Bonjour chers lecteurs ! Je me lance dès maintenant pour la présentation du magnifique Super Tribes, développé gratuitement par Midjiwan AB sur iPad en février 2016. Pour ceux qui connaissent les différents opus de Civilization, vous serez aux anges si vous appréciez déjà la mode cubique qui sévi depuis quelques années. Par ici le concept : vous incarnez une tribu (4 sont disponibles au départ et une est actuellement accessible pour 1,39$). La tribu obtient non seulement une technologie propre à elle, mais la carte sera axée sur le type de terrain que cette dernière habite. De plus, son arbre de technologies variera légèrement. Il ne s’agit pas d’un SimCity, car les villes ne se construisent pas, ni d’un vrai Civilization, car les éléments sélectionnés sont obtenu directement au tour suivant, c’est plutôt un mini-jeu rapide demandant d’agencer stratégie et tactique militaire.

Lors de création d’une nouvelle partie, vous avez le choix de combattre 1, 2 ou 3 adversaires en mode facile, normal, difficile ou expert. Vous pouvez continuer votre partie en tout temps ou en recréer une nouvelle. Malheureusement, il n’existe actuellement pas de version en ligne. De plus, bien que la victoire soit basée sur la domination (exterminer les adversaires), le jeu se déroule dans un nombre de tour après lequel, le joueur avec le plus de points l’emporte. Chaque partie est unique au sens où la carte se personnalise à chaque fois et vous permet de découvrir de nouvelles cases cachées.

Vous débutez avec une ville et un soldat; vous pouvez uniquement fabriquer une unité par ville par tour et bouger une fois par unité par tour. Vous devez capturer des villages afin d’obtenir de nouvelles villes ou encore celles des adversaires. Lorsque vous rencontrez une autre tribu, vous obtenez une technologie gratuite et entrez en quelque sorte en « guerre » avec elle. Chaque tour, vos villes vous offre des « étoiles », monnaie d’achat d’unité et de technologies. Plus vous avez d’éléments autour de vos villes (routes, ressources, bâtiments spéciaux, etc.) et plus elles grandissent, offrent des bonus spontanés ainsi que des « étoiles » supplémentaires.

Lors de l’acquisition d’une technologie (permettant de passer dans des terrains spécifiques, de récolter des ressources spécifiques, de construire certains bâtiments ou encore de former des unités plus puissantes), vous débloquez les technologies suivantes qui, à mon goût, sont tout de même limitées en matière de quantité. Au moins, le transport naval existe, l’attaque à distance via les archers et les mouvements supplémentaires des cavaliers apportent certains avantages selon les stratégies désirées. Pour résumer, il s’agit d’une belle acquisition sans coût qui apporte plusieurs minutes de plaisir et un nouveau défi à chaque nouvelle partie !

Les décors sont assez lugubres mais restent jolis à regarder, de plus, des pancartes permettent de lire des phrases loufoques, toujours écrites par « Le peintre des pancartes », encore des éléments qui nous font aisément comparer ce jeu à Little Inferno. Bref, entrons donc dans le vif du sujet : vous devez utiliser les « Goos » disponibles pour construire des éléments ou des passages afin d’en apporter un minimum de « X « (selon le niveau) dans un tuyau. Rapidement, ça semble simple, mais il est aisé d’en perdre en chemin ou de ne plus en avoir parce que vous les avez tous utilisés ! Il faut aussi prendre en considération que certains ne s’accrochent qu’à un autre type et que d’autre ne peuvent que faire des lignes droites, etc. Donc, que ce soit pour monter une tour jusqu’au paradis ou encore à faire un pont très large, il faut bien compter ses actions.
S’ajoutent à cela des ballons, des systèmes mécaniques, etc. Le jeu était disponible depuis longtemps via internet ou à l’aide de Steam, mais depuis peu, vous pouvez aussi vous le procurer sur iPad. Un bon paquet de niveaux originaux placé sur plusieurs cartes magnifiques, c’est bien ce que vous offre cette pièce classique des jeux vidéo de construction. Pour résumer, il s’agit d’un incontournable qui a aisément fait sa place mais qui mérite encore plus de reconnaissance !
Développé par Spry Fox, ce jeu monojoueur vous oblige à placer des buissons et des maisons afin de les regrouper pour en former de plus grands ! Il faut toutefois faire attention, car non seulement des ours peuvent bloquer votre chemin, mais si la carte est pleine, c’est la fin de la partie et le cumul de vos points indiquera votre score. Il est possible de bloquer les ours en les enfermant, les transformant en pierres tombales. Chaque fois que trois éléments ou plus sont fusionnés, ils deviennent un élément supérieur (3 herbes donnent un buisson, 3 buissons un arbre, 3 arbres une maisonnette, etc.). Certains objets spéciaux vous aide à réussir votre partie, comme des robots mangeurs de pièces ou des cristaux polyvalents (jokers). Il existe plusieurs cartes et donc permettant de placer des rivières, d’obtenir plus ou moins d’ours, de rechercher des défis et ainsi de suite.
Un avantage considérable de ce jeu est qu’à l’aide de votre iPad, vous pouvez jouer contre des adversaires…de manière relative. Je m’explique : vous lancez votre partie via la section « multijoueurs » et tous les joueurs ont deux minutes pour effectuer leur ville, le gagnant étant selon qui s’en sort avec le plus de points, bien évidemment. Ces victoires vous donnent des objets spéciaux à utiliser selon vos parties et selon vos modes. Bien que le jeu soit gratuit, il ne permet pas de jouer beaucoup ou même longtemps, il faudra payer le 2-5$ afin d’obtenir de façon permanente toutes les parties. Pour résumer, encore un charmant casse-tête aux images mignonnes et à la popularité certaine.
