Comme j’ai indiqué la semaine dernière, j’ai présentement la chance de faire parti de la beta fermée de la prochaine extension de World of Warcraft, Legion. Comme il y aura beaucoup de nouvelles choses ou de changements dans cette extension, j’ai décidé de faire une liste d’informations et changements que je considère utile ou important à savoir. Comme le jeu ne sort que dans 7 semaines, prenez note que certaines de ces choses vont probablement changer d’ici la sortie du jeu.
L’expérience leveling
- Les zones de leveling ne sont pas fixes. Il est possible d’accéder à n’importe quelle zone peu importe votre niveau et les monstres seront balancés à votre niveau.
- Faire les 10 niveaux de Legion prend en moyenne 20 heures dépendant de votre item level initial. Le tuning actuel rend les premières zones assez difficiles si vous avez une item level plutôt bas. Pour donner un exemple, le mage pré-généré que j’avais était item level 690 et c’était loin d’être facile.
- 4 leveling zone sont offertes aux joueurs, à chaque fois qu’une zone est terminée, une quête requérant de compléter le donjon de la zone est donné ainsi qu’une quête demandant de choisir une nouvelle zone dans laquelle allez. Il est possible de choisir de débuter une nouvelle zone même si vous n’avez pas terminé celle dans laquelle vous êtes présentement. Normalement, vous devriez arriver niveau 110 dans votre troisième zone de leveling.
- Ces zones sont :
o Azsuna : Une petite zone avec un questing bien groupé. Elle se fait rapidement et les quêtes sont intéressantes pour les fans de lore.
o Val’Sharah : Probablement la zone la plus rapide à compléter. Il y a peu de quest hubs et ont rarement plus de 2-3 quêtes. L’environnement est empli d’arbres et racines par contre, rendant parfois les skip difficiles.
o Highmountain : L’une des plus grosses zones, en plus d’être montagneuses. Elle est très linéaire et plusieurs quêtes sont longues et ennuyante.
o Stormheim : Plus grosse zone des Broken Isle, les quêtes sont toutes très génériques et demande souvent d’aller un peu partout. J’ai commencé avec cette zone et j’aurais préféré la skip.
o Suramar : Zone qui unlock au niveau 110. Ça unlock une des réputations les plus utiles en même temps. La zone est bien faites et demande rarement de se promener beaucoup.
o Un peu comme dans WoD, le monde est empli de coffres dans lesquelles se trouve de la Class Order Ressources, des Artifact Points et des shitty vendor items qui valent beaucoup de gold. Une fois Honored avec la réputation d’une zone il est possible d’acheter une carte faisant apparaître les coffres sur votre minimap. Il y aura probablement des addon qui vont faire le même travail anyway.
- Peu importe l’ordre dans lequel vous complétez les zones, vous allez devoir toutes les compléter de toute façon pour faire avancer vos questline légendaires et pour avoir un accès facile et rapide à tous les flight lorsque vous allez être rendu au point ou faire des World Quest sera la seule chose qui vous restera à faire. Je vais toucher à ce sujet un peu plus loin.
- Je conseille de ne pas perdre votre temps à faire des donjons inutilement si vous voulez sauver du temps, je vais expliquer pourquoi plus bas.

Les donjons et raids :
- Dans Legion, il n’y a plus de Challenge Mode mais à la place il est possible de faire les donjons sous format Mythic.
- Il y a 8 donjons accessibles en Normal/Heroic et 2 donjons supplémentaires pour le Mythic, totalisant donc 10 donjons.
- Les Normal ont un scaling avec votre niveau. Ils suivent le même algorithme que les leveling zone et vous pouvez y accéder en tout temps lors que votre leveling. Le drop system est en personal loot et l’item level scale avec le vôtre. Une fois niveau 110, les Normal drop du 805+(je vais arriver sur le + plus tard)
- Il faut un item lvl minimum de 810 pour queue up en heroic. Ce qui rend les normal une perte de temps assez solide vu l’item lvl de ceux-ci. Les drop sont 825+ et sont encore une fois en personal loot. Les boss ont un high drop rate d’un item donnant du Artifact Power et compléter des heroics donnent aussi un bon lot d’artifact power.
- Les Mythic+ utilisent un système de Keystone et de difficultés progressives un peu comme les RIFTS de Diablo 3. Il est possible de monter de plus en plus haut en difficulté pour obtenir des loot qui sont progressivement meilleurs. Il est conseillé de commencer à faire du Mythic+ avec un item lvl de 830.
- Sur la béta, les deux premiers raids sont déjà disponibles et drop du 850+. Le premier raid, Emerald Nightmare, comporte 7 boss alors que le deuxième, Suramar Palace en a 10. Normalement, ils devraient suivre le même pattern que Highmaul/Blackrock dans WoD et ne devrait pas tous deux être disponible au release. Ils ont toujours des versions Heroic et Mythic similaire à ce qui était disponible dans WoD.
- Il y a présentement une dizaine de World Boss différents qui drop du itemlvl 860+. Ils sont assez facile et les zerg fonctionne très bien.

Reputation :
- Il y a présentement 7 réputations différentes.
o Court of Farondis(Azsuna)
o The Valarjar(Stormheim)
o Dreamweavers(Val’Sharrah)
o Highmountain Tribes(Highmountain)
o The Nightfallen(Suramar)
o The Kirin Tor(Dalaran/Partout)
o The Wardens(Azsuna/Partout)
- Monter sa réputation n’est pas super important en soit mais c’est quelque chose qui se fera tout seul de toute façon.
- Une fois 110, des World Quest s’ouvrent partout sur votre carte et agissent un peu comme des Daily Quests. C’est le moyen #1 de monter sa réputation.
- Chaque Rep Vendor offre des toys, des world drop buff et deux pièce de gear différente. La première pièce est ilvl 820 et demande à être Revered. La deuxième est 850 et requiert d’être Exalted.
- Si vous complété la zone associé à une réputation, vous devriez déjà être Honored avec la faction présente. Il est aussi possible de trouver des Insignia dans les coffres de la zone, octroyant 50 rep.
- Il n’y a pas de tabard pour Spam des donjons et lvl ses rep en même temps.
- Les Nightfallen est la seule réputation importante car pour pouvoir acheter son Class Order Tier Set il faut être Exalted avec eux.
- Les Nightfallen, Le Kirin Tor et les Wardens s’unlock au niveau 110 seulement.

World Quest et World Map
- Une fois niveau 110, votre World Map se retrouvera couverte de World Quest.
- Ces World Quests sont toujours associées à une ou plusieurs Réputations et donnent entre 75 et 300 de Rep lorsque complété.
- Ces World Quests sont généralement assez simples et ressemblent soit à des quêtes normales(Tuer 12 Merfolk) ou bien à des Bonus Quest comme il y a un peu partout dans WoD(avec une barre de % à droite).
- Avant de se déplacer pour rien, la World Map donne toute l’information nécessaire de la quête, soit, sa réputation associée, son objectif, le temps qu’il vous reste pour la compléter et son reward.
- Les rewards possibles sont des Artifact Points, des Class Order Ressources, du Gold ou bien de la gear allant de 805+ à 830+ item lvl.
- Les Quest Reward sont la source #1 de réputation, Artifact Points et Class Order Ressources. C’est le moyen le plus efficace et rapide d’obtenir les trois choses mentionnée. Vous passerez donc une bonne partie de votre temps à faire le tour du World pour les compléter. C’est donc pourquoi vous allez vouloir tous les Flight Path au préalable.
- Ces World Quests quotidienne sont personnelles et il est donc difficile de group avec du monde pour les faires.
- Si vous avez suivi jusqu’ici vous avez compris que les normal donnent du ilvl 805 at best et qu’il faut du 810 pour faire des heroics. Faire les World Quests donnant de la gear 810+ est donc un bon moyen d’atteindre l’item lvl nécessaire pour faire des heroics.
- Quotidiennement, un objectif requérant de compléter 4 World Quest appartenant à l’une des 7 réputations vous sera donné. Vous pouvez Stack 3 de ces ‘’objectifs’’ et ils s’en iront d’eux même après 3 jours, faisant place à une autre réputation.
o Une fois l’objectif terminé, il vous sera possible d’aller voir le Rep Vendor et obtenir un coffre dans lequel se trouve une quantité élevée de Gold, Ressource ou Artifact Point. Obtenir ce coffre donne aussi beaucoup de réputation.
- Le Kirin Tor et les Wardens ont des World Quests différentes des autres réputations.
o Le Kirin Tor demande souvent de faire des puzzle bizarre et présentement buggé. Aucun combat n’est requis mais vu l’état des quests, tuer des merfolk aurait été plus amusant.
o Les Wardens demandent toujours à aller tuer un Rare Mob dans le World. Ce Rare aura un Warden Buff le rendant plus difficile à tuer. Trouver un groupe pour faire les Warden Quest est souvent judicieux pour l’instant.

Class Order Hall
- Chaque classe possède un Class Order Hall différent. Dans ce Hall, il vous sera possible d’envoyer vos Follower en mission, investir vos Artifact Points dans vos Weapons et testé votre DPS sur des Dummy.
- Pour recruter des follower, les envoyés en mission, acheter votre Class Order Tier Set, faire des Artifact Research ou bien activer les améliorations de votre Hall, il vous faudra BEAUCOUP de Class Order Ressources.
o Le seul moyen fonctionnel d’obtenir des ressources est en faisant des World Quests. Il n’y a aucun moyen de faire fonctionner votre Hall sans jouer au jeu comme c’était possible dans WoD.
- Comme dans WoD, vous avez accès à un Mission Board vous permettant d’envoyer des follower et companion en mission.
o Les Companions sont des personnages ayant des noms et pouvoirs différents, un peu comme dans WoD. Certains ont la suffix ‘’Bodyguard’’ et il est possible de les emmener avec vous faire des World Quest ou tout simplement monter de niveau. Ils sont assez puissant pour en valoir le coup et une fois bleus il est possible des équipés avec des objets vous donnant des bonus lorsque vous complétés une World Quest avec eux.
o Les Follower sont des troupes génériques comme des Water Elemental ou des apprentis magiciens. Ils ne servent qu’à emplir les trous dans vos missions et donnent toujours un % fixe à la réussite de la mission.
o Vous êtes toujours obligé d’envoyer 1 Companion en mission au minimum. Vous pouvez l’accompagner d’autres companions ou bien de followers, mais il est impossible de n’envoyer que des followers ensembles.
o Les follower ont des vies et les envoyés en mission leur en fait perdre, il est donc nécessaire de toujours acheter de nouveaux follower.
o Le nombre maximum de Companions actif au même moment est 5, il est donc impossible de compléter plus de 5 missions en même temps.
o Les missions sont une source d’Artifact Points.
o Les missions coûtent entre 200 et 400 ressources.
o Beaucoup de missions ont rapports avec votre quête légendaire, vous faisant perdre beaucoup de temps et de ressources.
- Il vous sera possible d’obtenir un Tier Set complet dans votre Class Order Hall
o Ce Tier Set requiert d’avoir au minimum 2 réputation à Revered ainsi que les Nightfallen à Exalted. Vous devez aussi avoir fait tous les donjons au moins une fois.
o Lorsque donnée ou achetée, les pièces sont entre item lvl 810 et 840. Il est possible d’upgrade vos pièces plus basses jusqu’à 840 en dépensant un lot très élevé de ressources.
o Le set en soit est rarement la meilleure option d’un point de vue item lvl, mais ses 6 et 8 piece bonus devraient compenser jusqu’au raiding.

Legendary Artifact
- Une quête prenant de 30 à 45 minutes est associée à chaque Artifact.
- Une fois une quête terminée, il vous est tout de suite possible de faire la quête pour une deuxième ou troisième Artifact.
- L’item lvl de votre Artifact dépend de Relics que vous devez insérez dans ceux-ci, un peu comme des gems. Les relic sont spec specific et sont impossible à sortir de votre arme une fois mise.
- Ces relics peuvent être craft, drop en donjons ou bien en raids.
- En plus d’item lvl, elles donnent aussi un bonus d’artifact.
- Tout au long de votre leveling et lorsque vous complèterez des World Quests, vous obtiendrez des items pouvant être utilisés, donnant des quantités X d’artifact Points.
o Une fois ces items utilisés, ils donnent les points à l’artifact que vous utilisez à ce moment. Il vous faudra donc monter vos Weapons séparément, ce qui sera probablement très long si vous voulez jouer efficacement plus d’un spec.
o Ces artifact points peuvent être obtenus en terminant des World Quests, en faisant des donjons ou bien en envoyant des Follower en missions. Le moyen le plus efficace d’en faire est en faisant des World Quest ou si vous avez un bon groupe, en spammant des heroics.
- Heureusement pour les joueurs multi-spec, une catch up mechanism est offerte aux joueurs une fois rendu lvl 110.
o Dans votre Class Order Hall, il vous sera possible de démarrer des Artifact Technology Research.
o Partir une Research coûte 500 ressources et l’accomplir prend 24h.
o Ces research augmentent la quantité d’Artifact points que vous obtenez pas un % fixes se situant entre 10 et 20% par Research.
o Les Research se stack à l’infini et agissent comme un passif.
o Par exemple, un item qui me donnait 200 Artifact Point lorsque j’ai hit 110, me donne maintenant 1000 points.
o Il est donc important de faire sa Research de façon quotidienne pour un jour avoir au minimum une Weapon de maxé. Comme maxé une Weapon prend plus de 5 millions de points, il est techniquement impossible de maximiser une Weapon sans l’utilisation des Research.
o Il est important de savoir que le bonus n’est pas rétroactif, alors vos items trouvés au court de votre leveling ne vont pas magiquement devenir meilleurs une fois une Research faites.

Item level and gearing up
- Comme vous avez pu le remarquer, l’item lvl de Legion est empli de trous ne faisant pas vraiment de sens. Les normals ne donnent que du 805+ alors qu’il faut du 810 pour faire des heroics. Les Heroics donnent du 825+ alors qu’il est conseillé d’avoir du 830 pour commencer les Mythic et que les premiers Raids drop du 850+, soit, 25 lvl plus haut que du Heroic. C’est ici que le + après l’item lvl devient important.
- Alors qu’il est possible d’obtenir des objets de type Forged depuis Pandaria, le concept a été poussé à l’extrême dans Legion.
o Il est maintenant possible d’obtenir des items ayant un bonus allant de 10 à 55(à confirmer) sur vos items.
o Par exemple, un item provenant d’un Heroic peut donc drop et être entre item lvl 835 et 880 dépendant de votre chance.
o Ces items sont assez fréquents et vous permettent donc de passer facilement les gaps entre les difficultés car vous allez assurément en obtenir.
o Ce système rend donc les heroics viables et fonctionnels beaucoup plus longtemps qu’ils ne l’étaient auparavant. Même si vous avez du Normal Raiding Gear, il vous est possible de trouver des upgrade en Heroic Dungeon.
o Ce système s’étend sur tous les randoms drops du jeu. Les World Quests, les Leveling Quests, les Normal/Heroic/Mythic+ dungeons et bien évidemment le raiding.
- Les Sous-Stats existent toujours et peuvent apparaître sur votre équipement aléatoirement. Ces stats sont Avoidance, Speed et un Socket.
- Je ne sais pas si le Crafting Gear est affecté par le Forged System.
- Une fois 110, il vous sera possible de drop des Legendary Items. Ces items sont item lvl 895(à confirmer) et sont très puissants car en plus d’avoir de bonnes stats, elles octroient un bonus unique. Un seul objet légendaire(non weapon) peut être équipé à la fois sauf si vous avez améliorer votre Class Order Hall au complet, ce qui vous permet d’en équiper un deuxième. Je ne sais pas si les Legendary sont affectés par le Forged system.
- Le Loot system est donc beaucoup plus ‘’Diabloisé’’. Il sera presque impossible d’avoir un équipement parfait, à moins que vous soyez extrêmement chanceux. En plus de nécessité de la chance pour drop votre item, plusieurs stats dessus peuvent changer pour le mieux dépendant du RNG.
Voici donc ce qui conclut ma liste d’informations utiles pour Legion. N’ayant pas fait de Crafting/Gathering ou bien monter autre chose de niveau que mon Mage, j’ai décidé de ne pas m’aventurer dans ces territoires dont je ne connais rien. J’espère que ce lot d’informations vous sera utile et que votre expérience Légion sera aussi amusante que mon expérience Beta présentement!