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Quelques applications utiles pour un MJ amateur

Publié par pleurearcenciel le 27 octobre 2016
Publié dans : Autre. Marqué : application, MJ. Laisser un commentaire

      Je me suis lancé dans le merveilleux monde du MJ (Meneur de jeu) ou siScreenshot_2016-10-23-13-00-43[1].png vous êtes plus familier avec DM (Donjons Master pour Donjons et Dragons). Cherchant désespérément une application qui permettait de calculer ce qui pouvait se passer en combat GRATUITEMENT (il y avait seulement des applications de Pathfinder et DND), j’ai trouvé à la place d’autres applications qui peuvent aider un MJ amateur qui convient aussi aux joueurs.

    Anima Calculator: pour les joueurs d’Anima: Beyond Fantasy, j’ai seulement trouvé une application qui calculait en général un combat. Si vous ne voulez pas trop vous aventurer dans les règles poussées, c’est une bonne application simple.

    RPG Dice Roller (image d’un dé noir avec un fusil dessus): si vous avez tendance à oublier vos dés à la maison ou que vous jouez à Star Wars. Cette application fait seulement calculer les valeurs de ce que vous avez choisi. Il y a aussi l’opscreenshot_2016-10-23-12-57-521tion pour les Fate.   

    RPG Backpack: parfois il n’y a plus de place pour écrire tous les butins que les joueurs ont volés aux  ennemies. Parfois on veut avantager des quêtes plus stratégiques qui demandent des objets précis, mais on ne se souvient pas de ce que les joueurs possèdent. Toujours gratuitement et simplement, cette application a une vaste possibilité d’objets à insérer dans vos sacs sans oublier qu’on peut faire plus d’un personnage et gérer notre bourse.  screenshot_2016-10-23-12-58-571  

    Des générateurs: il y a une marée de différents générateurs passant par des noms, des histoires, des personnages, des nombres, des sons, des images, des phrases, des objets, etc. Tout cela peut être utile quand le MJ manque d’idée pour sa quête ou doit improviser.

    Pour la musique: pourquoi télécharger une application quand on peut seulement utiliser Youtube ou se faire une liste?

    Pour les feuilles de personnages: si vous avez du temps pour faire des feuilles Excel, c’est un avantage pour que les calculs se fassent plus rapidement.

    Dans tous les cas, il faut être à l’aise avec le matériel disponible donc si vous voulez rester avec les outils manuels, c’est libre à vous. La technologie est un petit plus dans notre quotidien, pas une obligation.

Revenez plus tard

Publié par Maxlam Lussier le 26 octobre 2016
Publié dans : Autre. 1 commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Vous me voyez désolé de vous annoncer que j’ai un petit contretemps et que je n’ai pas pu publier cette semaine. Toutes mes excuses !

de Rust à Dark Souls

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 24 octobre 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : BF1, Civ6, dark souls 3, Rust. Laisser un commentaire

Alors que mon cercle d’amis sont presque tous maintenant sur Battlefield One ou bien Civilisation 6, j’ai beaucoup de misère a me détaché de Rust. Alors qu’initialement je croyais que ce ne serait qu’un jeu de transition servant à remplir mon temps libre jusqu’à la sortie d’un des deux jeux mentionnés ci-hauts, il s’agit finalement beaucoup plus que ça.

Je suis assez surpris moi aussi d’à quel point j’aime ce jeu considérant que je ne suis pas vraiment fan du PvP alors que c’est une partie intégrale du jeu. Rust, pour moi, est un substitue à Minecraft. Rust me permet de farm pour des ressources et ensuite les utilisés pour construire des structures me servant de maison. La différence ici est que je dois laisser l’esthétique au profit d’une meilleure protection servant à empêcher les autres joueurs de venir voler mes possessions. Il est possible d’abuser de plusieurs façons de l’engin de construction du jeu pour créer des atrocités extrêmement difficile à détruire et j’adore utiliser mon imagination pour profiter le plus possible des problèmes de l’engin.

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Et même si je n’aime pas le Pv^P, j’adore le sentiment de stress qui vient lorsque mon inventaire est pleins d’objets importants et que je dois traverser une parcelle de la carte pour retourner dans la sécurité de ma maison. Le stress de rencontrer un joueur à tout instant qui n’aura aucun remord à essayer de me tuer et voler mes trucs. Cela ne change pas que je n’apprécie pas lorsque ça arrive!

Je vais tout de même devoir prendre une pause de Rust dans les prochains jours pour laisser place à Dark Souls 3. Le premier DLC, Ashes of Ariandel sort ce lundi le 24 octobre et je compte bien passer aux travers au courant de la semaine. Alors que Rust est un jeu incroyablement intéressant, la série Dark Sous reste ma  découverte de 2016 et rien ne changera ça! J’espère l’avoir terminé d’ici la semaine prochaine pour vous en donner mon opinion le plus rapidement possible!

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C’était rapide

Publié par pleurearcenciel le 20 octobre 2016
Publié dans : comics, Jeux de rôles. Marqué : Bélénos, flash saison 2, isotope blue. Laisser un commentaire

     Samedi passé, j’ai essayé Isotope Blue. Armé d’une pierre et d’une épée, sans oublier le masque et le gros manteau de cuir, j’étais prête à affronter les zombies… Jusqu’à ce que je sois tuée par des joueurs. Malgré les efforts de mon équipe à essayer de me ressusciter, j’ai dû accepter le décès de mon personnage pour devenir une superbe zombie. Beurré de colorant alimentaire (allergie au maquillage) et ayant la permission de faire du contact, je me suis amusé à attaquer les joueurs. Que de bons moments. Sauf un…  Mon épée a été volé et je ne pense pas que la personne va me la redonner…

       Être une femme contact: vous êtes gentils messieurs, mais arrêtez de croire qu’on est des princesses. Si on a accepté d’avoir le collant qui dit qu’on joue contact, c’est qu’on est consciente des conséquences. De toute façon dans la conscience masculine, les hommes sont moins intenses avec les femmes. J’ai commencé à être bardassé dans le noir.

         Taper avec une pierre: malheureusement, ça fait seulement ajouter du jeu. C’est drôle, mais ça ne défend pas contre un zombie qui nous attrape. Tristesse de ma journée.

     Les complications: ll était difficile de comprendre comment la mort fonctionne. Beaucoup de joueurs se contredisaient et il n’y avait peu d’animateurs. Les règles n’expliquaient pas clairement comment se débarrasser d’un mort-vivant, ce qui faisait qu’on hésitait quoi faire avec un zombie qu’on tuait trois fois.

 

      Les meilleurs moments: lorsqu’un de mes collègues et moi avions perdu nos bras et jambes. On s’amusait à se rouler par terre en plus d’être sous les effets d’un champignon magique.  Quand j’étais dans mes 30 minutes de mort, mon équipe devait me transporter vers le défibrillateur. J’étais sur une chaise roulante et ils devaient me pousser vers le sommet d’une colline bourré de racines.

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    Quand je suis revenu dimanche, j’étais enrhumé et courbaturé. Alors, j’ai fait la crêpe en regardant la saison 2 de Flash. Je n’ai pas écouté la première saison, mais avec l’aide de mon connaisseur personnel, j’ai pu comprendre ce qui se passait. Officiellement, Barry Allen est très téméraire et inconscient dans cette saison, mais j’apprécie tout de même le personnage. Mon méchant préféré dans la série est King Shark avec aucune raison valable (j’étais déjà vendu à cause de Suicide Squad de New 52). Très bonne série avec peu d’actions, mais beaucoup d’histoire.

Albion et compagnie

Publié par Maxlam Lussier le 18 octobre 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : adventure quest, adventure quest 3d, Albion, civilization, guild, runescape. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Toujours dans ma recherche de nouveaux mmorpg de style rétro, je suis tombé sur un nom intéressant : Albion. Ses graphismes ressemblent à la première version 3D de RuneScape mais tendent vers des arrondissements plus réalistes et des couleurs plus sombres, ajoutés aux ombres des personnages et des animaux. Il s’agit d’un mmorpg élaboré en 2014 et 2015 qui va prochainement terminer sa dernière béta et sera accessible par tous ! Je suis tombé sur des messages indiquant qu’il ne sera, au départ, pas gratuit, ça reste à voir. Pour résumer, il s’agit d’un jeu de rôle où vous explorer des terres, travaillez des minéraux/bois/fourrures, chassez des animaux, chevauchez des montures et surtout, combattez entre guildes !

Le jeu semble très prometteur, mélangeant certains concepts longtemps désirés mais jamais bien exploités, un savoureux mélange de RuneScape, de Civilization et de Guild. Disponible sur tous les supports en accédant au seul et même serveur, il apporte beaucoup de promesses d’envergure. Jusqu’à maintenant, mon mode béta ne me laisse entrevoir aucune faiblesse majeure…seul l’avenir nous le dira, mais soyez certains qu’il s’agit d’un nom qui deviendra légendaire !

N’oubliez pas qu’Adventure Quest 3D ouvre officiellement ses ports (délicieux jeu de mots) aujourd’hui même, 18 octobre 2016 ! Préparez vos compagnons, vos armes et surtout…vos yeux ! D’un côté, il vous promet une nostalgie renouvelée et de l’autre, il va faire travailler vos rétines avec des graphismes légèrement douteux. C’est un rendez-vous !

Fragged Empire: Plus compliqué que prévu

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 17 octobre 2016
Publié dans : Jeux de rôles. Laisser un commentaire

Il y a deux semaines de cela, je donnais mon opinion sur le système de ressources du jeu de rôle, Fragged Empire. J’indiquais que j’adorais la façon abstraite dont l’argent était gérer en la remplaçant par des points qui doivent être alloués aux objets que les joueurs possèdes. J’aime cette mécanique car elle offre beaucoup de possibilités, une façon simple pour le DM de contrôler l’argent disponible des joueurs et qu’une fois comprise elle est plutôt simple.

Le premier problème vient sur ma troisième raison. Expliquer cette mécanique a des joueurs ayant seulement touché aux D&D et Pathfinder de ce monde, s’avéra beaucoup plus difficile que prévu. Nous en sommes présentement a une soirée de création de personnage ainsi qu’à deux sessions de jeux et je ne suis pas encore certain que les joueurs comprennent bien comment le tout fonctionne. Au moins ils comprennent bien le reste du système car il est assez simple, mais ils bloquent presque tous sur les ressources et l’influence.

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Ils ont beaucoup de difficultés à comprendre comment bien utilisés leurs ressources ou encore faire la différence entre les ressources qu’ils possèdent, les ressources qu’ils ont de placés et finalement les ressources maximales qu’ils peuvent posséder. Je me suis rendu compte de ces problèmes lorsqu’ils sont montés de niveau et que leurs ressources maximales augmentèrent. M’assurer que tout le monde avait bien les bonnes choses sur leurs feuilles pris un peu moins de 30 minutes, ce qui est beaucoup pour quelque chose que je trouve simple.

Je crois de mon côté que le système a aussi un autre gros problème. Il donne une impression de stagnation. Dans D&D, les joueurs reçoivent de l’or directement suite à l’accomplissement d’une quête. Si un joueur veut se procurer un objet magique qui vaut 3000g, il voit de partie en partie sont or augmenter et peut donc sentir qu’il va atteindre son objectif sous peu. Dans Fragged Empire, les ressources viennent sous forme de caisses qui peuvent être potentiellement échangés contre des ressources. Accomplir des quêtes vient rarement avec une augmentation de Ressource car si c’était le cas, les joueurs atteindrait le niveau de Ressources maximales qu’ils peuvent avoir très rapidement et stagnerait rendu a ce point. Au lieu de cela, je dois donner de l’influence, des caisses qu’ils vont pouvoir vendre ou bien des objets de quêtes pouvant les mener à de plus grands trésors. Mais ce n’est pas la même chose qu’à D&D, les joueurs, ne voyant pas clairement la progression de leur or, semblent déçus. Je vais devoir trouver un moyen de régler ce problème avant la prochaine partie car des joueurs déçus ne font pas bonne partie.

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C’est mon chat qui va gagner les élections

Publié par pleurearcenciel le 13 octobre 2016
Publié dans : Autre, Jeux de rôles. Marqué : jeu dc comic, jeu de rôles, politicat. 1 commentaire

     Il y a les personnes qui suivent les élections présidentielles et il y a des gens téléchargent des pay to win de chats.

    unnamed.pngJe cherchais quelque chose de stupide à jouer et je me suis gâté avec Politicat. Principe simple: Tu es un chat qui veut devenir président et afin de gagner il faut que tu tapes le plus possible l’écran pour battre tes adversaires. Puisque c’est gratuit à télécharger il faut se douter que pour avancer plus vite dans le jeu il faut investir, mais avec un peu de patience on se débrouille bien.

    Il y a les personnes qui mangent de la dinde à l’action de grâce et d’autres qui deviennent des super-héros.

    Puisque ma partie d’Anima a été annulé, mais que je voulais vraiment jouer à un jeu de rôles, on s’est improvisé une partie de jdr de DC Comics. À première vue, les gens ont eu beaucoup de misère à comprendre le principe qu’il n’y a pas de points de vie puisqu’on est des super-héros.

Système: ressemblant à Donjons et Dragons (D20, mais sans point de vie). Il aide aux nouveaux joueurs qui ont eu seulement eu comme point de repère DND.

Personnages pré-établis: Ils sont tous niveaux 10, donc des super-héros au niveau de Spider-man (soit fort avec peu d’expérience ou beaucoup d’expérience avec une force moyenne). Flexible au niveau de certains pouvoirs. Par exemple, mon personnage était un fantôme, mais j’avais la possibilité d’être un mort-vivant ou  un élémentaire dépendant des choix qui étaient proposés. Un bon guide pour créer de nouveaux personnages.

Ressemblance avec les comics: les statistiques de quelques personnages connues sont écrites, mais peuvent toujours être contestés ou modifier pour le plaisir du jeu. Les joueurs ont la possibilité de prendre en considération l’existence de ces personnages, mais peuvent aussi éviter d’entrer dans le monde de DC s’ils ne sont pas à l’aise. Notre MJ avait une encyclopédie des super-héros de DC pour détailler un peu plus l’histoire (bonne idée).

Et le Marvel dans tout cela ? : C’est votre jeu, amusez-vous, même si ça reste plus difficile pour le MJ au niveau de la création des personnages.

Deux extrêmes de donjons

Publié par Maxlam Lussier le 11 octobre 2016
Publié dans : Autre. Marqué : dungeonhero, dungeonquest, dungeonquest3d. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, nous allons aborder deux jeux liés, ça va de soi, aux donjons. Débutons d’abord avec Dungeon Hero et je parle ici de la version de JC Planet, car plusieurs titres semblent porter ce nom terriblement générique. Les graphismes légèrement ronds et mignons sont supportés par une jouabilité intéressante où les attaques combinées et l’artisanat permettent aux joueurs de croître. Le problème est un des plus énormes : plus de maintenance. Les serveurs semblent désertés, sans support et sans plus aucun intérêt pour le public…bon, il faut admettre que tous les joueurs de ce distributeur se ressemblent et que le forum enterre des commentaires poussiéreux. Donc voilà un titre qui termine sur les tablettes des pertes avec potentiel !

Passons donc à quelque chose qui, à l’inverse, n’est pas encore officiellement sorti ! Pour ceux qui ont actuellement entre 22 et 28 ans, vous vous souviendrez peut-être de ce jeu disponible sur navigateur « Adventure Quest » :

Eh bien, devinez qui vient de programmer une version trois dimensions de ce franc succès des temps nostalgiques…eh oui ! Adventure Quest 3D ! Jusqu’à maintenant, j’expérimente avec joie la version béta qui, en quelque sorte, promet un jeu sans trop d’avenir, je le crains. Bien qu’il respecte la lignée originale des principes fondamentaux de la version « papier » (éléments magiques, personnages comiques et compagnons animaux), il semble pour le moment que son potentiel est réduit à néant par plusieurs attraits visuels…Évidemment, le visuel n’est pas tout, mais côté quêtes, la répétition est légèrement au rendez-vous. Bref, à suivre au lancement !

Diablo 4 ?

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 10 octobre 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : Blizzard, Diablo, WoW. Laisser un commentaire

Il y a deux mois de cela, un peu avant la sortie officielle de Legion, j’avais écrit une bribe indiquant que le système de loot de l’extension ressemblait beaucoup plus à ce que l’on pouvait retrouver dans un jeu comme Diablo 3 que dans un MMORPG plus classique. Il y a plusieurs moyens d’obtenir de l’équipement de toute sorte et de toute force un peu partout. Que ce soit en faisant des quêtes, des donjons ou des raids, il est possible d’obtenir de l’équipement de qualité avec un peu de chance.

Déjà que je n’étais pas excessivement fan du système d’équipement de type Titanforge, qui fait en sorte qu’un item peu, par chance, être meilleure que sa version de base. Je ne m’attendais pas à devoir investir autant de temps dans le jeu, et de la même façon, que j’en aurais investi dans un jeu ARPG comme Diablo 3. N’ayant pas atteint le niveau des Mythic+ lorsque j’étais dans la beta, je ne m’attendais pas à trouver pire, j’avais tort.

Pour avoir accès aux donjons de niveau Mythic+, il faut des clés spéciales qui permettent un accès à un donjon en particulier avec un niveau de difficulté précis. Une fois le donjon complété, la personne ayant utilisé sa clé pour faire le donjon en reçoit une nouvelle avec un niveau de difficulté plus élevé. À la fin de la semaine, les joueurs ayant complété des clés lors de celle-ci, se font enlever leur clé et s’en font donner une nouvelle avec un niveau de difficulté plus basse pour assurer qu’ils puissent continuer à utiliser leur clé.

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Ce système ressemble énormément au système des Greater Rift de Diablo 3. À vrai dire, c’est exactement le même système mais adapté pour World of Warcraft. Les Mythic+, comme les Greater Rift, sont le moyen le plus efficace et rapide d’obtenir le meilleur équipement disponible dans le jeu. Plus le niveau de difficulté du Mythic+ est élevé, plus l’équipement qui s’y trouve est meilleur, donnant donc une avenue alternative aux Raids pour trouver de l’équipement dans WoW. Alors qu’avoir plus d’options pour obtenir de l’équipement de qualité n’est pas une mauvaise chose en soit, les Mythic+ viennent avec un lot assez incroyable de problèmes et points négatifs.

Premièrement, ils sont sur une clock. Si vous ne complétez pas assez rapidement le donjon dans lequel vous êtes, la quantité d’objets que vous allez gagner a la fin est diminuée. Cette limite de temps aide à créer du stress inutile et non nécessaire dans un jeu. En plus d’avoir moins d’objets à la fin, être trop lent rend votre clé inutilisable au lieu de vous en donner une nouvelle. Vous avez perdu quoi.

Deuxièmement, il y a très peu de gains à la fin du donjon. Que vous arriviez a temps ou pas, vous allez obtenir au moins un coffre à la fin. Il est possible d’obtenir plus de coffres si vous êtes assez rapides. Dans chaque coffre se trouve 2 objets devant se partager entre les 5 membres de votre groupe. Donc, si vous n’avez pas au moins 3 coffres, ce qui est extrêmement difficile, ce n’est pas tous vos joueurs qui auront quelque chose au final.

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Finalement, de ces objets, très peu vont être bons. Essentiellement, si vous êtes capables de faire de bons temps dans une difficulté, c’est fort probablement parce que vous possédez déjà un meilleur équipement que ce que le donjon peu vous donner. À moins que vous ne soyez chanceux et que vous en tirer de l’équipement augmenter de type Titanforged, ce qui n’arrive que rarement. Donc essentiellement, vous devez espérer déjà avoir un truc à vous dans les coffres, qu’ensuite cet objets soit utile pour vous et finalement qu’il soit Titanforged et meilleur que ce que vous possédez déjà. Ce sont d’assez minces chances.

Cette combinaison de problèmes crée une sorte d’environnement hostile de Farm de donjons. C’est agréable qu’il y est quelque chose à faireà à l’extérieur des Raids, mais ce système donne l’impression qu’il faut jouer énormément pour réellement en tirer quelque chose. L’horloge crée aussi une sorte de stress et renforce l’esprit élitiste des joueurs ne voulant pas potentiellement arriver sous le temps. Je trouve dommage de devoir baser mon évolution d’équipement entièrement sur de la chance coller par-dessus plus de chance. Si j’aurais voulu farm des Greater Rift en chaine dans l’espoir d’avoir une amélioration, j’aurais installé Diablo 3.

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Otouto no Otto et jeux divers

Publié par Apoc le 6 octobre 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : Halcyon 6, Otouto no Otto, Titan Quest. Laisser un commentaire

Ce mois-ci, mon article sera une combinaison de plusieurs petits sujets car c’était assez tranquille en Septembre côté jeux. J’en ai profité pour mettre un peu de temps sur quelques jeux Kickstarter qui sont enfin sortis, retourner à de vieux jeux et je vais aussi débuter par vous parler d’un manga intéressant qui sort de la norme.

otoutonootto

Je débute donc avec Otouto no Otto, My Brother’s Husband, Le Mari de mon Frère. C’est un manga par Gengoroh Tagame qui a débuté il y a déjà deux ans mais que je viens tout juste de découvrir pour deux raisons : Ce n’est pas mon genre habituel et il y a eu une annonce sur sa traduction officielle. Officiellement, je crois qu’il débute tout juste en Français et l’année prochaine en Anglais. Comme vous pouvez vous en douter avec le nom, c’est un manga qui parle de sujets homosexuels mais cela reste accessible à tous.

Sans vouloir trop entrer dans l’histoire, quelques points intéressant : Le mari est un Canadien et c’est important car le mariage du même sexe n’est pas légal au Japon malgré que l’homosexualité n’est pas interdite mais très mal vue. Du même fait, le Japon est toujours très traditionnel et c’est intriguant de voir un manga qui touche à ce genre de sujet. On peut voir dans le dessin que le mangaka fait habituellement des manga plutôt adultes car il y a beaucoup de focus sur les corps d’hommes mais tout en restant convenable. C’est un bon mélange de sujets sérieux mais avec une touche de légèreté et d’espoir par la présence d’une jeune fille qui découvre l’existence de l’homosexualité et se questionne. Cela est classé Drame donc certains chapitres sont plus sombres mais beaucoup aussi sont plus joyeux.

halcyon6

Ensuite, pour mon premier jeu, Halcyon 6 : Starbase Commander. Un jeu de simulation, gestion, stratégie dans l’espace pour PC/Mac/Linux sur Steam. On peut voir une touche de Star Trek par la couleur des habits et le design des vaisseaux mais je crois que cela se limite là. Pour le moment seulement en Anglais et je ne crois pas qu’il y ait de plans pour une traduction. Les graphiques sont dans un style pixelisé mais très beau et clair.

C’est un jeu assez difficile au départ, c’est possible de devoir recommencer une partie mais une fois qu’on maîtrise bien les mécaniques c’est agréable. Les combats sont principalement une combinaison d’attaques qui infligent des statuts qu’une autre attaque peut utiliser à son avantage. C’est de savoir quand laisser le statut pour affaiblir l’ennemi et quand l’utiliser pour faire un bonus de dégâts. Tandis que le côté gestion et de savoir quand aller chercher des ressources ou quand améliorer sa base puis quelle planète aider en premier. Il n’y a pas beaucoup de place à l’erreur mais une partie ne prend pas des dizaines d’heures et on peut enregistrer autant qu’on le veut.

titanquest

J’ai passé un bon nombre d’heure sur Titan Quest, une version plus récente d’un plus vieux qui m’avait complètement passé inaperçu à sa sortie initiale. Je dois avouer avoir été un peu fatigué des Hack and Slash par Diablo 3 mais le retour à un style plus traditionnel comme Diablo 2 m’a accroché. Le fait d’avoir des créatures mythique de l’antiquité plutôt que des démons est rafraîchissant tandis que le jeu offre aussi une bonne diversité côté habiletés. On peut combiner deux classes donc le jeu offre beaucoup de choix sur son style de personnage.

Par contre, il n’y a qu’un personnage et son apparence change très peu avec l’équipement. Je n’ai pas joué en multijoueur mais j’ai l’impression que ce doit être un peu bizarre. C’est aussi un mauvais jeux pour ceux, comme moi, qui ont de la difficulté à ne pas tout ramasser. (Ex : Les boîtes de conserves dans Fallout 3) car pratiquement tout donne des objets en mourant, on apprend vite qu’on ne doit que ramasser ce qui est magique. Par chance, le jeu offre un option que de ne voir que les noms des objets rares pour ne pas voir une marrée de texte partout et ramasser des déchets par erreur. Je préfère encore mieux Diablo 2 mais ça me semble un bon jeu.

Pour terminer, je vous épargne en détail mon expérience avec Bioshock Remastered qui est très jouable pour plusieurs comme moi mais attend piteusement une mise à jour depuis bientôt un mois pour des bugs très facile à reproduire. Tandis que c’est originalement un jeu vieux de 10 ans et qu’ils auraient dû avoir tout le temps du monde pour bien tester tout cela considérant que la seule nouveauté est visuelle. Mon prochain article risque d’être bien chargé avec Civilization VI qui s’en vient en Octobre et qui risque de me priver de beaucoup d’heures de sommeil avec en plus World of Final Fantasy qui, honnêtement m’intéresse beaucoup plus que FFXV. Deux jeux qui pourraient probablement me donner plus d’une centaine d’heures de jeu chaque.

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