Bonjour chers lecteurs ! Eh non, ce n’est pas une erreur ce « S » majuscule glissé à la fin du mot « MineCraft ». Bien que le jeu en soi ne soit qu’un objet unique et primé de l’imaginaire ludique, il existe des centaines de « mods » différents et de versions afin de satisfaire les attentes de tous et chacun. Il est donc évident, une fois une certaine période de création passée, que des individus concoctent de nouvelles « sous-version » du jeu afin d’intégrer des objets et mécanismes de leurs goûts. Pour ma part, j’héberge actuellement une version « Tekkit lite » intégrant à elle seule environs 24 modules différents, passant des balades au cœur de labyrinthes inter-dimensionnels aux systèmes électroniques composés de pièces d’ordinateurs aux « redstone » wifi !
Je me souviens très bien du très populaires Half-Life qui a, dès sa sortie, vu s’intégrer à son univers des milliers de « mods » différents (personnages curieux, univers de vampires, systèmes de lasers, courses folles, combats de véhicules, etc.). Il en va de même avec MineCraft, puisque son univers cubique ne se restreint qu’à votre imagination et aux pixels qui, d’ailleurs, peuvent être retouchés au besoin. Ceci me fait d’ailleurs penser à l’actuel « mod » de Pixelmon permettant de rencontrer des pokémons, de les combattre et de les capturer ! (il existe d’ailleurs un système de filet de captures dans Tekkit Lite). Comment transformer un univers aisément modulable en un multivers plein de ces créatures tant convoitées !