C’est au courant du weekend présent que j’ai participé à la deuxième béta fermée du prochain jeu de Trion, Defiance. Defiance est un MMOFPS futuriste se déroulant sur une terre dévastée et infestée de mutants et de créatures géantes en tout genre. Une série télé se déroulant dans l’univers de Defiance devrait bientôt débuter sur la chaîne Scifi.
Alors, la semaine dernière je prend connaissance de l’existence du jeu et décide de m’inscrire pour la beta test ainsi que de trouver des codes que la compagnie à éparpiller sur les internets et qui permettent aux inscrits d’avoir des perks pour leur account in-game. Je fais le tout en me disant qu’avec un peu de chance j’allais peut-être recevoir une beta key. Quelle surprise lorsque j’en reçu effectivement une au début de la semaine passée.
J’ai donc essayer le jeu au courant du weekend et je dois dire que j’ai bien aimé, quoi que il était évident que j’étais dans une early beta du jeu. Le système de combat est simple et offre une vision third-person ressemblant à du Mass Effect. Le tutoriel se fait rapidement, permet au joueur d’embarquer rapidement dans l’action et de comprendre les rudiments basiques du jeu. À la fin de celui-ci l’on me demanda de donner mes commentaires ainsi qu’une note. J’ai donc fait mon boulot et j’ai empli la fiche.
Me voici donc ensuite sorti de la zone de tutoriel, je peux enfin gagner réellement de l’expérience et des ressources. Je prend donc la route et suit les indications de quests qui me sont données. Voilà ou le jeu se corse pour moi. Après près de 15 pas(soit 5 secondes) après mon départ, l’on me tire dessus. 3 mutants bien armés commencent à me tirer, je riposte donc pour me rendre compte que contrairement aux ennemies présents dans la zone de tutoriels, ceux-ci prenaient plus d’un chargeur de pistolet à tuer et ils m’ont presque tués. Disons simplement que la curve de difficulté est très douloureuse! Heureusement pour moi, un autre joueur m’aida et je repris la route. Je laissa cette bataille derrière en me disant que ce sont des monstres mal placés car ce sont les seuls que j’ai vu entre le début et l’arrivée au premier camp et que la difficulté était okay pour le reste.
Bien évidemment, j’avais tord en tout point. La suite du jeu est toujours aussi difficile et ne fait pas de sens. La première mission nous force à entrer dans un camp de mutants et de tous les tués et de tout faire sauter. Tout les combats consistes à des 5 contre 1(moi) et le dernier combat met en jeu un boss tenant un lance grenade qui me 2-shot. Le jeu est donc, en tout point trop difficile pour l’instant. Surtout qu’il ne faut pas oublier le lag, les bugs graphiques et les balles qui ne register pas sur les mobs parfois. C’était en tout point très pénible je dois dire. Habituellement, la difficulté ne me dérange pas, mais dans un MMORPG je m’attend à une certaine curve de difficulté permettant au joueur de s’habituer et de comprendre le jeu, surtout lorsqu’il joue depuis moins d’une heure.
Mais bon, j’étais en deuxième beta close et pour l’instant j’aime bien les mécaniques et l’univers alors j’espère faire partie des autres phases de beta et j’attend surtout la série télé qui semble être assez intéressante ! Je vous laisse le sur le poster de la série !

Nouveautés !:
Ce matin se déroula un meeting concernant le blog entre Maxlam, Samuel et moi-même. Nous avons retouché les normes et structures d’articles, parlé des objectifs à atteindre en 2013 ainsi que d’une légère modification de hebdomadaire du blog. L’article de Maxlam de ce mardi portera sur les changements et modifications attendant le blog en 2013. Sur ce, bonne semaines!
