiletés donc on est quand même plus fort mais les ennemis sont bien brave.
Un changement que je n’aime pas du tout par contre est au système de crafting. Avant si on voulait faire des armes, on prenait Armstech, Scavenging et Investigation. Mais ils ont tout changé les recettes et maintenant à moins d’avoir plusieurs personnages du même niveau pour fournir des matériaux, il faut se ruiner en les achetant des joueurs. Pour Armstech par exemple, cela me demande des matériaux de 5 professions différente. En plus que certains objet demande en plus des matériaux rare qui sont trouvés avec d’autres méthodes que le crafting. De ce que j’ai pu remarquer, cela à eu pour résultat de faire exploser les prix de plusieurs choses. S’ils voulaient ruiner les joueurs ça fonctionne, le problème c’est que les riches vont être encore plus riche et c’est la classe moyenne qui écope. Au final je ne touche simplement plus pour le moment. Je vais probablement simplement ramasser des matériaux et les revendre jusqu’à temps d’avoir plusieurs personnages haut-niveau pour pouvoir me fournir moi même comme avant.
Donc le contenu de base a été bien renforcit et je vais devoir me créer de nouveaux personnages pour bien l’essayer mais pour le moment je suis trop occupé avec le nouveau contenu qui vient avec l’expansion. Il y avait premièrement le mode « histoire » qui est vraiment comme un rpg (sans le mmo) avec une longue série de quêtes, dialogue et cinématiques, pas de « grinding » ou rien, simplement de l’histoire, ça donne vraiment l’impression de regarder un film de Star Wars, encore plus que le jeu de base. Ce qui est malheureux est que ce soit dans un mmorpg et pas dans son propre rpg de 70 heures. Cela m’a prit environ 1 heure par chapitre et il y en a présentement 9. D’autres vont tranquillement être ajoutés en 2016 pour en arriver à 16 chapitres pour cet expansion.
Le système free-to-play avec microtransactions semble vraiment bien fonctionner pour ce jeu car, en ce moment, si on devient abonné, même que pour 1 mois, ils nous donnent toutes les expansions, incluant les chapitres sorti pour KotFE. Pour donner une idée, il y a eu deux expansions qui coûtaient environ 20$ chaque mais ils ont décidé de ne pas vendre les chapitres mais de plutôt les rendre accessible qu’aux abonnés. Une fois l’abonnement terminé il y a des limitations mais si on veut y jouer que pour l’histoire tout reste accessible, c’est surtout le contenu de groupe et de fin de jeu qui est plus limité.