Après avoir expliqué les bases du jeu dans mon article précédent, je peux maintenant vous montrer quelques petites stratégies que j’ai expérimentées ou même que mes amis m’ont gentiment massacré durant une de ces belles journées de pluie.
Note d’interprétation (on n’est pas tous parfait): La chamber s’appelle en fait Private Quarter dans le livre de règles. Elle met un peu de confusion avec les cartes noires (Private Maids). Pour que ce soit plus facile à comprendre je vais continuer à dire Chamber.
Quand j’ai commencé à jouer, j’optais pour mettre les cartes les plus faciles à comprendre dans le Town. Le livre de règles dicte lesquelles sont conseillés. C’est au joueur de décider comment ils construisent le Town.
Les erreurs courantes sont:
- Acheter des 1 Love avec 1 Love quand on ne peut rien acheter d’autre. Ceci risque de donner une main bourrée de 1 Love et ralentir la mise en chambre des maids valant des points.
- Avoir une trop grosse librairie. Au même titre que les 1 Loves, ça ralentit le jeu et la chance de piger la carte que l’ont veut se réduit grandement.
- Avoir trop de cartes différentes. Certaines cartes alourdissent le jeu quand elles sont achetées impulsivement sans lien avec la stratégie.
- Acheter seulement la même carte. Certaines cartes sont bonnes seulement en début de jeu, donc acheter tout le paquet diminue les chances d’obtenir d’autres cartes en fin de jeu.
Attention: Certaines stratégies sont basées par des erreurs courantes, car des cartes permettent de nous en sortir. Chaque main est importante et a un but.
Stratégies disponible pour le jeu de base:
Jouer avec les cartes violettes c’est la stratégie la plus méchante, Elle est efficace quand l’autre ne riposte pas et quand c’est du un contre un. Elle constitue d’acheter des bad habits ( -1 directement dans la chamber de l’opposant et -2 si l’opposant a plus de 4 bad habit) et des illness (enlève toutes les habiletés d’une carte et sa valeur dans la chamber). Il y aussi possibilité de donner des Bad habits avec Nena Wilder.
Il faut acheter seulement ces deux cartes-là et acheter des cartes valant des points au moindre coup. L’opposant n’a pas d’autre choix que de subir les cartes ou d’acheter des Claire St-Juste (retourne des cartes violettes dans le Town). Connaissant l’humain, abuser de cette stratégie met en oeuvre des complots de vengeance et des batailles de points à la négative.

La deuxième stratégie est d’essayer d’obtenir les cartes les plus chères. Elle peut-être atteint de plusieurs manières soit par les combos (expliquez plus loin) ou en obtenant beaucoup de Love.
La carte ayant un effet particulier pour ce type de stratégie est:
- Sainsbury Lockwood: Échange un 1 Love de la main par un 2 love.
Cela permet d’obtenir des cartes très chères et une sorte de tricherie légale, compter les cartes. Puisque beaucoup de cartes doivent aller dans la chamber pour valoir des points, c’est facile à l’opposant de compter les cartes de son adversaire posées sur la table. Certaines cartes ne peuvent pas être dans la chamber et valent beaucoup de points:
- Anise Greenaway: 3 points avec +3 draw et +1 employment.
- Marianne Soleil: 6 points
Cette stratégie peut être longue et c’est une course contre la montre en fin de jeu pour acheter le plus de ces cartes.
La troisième, souvent utilisé quand j’étais à mes premiers jeux, était d’acheter beaucoup de petites cartes qui valent plus chères quand on utilise leur effet spécial:
- Les trois soeurs: Les cartes Crescents valent plus chères lorsqu’elles sont ensemble dans la chamber.
- Safran Virginie: Quand on a la quantité demandée dans notre chamber, elle vaut la valeur indiquée: 2=4VP, 3= 8VP et 4= 12 VP.

La stratégie la plus efficace selon moi ce sont les combos. Il suffit d’obtenir des cartes ayant des serving, +2 de préférence pour se débarrasser des Colettes qui demande deux de serving pour être mis en chambre.
- Natsumi Fujikawa: +1 draw, +2 serving et si le joueur supprime une carte de sa main et que les autres joueurs ont plus de quatre cartes dans leur main, ils doivent en supprimer une.
- Esquine Forét: +2 draw et la possibilité de supprimer une ou deux cartes de sa main en échange de un ou deux services (un service par carte supprimé).
- Geneviéve Daubigny: +1 draw, +1 Love, +1 serving.
- Kagari Ichinomiya: +2 serving.
Ces cartes bien jouées en plus d’une petite librairie donne la chance de faire des combos qui peuvent parfois être très long et pouvoir mettre beaucoup de maids en chambre en un seul tour. Puisque Colette, les soeurs et Safran ne demandent pas beaucoup d’achat, elles seront plus facile à placer avec ce combo. Les cartes plus cher prendront un peu plus de carte avec des Love ou tout simplement l’achat de Love.
Les combos peuvent être mixés avec d’autres cartes si besoin.
Les autres cartes que je n’ai pas expliqué:
- Tenalys Trent: +3 Love, +1 employment.
- Moine de Lefèvre: +2 draw, +2 employment.
- Eliza Rosewater: +2 Love et la possibilité de regarder la première carte de n’importe qui et de décider de la supprimer.
- Ophelia Grail: +1 draw, +1 Love, +1 serving, +1 employment, mais attention cette carte vaut en plus des points positifs en nombre pairs (+2), négatifs en nombre impair (-2).
Stratégies disponibles pour l’expansion Romantic Vacation
Attention, les images fictives dans cette expansion peuvent être très sexualisés, si vous voulez jouer avec des enfants, vaut mieux y aller avec le jeu de base. Il est aussi plus simple à jouer.
Stratégie négative:
Il n’y a aucune carte permettant de jouer avec les cartes violettes.
Stratégie avec les grosses cartes:
- Sophia Marfil: 5 VP au coût de 8 Love.
- Chinatsu Kooriyama: Si le joueur retourne deux maids, il peut engager une maid coûtant 7 ou moins et la mettre directement dans la main. Ça aide aussi pour se débarasser des cartes qui sont seulement bonne en début de jeu tel que Daphne ou Sainsbury.
- Daphne Coraille: Bon en début de jeu, elle permet d’avoir +1 serving et elle met automatiquement un 2 Love sur le dessus de la librairie lorsqu’elle est jouée.
- Riya Naragashi: Si la carte retourne dans le Town, elle met fin au tour automatiquement, mais au prochain tour il y a possibilité de piger cinq cartes de plus. Elle est aussi efficace avec le Chiefs combo
- Les cartes jaunes: Doivent être acheté d’une autre manière soient en ayant le nombre d’un type de cartes indiquées. Attention à la carte Campfire qui met fin automatiquement au jeu lorsqu’elle est achetée, mais qui vaut 6 points. Ces cartes sont meilleures avec la Stratégie des Chiefs Combo.
Stratégie des petites cartes:
- Béatrice Escudo: Au même titre que Colette cette carte est la Chiefmaid pour commencer à jouer à l’inverse de Colette, elle ne vaut rien si elle n’est pas mise en chambre. Cela peut rendre le jeu plus difficile si on ne sait pas la jouer, mais elle coûte moins cher que Colette à acheter.
- Clorinde Sea: Vaut 2 VP, mais à condition d’avoir moins de 7 Chiefs dans la chambre. Donc il ne faut pas la jouer avec des Colette ou des Béatrice.
- Hyacinth Arrow: Si elle est dans la chamber et qu’il y a deux cartes jaunes ou plus elle vaut deux points.
- Valencia Pretre: 1 VP, mais elle peut aussi être utilisée pour piger deux cartes lorsqu’elle passe de la Chamber à la librairie. Ça aide beaucoup en début de jeu ou dans le Chiefs combo,
Chiefs combo
J’ai un peu abusé de cette stratégie parce que je la trouve très drôle. Elle met en contexte la stratégie des petites cartes pour finalement obtenir vers la fin de grosses cartes. Les Bétarice et les Colettes sont en plus grand nombre dans le jeu donc le risque de finir le jeu rapidement est moins facile.
- Laura: La clef de cette stratégie. Elle peut mettre toutes les Chambermaids ou Chambermaids Chiefs de la main dans la chamber en plus de piger deux cartes.
- Lydia Leon: Montre les cinq cartes sur le dessus de la librairie, prendre une des cartes et ensuite mettre le reste dans le cimetière. Il permet d’aller chercher des Laura ou une carte à mettre dans la chamber.
- Fea Primrose: +2 serving, +1 employments.
- Germaine Mahle: Le joueur peut mettre une Chambermaid Chief qui coûte 3 ou moins (donc Colette ou Béatrice) du Town directement dans la librairie et ainsi piger une carte. Elle donne à la base le droit de piger deux cartes.
- Evita Catala: Faire piger à l’opposant sa prochaine carte. Si c’est un Love, le joueur gagne un serving de plus. À la base il a +1 serving et +1 Love.
- Florence Spring: S’il y a plus de sept chambermaids ou chambermaids Chiefs, elle vaut 5 VP.
- Nonnette Soyeux: Le joueur peut mettre une carte de sa main sur le dessus de sa librairie. +2 de draw et +1 d’employment. Idéal lorsqu’on a une mauvaise main, mais que l’on veut garder une carte.

Les autres cartes:
- Caldina Alley: Les autres joueurs ayant plus de cinq cartes dans leur main doivent en choisir une et la mettre sur le dessus de la librairie. +2 draw.
- Cynthia Lakes: +4 draw, mais les autres joueurs peuvent piger une carte.
- Romina Vautrin: +2 draw et +2 Love, mais la Serving Phase prend fin immédiatement.
- Fryda Viento: +2 draw, +2 Love et +2 employment.
- Margareta Torrente: Si on a plus de 3 Margareta, elle vaut -1 VP. +1 draw, +1 Love, +1 serving.
Stratégie avec l’extension Expanding the house.
Je viens tout juste de l’ouvrir et j’attends impatiemment Oktoberfest. Il y a encore de nouvelles cartes dans ce jeu, les Building cards (Orange). Qui dit nouvelles cartes, dit nouvelles stratégies encore en phase expérimentale.
Les Building card:
Au même titre que les cartes jaunes, il faut acquérir les conditions de la carte pour réussir à l’obtenir, elles sont séparées par type de cartes. C’est plus compliqué que les autres types de cartes, car il faut vraiment remplir toutes les conditions. La carte qui peut aider c’est Emily Raymond qui réduit le coût pour acheter des cartes oranges pour un minimum de 1. Il y a aussi Ririko Hiiraji qui lorsqu’elle est dans la chamber, elle permet que le coût des Lily Garden soit de 5 Love au lieu de 6.
Stratégie négative:
- Domino Bonaparte: Après le serving Phase, le joueur peut payer un Serving et l’envoyer dans une chamber d’un opposant. Elle donne -2VP et pour s’en débarasser il faut payer deux serving.
Stratégie avec les grosses cartes:
- Suzuna Kamikawa: Vaut 5 VP lorsqu’il y en a trois dans la Chamber.
- Felicity Horn: Au même titre que Safran elle vaut des points seulement en certaines quantitées: 2=4VP, 4=12VP, 3=8VP. Si elle est joué, elle permet aussi de mettre d’autres chambermaids ou chambermaids chiefs gratuitement dans la Chamber. +2 Love.
- Francine Barbier: Le joueur peut retourner deux 2 Love de sa main au town et prendre en échange une Maid Chief.
- Claudine de La Rochelle: Vaut 5 VP pour le prix de 8 Love.
- Phyllis Lumley: Prendre la première carte de la librairie du joueur actif et si la carte vaut 5 ou plus, le joueur gagne un Love de plus.
- Amaretto Renard: Durant ce tour, le coût des 2 Love sont de deux (au lieu de 4) et les 3 Love sont de 4 (au lieu de 7).
Stratégie avec des petites cartes ou l’intégrer dans les Chief Combo.
- Aline Du Roy: C’est une Colette moins cher (coûte 2 Love au lieu de 3, mais ne donne pas le bonus final de Colette qui est un 5 VP supplémentaires si le nombre de Colette est plus élevé que l’opposant).
Stratégie de pige:
C’est une stratégie que je vais expérimenter qui semble intéressante. Elle consiste à faire piger des cartes aux autres joueurs pour enlever leur stratégie ou gagner des bonus selon leur stratégie. On peut intégrer dans ce cas des cartes de d’autres expansions tel que Caldina ou Eliza.
- Lilac Harkwind: Tous les joueurs supprime la première carte de leur librairie. Ensuite le joueur actif peut prendre un Love ou une Maid coûtant 4 ou moins et la mettre sur le dessus de la librairie.
- Rutile der Sar: Prendre la première carte de la librairie de l’opposant et Rutile va gagner un bonus en fonction du type de carte pigée. Si c’est un Love =+2 Love, un General maid (carte bleu) = +2 serving et une Maid Chief (carte verte) = +1 draw.
- Victoria Calderan: Montrer la carte du joueur actif de sa librairie et celle de son opposant. Si le coût de la carte du joueur actif est deux de plus que celle de son opposant, l’opposant doit retourner une carte orange au Town. +2 Love.
Autres cartes:
- Tiffany Wise: Le joueur peut échanger le top d’une carte noire dans sa chamber contre une dans le Town. Sa vieille carte noire se retrouvera sur le dessus de la pile de cartes noires.
- Pauline Dumond: Le joueur peut supprimer deux cartes identiques de sa main en échange de piger trois cartes.
- Grace Saulsbury: Le joueur actif peut placer une maid coûtant 3 ou moins du Town vers le cimetière d’un opposant. Donc si le joueur doit se débarasser des Béatrices cette carte est idéal pour le ralentir. +2 Love.
- Carillon Vandoor: +3 Draw.
- Renée R Rieussec: Si le joueur actif a plus de 6 cartes dans sa main, il doit retourner une carte de sa main sur le dessus de sa librairie. +2 Draw et +1 Serving. Elle peut être utile quand on a beaucoup de cartes, mais pas une bonne main.
Ces stratégies sont les celles que j’ai expérimentées ou que d’autres personnes m’ont montré, il doit y en avoir d’autres, mais ce jeu reste quand même limité et peut devenir redondant lorsque c’est les joueurs qui décident des cartes qu’ils veulent mettre dans le Town. Pour ne pas trop se fatiguer, je conseille de prendre les cartons de toutes les extensions (qui servent à dire qu’il n’y a plus de cartes disponibles dans ce paquet) et piger les cartes qui seront jouées. Il ne faut pas oublier de mettre au moins une Maid Chief. Certaines stratégies se basent sur empêcher l’autre de créer sa librairie. Au même titre que donner beaucoup de points négatifs, il peut provoquer des vengeances malsaines. D’autres optent pour acheter beaucoup de cartes spéciales soit les noires, les jaunes ou les oranges. C’est plus dur voyant qu’il y a plus de critères à remplir. Ce jeu demande de 2 à 4 joueurs, mais j’ai déjà joué avec dix joueurs, il faut seulement mettre plus de cartes et plus de Love.
Le temps de jeu peut être très long quand on ne connaît pas les cartes. Donc si vous jouez avec des débutants, placez les cartes d’une manière à ce que la stratégie soit plus efficace. Par exemple, les couleurs ensemble, bien les points à part du restant ou classé selon l’effet. Aussitôt que les gens comprennent le jeu (une partie suffit), le temps d’un joueur qui n’abuse pas des combos est très rapide.
Une critique personnelle s’impose sans vouloir faire de débat. J’adore le jeu, mais malheureusement je critique le fait qu’il est fait de dessins adressés aux hommes otaku et à l’hypersexulisation de la femme. Peut-être un jour on aura une version Butler, mais pour l’instant si certains dessins vous dérangent restez avec le jeu de base.
Si question, commentaire, écrivez-nous. Dans mon prochain article, je m’amuserai avec mon cadeau de fête: Barba Rossa. Au menu: filles, Tank et Russie.
Pleure arc-en-ciel
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