Il y a deux mois de cela, un peu avant la sortie officielle de Legion, j’avais écrit une bribe indiquant que le système de loot de l’extension ressemblait beaucoup plus à ce que l’on pouvait retrouver dans un jeu comme Diablo 3 que dans un MMORPG plus classique. Il y a plusieurs moyens d’obtenir de l’équipement de toute sorte et de toute force un peu partout. Que ce soit en faisant des quêtes, des donjons ou des raids, il est possible d’obtenir de l’équipement de qualité avec un peu de chance.
Déjà que je n’étais pas excessivement fan du système d’équipement de type Titanforge, qui fait en sorte qu’un item peu, par chance, être meilleure que sa version de base. Je ne m’attendais pas à devoir investir autant de temps dans le jeu, et de la même façon, que j’en aurais investi dans un jeu ARPG comme Diablo 3. N’ayant pas atteint le niveau des Mythic+ lorsque j’étais dans la beta, je ne m’attendais pas à trouver pire, j’avais tort.
Pour avoir accès aux donjons de niveau Mythic+, il faut des clés spéciales qui permettent un accès à un donjon en particulier avec un niveau de difficulté précis. Une fois le donjon complété, la personne ayant utilisé sa clé pour faire le donjon en reçoit une nouvelle avec un niveau de difficulté plus élevé. À la fin de la semaine, les joueurs ayant complété des clés lors de celle-ci, se font enlever leur clé et s’en font donner une nouvelle avec un niveau de difficulté plus basse pour assurer qu’ils puissent continuer à utiliser leur clé.
Ce système ressemble énormément au système des Greater Rift de Diablo 3. À vrai dire, c’est exactement le même système mais adapté pour World of Warcraft. Les Mythic+, comme les Greater Rift, sont le moyen le plus efficace et rapide d’obtenir le meilleur équipement disponible dans le jeu. Plus le niveau de difficulté du Mythic+ est élevé, plus l’équipement qui s’y trouve est meilleur, donnant donc une avenue alternative aux Raids pour trouver de l’équipement dans WoW. Alors qu’avoir plus d’options pour obtenir de l’équipement de qualité n’est pas une mauvaise chose en soit, les Mythic+ viennent avec un lot assez incroyable de problèmes et points négatifs.
Premièrement, ils sont sur une clock. Si vous ne complétez pas assez rapidement le donjon dans lequel vous êtes, la quantité d’objets que vous allez gagner a la fin est diminuée. Cette limite de temps aide à créer du stress inutile et non nécessaire dans un jeu. En plus d’avoir moins d’objets à la fin, être trop lent rend votre clé inutilisable au lieu de vous en donner une nouvelle. Vous avez perdu quoi.
Deuxièmement, il y a très peu de gains à la fin du donjon. Que vous arriviez a temps ou pas, vous allez obtenir au moins un coffre à la fin. Il est possible d’obtenir plus de coffres si vous êtes assez rapides. Dans chaque coffre se trouve 2 objets devant se partager entre les 5 membres de votre groupe. Donc, si vous n’avez pas au moins 3 coffres, ce qui est extrêmement difficile, ce n’est pas tous vos joueurs qui auront quelque chose au final.
Finalement, de ces objets, très peu vont être bons. Essentiellement, si vous êtes capables de faire de bons temps dans une difficulté, c’est fort probablement parce que vous possédez déjà un meilleur équipement que ce que le donjon peu vous donner. À moins que vous ne soyez chanceux et que vous en tirer de l’équipement augmenter de type Titanforged, ce qui n’arrive que rarement. Donc essentiellement, vous devez espérer déjà avoir un truc à vous dans les coffres, qu’ensuite cet objets soit utile pour vous et finalement qu’il soit Titanforged et meilleur que ce que vous possédez déjà. Ce sont d’assez minces chances.
Cette combinaison de problèmes crée une sorte d’environnement hostile de Farm de donjons. C’est agréable qu’il y est quelque chose à faireà à l’extérieur des Raids, mais ce système donne l’impression qu’il faut jouer énormément pour réellement en tirer quelque chose. L’horloge crée aussi une sorte de stress et renforce l’esprit élitiste des joueurs ne voulant pas potentiellement arriver sous le temps. Je trouve dommage de devoir baser mon évolution d’équipement entièrement sur de la chance coller par-dessus plus de chance. Si j’aurais voulu farm des Greater Rift en chaine dans l’espoir d’avoir une amélioration, j’aurais installé Diablo 3.