Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, je considère malheureusement que « MTG » peut se traduire par « Maudit Temps Gaspillé ». Je ne parle bien évidemment pas ici du jeu de cartes par excellence qui dévore notre temps et notre portefeuille, mais plutôt du jeu de société (disons, la « tentative » de jeu de société) inspiré de cet univers que nous chérissons toutes et tous depuis plus de vingt ans ! Près de 30-40$ à débourser dont 90% s’investissent dans la quantité de plastique. Une armée se compose de « points », chose très intéressante, surtout face aux nombreux éléments négatifs compensatoires.
Seules quinze minutes nous ont permis, à mon collègue Druu et moi-même, d’assimiler les règles et de tester, bien malheureusement, ce qui allait devenir un échec gênant dans notre conception des jeux de société. Était-ce une tentative d’obtenir l’attention des joueurs de « Warhammer » et de « WarMachine » ? Ou encore une manière de rendre plus tangibles les combats que nous retrouvons autrement à l’aide de cartes et de notre imagination débordante ? Comment réellement le savoir…La qualité des plateaux de cartons est médiocre, leur chevauchement pour créer les plateaux de combats est techniquement difficile (et le résultat lamentable, par exemple, le trou d’eau qui déborde sur une case de sable). L’utilisation des dés est intéressante (identique à KrosMaster Arèna, pour ceux qui connaissent) mais la résolution des combats est presque sans intérêt, surtout pour ce qui est du fait que nous ne pouvons pas lancer de sort durant le tour de l’adversaire. Finalement, les règles en français sont plutôt nébuleuses et recèles plusieurs lacunes au niveau de l’invocation des armées…De petits cubes de dégâts ? Un dé pour les tours ? Sérieusement ?
Points positifs : les cartes sont basées entièrement sur le jeu déjà connu, les décors debout sont réussis et l’idée des niveaux de hauteurs multiples apportent un tout autre type de réflexion au jeu. La quantité de figurines est adéquate, malgré que la qualité des planeswalkers est particulièrement nulle. À mon avis, il n’y a que trop peu de cartes et de figurines pour permettre une certaine « originalité » entre deux parties distinctes, mais l’entreprise pensait surtout recevoir nos louanges avant de mettre plus de nouveautés;
Il est certain que l’aspect « stratégie » existe bel et bien, mais l’organisation d’une partie ne prend que 2 minutes pour un déroulement sans beaucoup de surprises. Bref, à mon avis, ce jeu ne mérite pas beaucoup d’intérêt et disparaitrait dans quelques semaines, comme le feu Kaijudo que Wizards of the Coast a lancé en 2012 et dont le support en ligne a cessé en décembre 2014. Au moins, la télésérie était amusante !





