Après mon élan de nostalgie de Noël, j’ai décidé de vous épargner d’un autre article sur Final Fantasy mais je reste dans un jeu qui a une grosse place dans mon cœur. Par contre, si vous voulez encore du Final Fantasy, j’ai écris deux articles sur mon blog personnel, un sur la musique et un sur un jeu de 3DS plein de musique.
Je vais donc écrire sur Vampire : The Masquerade – Bloodlines, un jeu de 2004 développé par Troika et publié par Activision. Pour ceux qui ne connaîtraient pas Vampire The Masquerade, c’est un des « monde » classique de World of Darkness, un des gros univers du rôleplay de table par White Wolf. C’est une version sombre de notre monde où vampires et autres créatures surnaturelles sont très présent et souvent dirigent les humains tout en restant inconnus de ceux-ci. Je vais m’en tenir au jeu sinon mon article ne se terminerait jamais.
Premièrement, avant même de songer essayer le jeu, il faut savoir qu’Activision a décidé de publier le jeu avant qu’il soit bien testé avec même du contenu dans le code mais pas en jeu. La première fois que j’y avais joué, il y avait même un bug qui empêchait carrément de terminer le jeu sans devoir utiliser la console de debug. Mais depuis quelques années, plusieurs fans travaillent sur le jeu et il y a présentement une patch non-officielle très complète qui corrige plusieurs bugs en plus de réactiver du contenu. Je conseille donc fortement d’installer la Unofficial Patch de Wesp5 et d’utiliser les miroirs qui sont sur les forums de Steam parce que le téléchargement principal prend des heures. Sans la patch je crois que le jeu peut même ne pas démarrer sous Windows 7. Pour ceux qui préfèrent, le jeu peut être en Français et je crois même que la patch aussi vu qu’elle fait que réactiver ce qui était déjà là. Par contre je joue toujours en anglais donc je ne peux pas confirmer.
Donc une fois le jeu fonctionnel, vous pouvez vous lancer dans la gueule du loup, ou plutôt les crocs du vampire. La création de personnage peut sembler compliqué et, quoi que cela peut rendre le jeu plus difficile au début, ça reste quelque chose qui peut être relativement corrigé plus tard. Je vais quand même en parler un peu vu que l’évolution du personnage est important dans tout le jeu. Il y a 7 choix de clan (races) de vampires et chacun ont des forces et des faiblesses, la grosse différence étant les Disciplines. (La « magie » des vampires.) Je ne vais pas parler de chaque choix mais, pour une première expérience, je déconseille Malkavian et Nosferatu. Les dialogues des Malkavian sont très confus, vu leur folie, donc parfois on ne sait pas trop ce qu’on dit en plus que dans leur folie parfois ils donnent des spoilers. Par contre c’est un super choix de clan pour une seconde partie. Les Nosferatu eux sont limité par leur laideur qui limitent beaucoup leur déplacement et interactions avec les humains donc l’expérience est très différente que la normale.
Vampire fonctionne avec un système d’expérience, il n’y a pas de niveaux comme tel, on fait qu’utiliser l’expérience pour améliorer ses statistiques avec un coût de plus en plus élevé. Chaque aptitude à un attribut relié et c’est le total des deux qui donnent les jets de dés. Je peux vous dire tout de suite que le jeu laisse souvent plusieurs possibilités mais il y a toujours quelques combats obligatoires donc il faut investir un peu dans au moins une méthode de combat. Certains clans sont mieux au corps à corps et d’autres à distance mais en général vous avez quand même le choix mais ça demande plus d’investissement. Je conseille aussi de toujours garder un peu d’expérience en banque au cas où qu’on soit bloqué par un combat trop dur ou une porte verrouillé qu’on pourrait ouvrir avec un point de plus.
Inspection et Marchandage sont pratiquement inutile parce que le premier fait que faire briller les objets qui sont souvent assez évident et le second parce qu’on manque jamais vraiment d’argent si on fait toutes les quêtes. Tandis que le Hacking et Crochetage sont très souvent utilisés et permettent d’avoir des raccourci, plus d’objets et même des quêtes secondaires sans, je crois bien, être jamais obligatoire pour la quête principale. Le reste est surtout au choix et aux besoins. Il faut noter que tout les clans ont le « Blood Buff » qui permet d’augmenter les attributs physiques temporairement, ce qui aide au combat et au crochetage s’il manque peu pour réussir un crochetage ou pour vaincre un boss.
Sur la feuille du personnage on voit aussi l’Humanité et la Mascarade. L’humanité permet de garder la « bête », le côté animal du vampire sous contrôle et tuer un innocent fait perdre un point tandis que certains choix de dialogues peuvent faire monter un descendre. Avec une humanité trop base on peut carrément perdre contrôle de son personnage. Il y a quand même plusieurs occasions d’être « méchant » sans que cela affecte son humanité. Tandis que la Mascarade est la capacité de garder l’existence des vampire secret des humains. Donc si on utilise ses pouvoirs en pleine rue on perd un point et une fois tout perdu on vous font disparaître en cendre, c’est Game Over. C’est surtout une mécanique qui est là car c’est dans les livres vu que ça entre en jeu assez rarement autre que si on veut faire comme dans Grand Theft Auto et tout tuer sans raison.
Après tout ce texte sur les statistiques, vous allez avoir l’introduction et ensuite le tutoriel qui est quand même bien fait. La première chose que vous allez remarquer c’est l’impression d’être sur de la glace, on s’y habitue rapidement mais sur le coup ça fait bizarre. Le combat corps à corps est a la troisième personne et le reste à la première personne. Les animations ne sont pas les meilleures au monde et il y a quand même quelques bugs et trucs bizarre ici et là qui sont vraiment un problème du moteur et donc qu’on ne peut pas simplement corrigé avec une patch. Le combat peut-être complexe au départ, pas car il est complexe, au contraire, mais car il faut souvent utiliser des tactiques comme du « hit-and-run » ou s’improviser un système de « cover » si on n’est pas assez fort.
Mais ce qui fait la force du jeu est son univers, les personnages et leur dialogues. Le « voice acting » me semble très bon et la plupart des personnages sont très intéressant. Je ne veux pas rien vous dévoiler de ce côté pour rien enlever à l’expérience mais il y en a vraiment de tout les sortes. Il y a quatre secteurs principaux avec chacun une ambiance (sombre) différente et leur lot de décors et personnages. Des quêtes en tout genre et, quoi que certaines quêtes sont simple comme de trouver un objet, il y a toujours un petit quelque chose de frais ou une raison intéressante de le faire.
Le jeu doit pouvoir prendre un bon 25 heures pour une partie, plus ou moins selon le temps que vous prenez à discuter avec les personnages où a simplement apprécier l’ambiance. Ceux qui connaissent le jeu auront des frissons seulement à sa mention car le Ocean House Hotel a gagné un prix pour son design et atmosphère. Ce n’est pas un jeu d’horreur mais si ce n’était pas du fait qu’on est un super vampire, j’aurais jamais pu finir ce niveau la première fois. J’avais dû jouer sans son et avec plein de lumière. Quand j’y ai joué dernièrement j’ai pu le faire en jouant normalement mais avec quand même un petit frisson. Vous verrez bien si vous laissez une chance au jeu.
C’est un des mes « Western RPG » favoris parmi les solides Deus Ex, Witcher, Fallout, KotOR et compagnie. Ça mérite de le garder en mémoire et de le prendre au prochain Steam Sale si c’est votre genre de jeu, un bon mélange d’action, rpg et exploration.



