Après 2 semaines ce n’est plus une surprise mais Phantom Pain est un jeu superbe. Je dirais que je le classerais avec les Assassin’s Creed et Grand Theft Auto comme un jeu très long avec beaucoup de liberté qu’on doit savourer à petites doses sinon ça peut devenir répétitif. Je joue environ 2 heures par jour depuis sa sortie, généralement un peu plus la fin de semaine et jusqu’ici ça reste frais et agréable. Je crois qu’on peut facilement avoir une centaines d’heures de jeu et en plus la nouvelle version de Metal Gear Online s’en vient et devrait être incluse.
Avec près de 50 missions principales et environ 150 missions secondaires c’est un jeu qui peut être très long. Mais un gros point qui rend le jeu intéressant est son gameplay. Il y a une tonne de façon d’y jouer et rien nous empêche de changer d’une mission à l’autre. On peut y aller que silencieux, sans armes à feu, avec des explosifs ou même avec un tank si on veut. On peut combiner tout plein d’armes et d’accessoires différents pour arriver au but de chaque mission. Puis étant un jeu open world, on peut arriver dans un endroit de plusieurs façons et directions différentes, on peut refaire la même mission plusieurs fois et découvrir de nouveaux détails ou façon de la terminer.
Côté histoire je dois avouer ne pas être un gros connaisseur de la série, j’ai seulement terminé quelques jeux de la série donc je n’y vois pas de problème. Par contre j’entends dire que certains n’aiment pas trop la direction qu’a prit le jeu donc c’est à garder en tête si vous aimez beaucoup la série et son histoire. Il faut aussi dire que c’est tout le contraire de Guns of the Patriots, il y a très peu de cinématiques et on ne se retrouve pas à devoir écouter 20 minutes d’histoire entre chaque missions. L’histoire reste assez présente par le biais de dialogues et surtout de « cassettes » qu’on peut écouter dans son Walkman quand on le veut et même en jouant.
Le jeu trouve étonnamment une façon de toujours donner une nouvelle mécanique intéressante à chaque quelques heures de jeu. Que ce soit un nouveau compagnon, une nouvelle fonction pour vous aider en mission ou simplement un nouveau type d’équipement. Je dirais que ceux qui ont joué à Peace Walker vont être très à l’aise car c’est principalement le même principe de recrutement et de missions mais en plus grande échelle.
Autant que Witcher 3 est LE jeu à avoir cette année pour le médiéval fantastique, Phantom Pain est LE jeu à avoir pour la furtivité et l’espionnage. C’est deux jeux dans une catégorie complètement différente mais ayant tout les deux la chance d’être le jeu de l’année. C’est dommage de voir Konami sombrer dans le chaos et le pachinko après le potentiel du FOX Engine et de ce jeu. C’est peut-être aussi le dernier vrai Metal Gear vu la séparation d’avec Kojima. Voyons voir ce que le futur nous donnera mais dans le moment c’est un jeu à au moins essayer.



