Total War: Warhammer offre un mélange incroyablement addictif de Civilisation, Heroes of Might & Magic et du jeu de table original de Warhammer Fantasy. La série Total War n’est pas aujourd’hui jeune. La série a toujours eu un caractère très historique et essayait le plus possible d’offrir une expérience réaliste. Cette version du jeu reprend plusieurs mécaniques présentes dans la série depuis longtemps comme l’effet roche-papier-ciseau entre l’infanterie, la cavalerie et les archers. Par contre, le reste du jeu est assez nouveau et s’éloigne du réalisme au profit d’un univers médiéval fantastique dans lequel se retrouve orcs, démons, créatures en tout genre et magie noire.
Le plus gros changement viens surtout au niveau des 5 différentes factions offertes et disponibles. Alors qu’habituellement tout le monde est un humain et les factions ne donnaient que des bonus à certaines unités, les races de Total Warhammer sont diversifiées et offrent autant des mécaniques des unités différentes. Les Nains sont lents mais robustes, les Orcs agissent comme une balle de la mort ne faisant qu’avancer, les Vampires ont la capacités de créer des armées de zombies et squelettes très rapidement, le Chaos ne peut pas coloniser de villes mais ne fait qu’avancer en rasant tout sur son chemin et finalement l’Empire est un espèce de Jack-of-all-trade pouvant faire un peu de tout sans être excellent dans rien.
Non seulement les 5 factions se jouent de façons différentes mais le tout de reflète bien sur la carte monde. L’empire et les Vampires ne peuvent pas contrôler les cités Orques et Naines et vice versa, il est seulement possible de les détruire. Cela fait en sorte qu’il est donc impossibles de prendre le contrôle de la carte en entière, peu importe la faction que vous jouez, une bonne partie de la carte ne peut être que détruite. Cela réduit énormément le temps perdu à essayer de tout bien gérer une fois que vous commencez a conquérir la carte.
La carte monde en soit est superbe. Elle est une représentation très bien faite du Vieux Monde de l’univers de Warhammer. Les régions sont bien distinctes les unes des autres et il est facile de bien différencier les types d’environnements. Chaque endroit sur la carte semble unique et représente très bien les factions qui y étaient au début de la campagne. L’un des éléments visuel le plus intéressant est la corruption vampirique. Les villes Vampires émanent de la corruption et tuent lentement l’environnement les entourant. Les forêts meurent, le sol se noirci et en général les lieux ont l’aire plus sombres. Cette corruption agit comme des terres arides et crée de l’attrition aux armées ennemies s’aventurant sur vos terres. C’est autant visuellement intéressant qu’utile.
Les factions étant très différentes et venant avec un nombre élevé d’unités différentes rend le jeu très intéressant. Pouvoir attaquer l’artillerie de son adversaire avec son dragon ou bien annihiler de l’infanterie en l’écrasant avec un géant sont des choses impossible dans les autres Total War. Avoir accès a des créatures fantastiques en tout genre ajoute une dynamique vraiment intéressante au jeu autant sur l’aspect visuel que stratégique. Combattre des nains est très différents que combattre les Vampires par exemple, et c’est le cas pour chacune des factions. Les différences entre les factions sont majeures.
Le jeu incorpore beaucoup d’éléments provenant de la série Warhammer. Il y a de la magie par exemple, permettant autant de tuer, guérir, maudire ou bien aider ses unités. Les personnages ont aussi une importance incroyable. Ils sont très puissants et agissent comme des héros légendaires et non pas seulement comme un homme avec un nom connu. Les héros sont puissants, gagne de l’expérience et peuvent équiper des objets magiques puissants. Ils sont un point clé du jeu et sont parfois la différence entre une défaite ou une victoire.
Il n’y a que 5 races pour l’instant et l’une d’entre-elle, le Chaos, provient du premier DLC. Je prévoie que ce jeu aura un nombre très élevé de DLC considérant le nombre très élevé de races et unités disponibles dans l’univers de Warhammer Fantasy. J’ai vraiment hâte de voir la direction que va prendre ce titre et je ne vais pas hésiter à me procurer les prochains DLC, j’ai vraiment envie de jouer les Ogres ou les Skaven!



