Insérez Une Pièce

Les Aventuriers du Rail

Publié par Druu le 21 février 2016
Publié dans : Autre. 4 commentaires

Bonjoir à tous, en ce beau dimanche nous vous dévoilons une surprise; notre premier vlog!

Le but est fort simple, il s’agit d’expliquer un jeu de société en quelques minutes afin que vous puissiez y jouer sans vous taper le livre de règle.

Sans plus tarder, nous voici !

Nous vous encourageons à voter en commentaire ici et sur la page du vidéo pour le prochain jeu que vous aimeriez que nous couvrions entre Vs System et Bloodrage. Ne soyez pas gêné et vous pouvez aussi critiquer afin de nous aider pour les prochains !

Deadpool- L’anti-super héros

Publié par pleurearcenciel le 19 février 2016
Publié dans : Films. Marqué : anti-héros, Deadpool, film, héros. 2 commentaires

     ATTENTION: ne pas lire cet article si vous avez l’intention d’aller le voir.

    Puisque je ne suis pas une grande lectrice de Marvel, je peux seulement parler du film que j’ai bien apprécié.

    Le film commence sur une image de Deadpool en pleine action, nous laissant beaucoup de questions et dès le départ il brise la quatrième dimension avec une photo de Green Lantern. C’est bien parti.

    ChangeDeadpool filmment de scène, il est introduit en tant que super héros un peu blagueur, enfantin et qui va tuer des méchants et surtout le fameux Francis. On remarque rapidement qu’il n’est pas un super héros ordinaire et lui-même il le dit. La base de son histoire est loin du héros qui se bat pour la justice.

    J’ai apprécié les expressions du masque qui reflète bien les comics et qui ajoute une dose d’humour plus recherché que les blagues sexuelles constantes. Il ne faut pas oublier les références à d’autres films ou à l’acteur même qui nous met un sourire en coin. Il manquait un peu le lien entre le fait qu’il a connaissance qu’il est dans un film et son histoire. C’est comme si du jour au lendemain il pouvait parler aux caméras.

    Au niveau du découpage de scène, ça aurait pu facilement être raté entre l’action présente et le passé de Deadpool ce qui n’est pas le cas. Le concept est pourtant simple: Action, arrêt sur image pour que le public respire et ensuite flashback.  Cela prend la moitié du film et c’est bien en masse.

     L’histoire est vraiment ce que j’ai moins aimé. Une histoire typique de je suis un héros qui aime une fille, que soudainement cette fille se fait prendre par le méchant de l’histoire et là le héros va devoir sauver cette fille à l’aide de deux gentils… Une chance que je m’attendais à un film d’humour. Le méchant n’a pas de super plan pour réussir à faire exploser Deadpool, il a seulement plein de monsieur avec des fusils et une femme forte. Bref, il faut regarder l’action sans se poser de questions. Pas de suspense, car Francis est vraiment pathétique, alors qu’il devrait être vraiment intelligent en tant que scientifique et pouvoir détruire son propre monstre.
    Donc, Deadpool vaut la peine d’être vu en tant que film humoristique vulgaire en ayant comme sous catégorie film de super héros (ou film d’anti-super héros).

    Note de ma vie: au cinéma en ce moment, il est 13 ans et plus (17 ans et + aux États-Unis) et la salle était pleine d’enfants de 7 ans… Ce n’est pas un film familial (se tape la tête sur la table).

XCOM 2

Publié par Apoc le 18 février 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : Firaxis, XCOM. Laisser un commentaire

Après 25 heures en 2 semaines, on a généralement une bonne idée d’un jeu. Je crois que c’est mon cas avec XCOM 2, surtout que je connais la série depuis longtemps. La résurrection par Firaxis pouvait laisser à désirer pour les vieux fans, même si c’est un bon jeu, et c’est toujours le cas après cette nouvelle itération mais celui-ci donne l’impression d’être vraiment son propre jeu et non un « remake. »

Débutons avec le mauvais et ce que vous allez peut-être entendre en premier, les performances. Le jeu va avoir besoin de quelques mise à jour avant d’être stable pour tout le monde. J’ai la chance d’avoir un bon ordinateur et de ne pas avoir de problèmes avec le jeu. Quelques petites anomalies ici et là mais aucun crash ou rien qui ne m’a empêché d’avancer. Le jeu devrait être plus fluide qui l’est présentement mais c’est un jeu où ça n’affectera pas notre succès.

XCOM2 Apoc

Pour ce qui est de l’histoire, sans donner de « spoilers », malgré l’échange du rôle de défendant à attaquant, cela reste relativement la même chose. Tuer des aliens, trouver des informations et nouvelles technologies jusqu’à trouver le cœur du problème. Les explications de l’évolution des aliens qui reviennent et des nouveaux de ce jeu sont intéressantes et du côté gameplay, leurs nouvelles capacités vous surprendront sûrement à votre première rencontre.

Du côté simulation, c’est différent, on ne fait plus avancer le temps à ne rien faire, il y a toujours une chose à faire, que ce soit ramasser des ressources, explorer une nouvelle zone pour rencontrer la résistance humaine ou construire une antenne pour faciliter vos nouveaux contacts. Au final ça reste très limité et on perd malheureusement la partie du combat aérien, on ne peut pas vraiment dire que c’est une amélioration ni un pas en arrière.

Du côté recherche et construction, quelques changements, donc certains appréciés comme le fait de ne pas devoir construire chaque arme une à une. Les armes et armures de bases sont simplement débloqué et infini tandis que ceux plus spécialisé et l’équipement optionnel eux sont toujours construit un à un comme avant. Ça permet vraiment de se concentrer sur ce qui est plus important et ne pas être trop pénaliser si jamais on perd de l’équipement.

XCOM2 Ranger

Les nouvelles classes, qui au cœur reste les même qu’avant, possèdent des nouvelles habiletés beaucoup plus intéressantes et les deux branches possibles font qu’on a pratiquement 9 classes au lieu de 5. (La classe qu’on débloque plus tard n’a qu’une branche et peut tout débloquer.) On a donc pas mal plus d’options de jeu et généralement beaucoup plus offensif que défensif, ce que le jeu semble généralement vouloir favoriser.

En parlant des combats, une chose que certains n’aiment pas est qu’une majorité des missions ont maintenant une limite de temps, ça force un jeu plus offensif. Au début j’étais septique mais je dois avouer que cette limite m’a été problématique que 2 ou 3 fois. Au final ce n’est peut-être pas la façon la plus « correcte » mais cela fait son travail, au point où même dans les missions sans limite de temps on a tendance à foncer un peu plus. Mais surtout, les zones de combat sont maintenant générées automatiquement donc on n’aura plus de missions identiques comme il pourrait arriver dans le jeu précédent.

Le jeu arrive bien à faire évoluer les aliens avec vous, les nouveaux sont dangereux et les vieux restent toujours relativement dangereux tout au long du jeu en ayant plus de vie et des dégâts. L’évolution de vos propre soldats et équipements est peut-être un peu plus puissante mais j’ai l’impression qu’on ne marche pas aussi solidement sur les petits aliens du début comme dans le jeu précédent. Ils ne restent peut-être pas un danger pour leur capacité de dégâts mais plutôt pour leur capacité de support ou perturbation.

C’est donc un autre bon jeu de Firaxis et une addition intéressante à la série. Maintenant qu’ils connaissent leurs chances avec du changement dans la série, j’espère bien que le prochain aura encore un autre nouveau concept. Je serais bien intéressé à aller sous l’eau, comme le second jeu de la série originale, les aliens aquatiques pourraient avoir beaucoup de bon designs assez perturbants. On ne connaît pas tout ce qu’il y a au fond des océans donc ce ne serait pas trop tiré par les cheveux.

KrosMaster 2 – Et ça continue

Publié par Maxlam Lussier le 16 février 2016
Publié dans : Jeux de Figurines. Marqué : Ankama, Dofus, KrosMaster Arena, Wakfu. 1 commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Maintenant que KrosMaster 2.0 est officiellement édité et vendu, quelques nouveautés doivent être mises au clair afin d’informer les joueurs sceptiques ou éloignés de la réalité ! En effet, nous avons maintenant quelques précisions au niveau des changements que j’avais légèrement effleurés lors des dernières semaines. D’une part, nous avons maintenant accès aux 8 cartes des nouveaux personnages de la boite en plus des nouvelles récompenses démoniaques et finalement, aux nouvelles règles de tacle, élément majeur dans ce changement de jeu !

Le tacle fonctionnerait donc ainsi : Si les esquives/tacles sont identiques, le tacle l’emporte et l’esquiveur perd 1 PM et 1 PA uniquement. Si le tacle est plus élevé que l’esquive, le tacle l’emporte et l’esquiveur perd 3 PM et 3 PA. Si l’esquive l’emporte, rien ne change, il se casse rapidement. Contre les invocations, lorsque le tacle l’emporte, l’esquiveur perd toujours uniquement 1 PM et 1 PA, peu importe le nombre de tacle.

L’autre point important : Sur un jet de tension, lors de l’obtention d’un double, le lanceur peut décider d’ignorer (exiler) un des deux dés, évitant de perdre automatiquement sur son propre double. De plus, l’achat de « GG » dans un magasin démoniaque coûte maintenant 12 kamas plutôt que 10 kamas.

D’ailleurs, au niveau de KrosMaster 3D, toutes les nouvelles figurines sont déjà accessibles, que de bon goût de la part d’Ankama ! Jetons tout de même un œil sévère sur l’arrivée de la saison 4, où les Chafers semblent encore se regrouper pour éviter de faire partie d’équipes indépendantes…

Saison4-1Saison4-2

KrosMaster 3D a aussi modifié son système de Tournois en Krolizéum pour offrir l’équivalent d’un « sealed », c’est-à-dire que vous avez accès à uniquement 20 figurines aléatoires pour vous à chaque nouvelle tentative et devez gagner jusqu’à 4 combats avec cette équipe ! Ensuite, l’ajout du mode entrainement permet de jouer contre des mannequins (immobiles) ou contre des « bot / robot » (équipe préfaite), permettant d’explorer de nouvelles combinaisons sans pleurer seul dans votre sous-sol.

À partir de quand ces changements de plateau et de règles seront « officiels » en matière de tournoi ? Quand sera-t-il possible de posséder plus de deux équipes pré-construites sur KrosMaster 3D ? Quand pourrons-nous effectuer des 2 contre 2 sur cette plateforme en ligne ? La version iPad arrivera-t-elle dans les prochains mois ? Là sont les prochaines questions…

live die repeat(pas le film)

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 14 février 2016
Publié dans : Autre. Laisser un commentaire

Il y a deux semaines de cela je suis tombé accroc à un jeu qui ne pardonne pas. Un jeu qui sort de l’ordinaire en cette époque moderne dans laquelle l’accessibilité prime sur la profondeur pour la plupart des nouveaux jeux sur le marché. Je suis tombé amoureux de Dark Souls 2. Non, pas le premier Dark Souls ou le père de genre qu’est Demon Souls. J’ai eu l’occasion de jouer à ces deux jeux à plusieurs reprises et je ne les ai jamais aimés. La difficulté n’était pas un problème en soit mais le manque de repères et la sensation d’être toujours perdu étaient d’assez bonnes raisons pour me faire arrêter de jouer. Suivant donc mon expérience passée avec les deux jeux ci-haut, je ne m’étais jamais acheté Dark Souls 2.

Revenons donc à il y a quelques semaines de cela au moment où je suis tombé sur un Stream de Bloodborne. Je suis instantanément tombé amoureux du jeu, de son univers gothique et de son gameplay beaucoup plus rapide que le médiéval fantastique présenté dans Dark Souls. J’avais une envie insatiable de l’acheter et de le dévorer… mais… Le jeu étant un Playstation Exclusive, j’ai dû rapidement me rendre compte que je n’avais pas l’argent pour me procurer une télévision, un divan, une PS4 et finalement le jeu. Je me suis donc procuré Dark Souls 2 et ses DLC pour la petite somme de 25$ espérant pouvoir éteindre la flamme en moi en me faisant tuer en chaîne dans un jeu très similaire à Bloodborne.

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Jusqu’à présent je suis satisfait à 200% de cet achat et je classifie cet achat comme étant la meilleure en termes de jeux vidéo que j’ai faites depuis un très long moment déjà. En 2 semaines j’ai épuisée près de 50 heures dans celui-ci et je n’ai pas encore terminé l’entièreté des DLC. À vrai dire, j’ai à peine essayé ce que le jeu peu m’offrir. En faisant un guerrier en armure lourde combattant avec un bouclier et une mace, je me suis empêché d’essayer les 3 types de magies, les armes à distances, les armes lourdes, les armes longues et les armes rapides. Le jeu à encore beaucoup à m’offrir avec ses multiples New Game+ et même si je suis presque à la fin de mon premier playthrough, je sais que j’en ai encore beaucoup à apprendre.

Contrairement à ses prédécesseurs, DS2 ne donne pas l’impression d’être toujours perdu et la plupart des mécaniques ont été raffinés pour permettre une facilité d’apprentissage ainsi qu’une diversité des possibles qui n’était pas présent auparavant. J’ai réessayé Dark Souls 1 pour voir si je n’étais tout simplement pas plus mature et cela ne pris pas long pour que je retourne sur Dark Souls 2 car pour moi, il est tout simplement supérieur. Je ne ferai pas une critique plus approfondie sur le jeu car il est sorti depuis près de deux ans déjà et que la série n’est pas jeune. Je vous conseille par contre de vous procurez ce jeu au minimum et de l’essayer pour voir si il vous plaira, il en vaut vraiment la peine.

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Facerig- Amusant mais…

Publié par pleurearcenciel le 12 février 2016
Publié dans : Autre. Marqué : 3D, animation, Anime/Manga, facerig, programme, webcam. Laisser un commentaire

J’avais travaillé deux jours sur une vidéo et après avoir constaté que je suis meilleur en écriture qu’en présentation vidéo, j’ai seulement décidé de mettre un aperçu du programme.

      C’est un programme pour se divertir, donc il a besoin principalement d’une webcam et d’un microphone pour certaines fonctionnalités. Les premières options sont basiques, modifier l’avatar et l’environnement comme beaucoup de programmes de ce genre.  Il y a possibilité de basculer pour avoir notre beau fond de maison et le manque de ménage en arrière-plan.

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     Il demande souvent de calibrer notre image pour pouvoir avoir une magnifique synchronisation de notre avatar et pouvoir ensuite faire toutes les autres options. Soit le karaoke, les screenshots, ajoutez du texte et surtout envoyez des vidéos à nos amis. La vitesse de réponse n’est pas aussi efficace que dans les publicités. En effet, en 3D ça va plutôt bien, en 2D c’est plus difficile, il faut parler avec de grands gestes et garder nos yeux ouverts pour ne pas avoir l’impression d’être malicieux. J’avoue que je n’ai pas acheté le programme à 71,99 $, donc il est moins efficace qu’un programme plus travaillé. Il y a seulement la tête qui bouge, donc si je lève ma main ou que je bouge mes épaules, il n’y aura pas de reconnaissance à ce propos.

manga facerig


     On peut rester en mode simple ou avancé dans les deux cas c’est facile d’utilisation. J’ai un peu plus eu de la difficulté à comprendre comment on enregistre une vidéo avec la voix. Peu de langues, mais le Français est disponible ainsi que l’Anglais. Le karaoke n’est pas compatible avec certains fichier audio, c’est qui est quand même agaçant.

     Les points positifs sont qu’on peut modifier les personnages, acheter des modules et même parfois les avoir gratuitement, tel qu’Octodad ou d’autres avatars de jeux vidéo. Les personnages sont très bien fait (regardez juste le poil et vous comprendrez). Il y en a environ une cinquantaine de base dont certains se répètent avec différents accessoires.

     Le coût est d’environ 16,99$ ce qui peut sembler cher considérant que c’est un programme incomplet et limité, dans le pire des cas… Soldes Steam…

     Amusez-vous!

Netflix revisité

Publié par Druu le 11 février 2016
Publié dans : Films. Marqué : Hannibal, Netflix, ZNation. Laisser un commentaire

Bonjoir à tous, cette semaine je parle de deux émissions que j’ai écouté dans les derniers mois. Les deux séries n’ont pas de lien distinct, seulement un intérêt de ma part lorsque je les aies vu apparaitre dans mes suggestions Netflix.

La première série est en fait plusieurs films mis bout à bout pour faire une série. Il s’agit d’Hannibal. Bien que l’histoire est vraiment basé entièrement sur ceux-ci à quelques détails près, le personnage principale n’en reste pas moins succulent (si je peux utiliser ce terme). Il est redéfinit par l’acteur Mads Mikkelsen. Bien qu’il soit le méchant, on prend un certain plaisir à voir comment il réussit à se faufiller et déjouer les soupçons qui lui sont lancés en plus de voir les scènes horribles qu’il laisse derrière lui.

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Il est aussi très important de mentionné le personnages de Will Graham joué par Hugh Dancy. Il est la pierre angulaire de l’émission, il joue le gentil et il passe pour le méchant plus d’une fois. C’est d’ailleur sous ses yeux que l’émission nous fait vivre les scènes qui démontrent comment les crimes sont commis. Si vous n’avez pas vu les films des années 90 et début 2000, vous pouvez vous fier à ce qui est montré dans la série, s’il advenait que vous les avez déjà vu, vous aller tout de même apprécier les revoirs sous un autre angle.

Malgré le fait que la série n’ait que 3 saisons, j’ai beaucoup apprécié le jeu de guerre entre Will et Hannibal. Ça me faisait même un peu pensé à Death Note pour ceux qui connaissent.

Pour ce qui est de l’autre série dont j’ai envie de vous parler, et bien il s’agit de Z Nation. Ce passant dans un univers post-apocalyptique de zombies et contenant un panoplie d’acteurs peu connus (à l’exception de Dj Qualls). Leur approche est plus simple que seulement survivre et craindre les autres humains. Dans ce cas-ci les personnages accompagnent un homme qui a été piqué par un serum qui empêche de devenir un zombie lorsqu’on meurt en plus d’immuniser le patient contre les morsures afin de le rammener à un laboratoire pour sauver la race humaine.

znation

Ce qui distingue la série est vraiment l’action très présente. Les zombies restent un personnage principale contrairement à une autre émission ou les personnages sont mis de l’avant. De plus, beaucoup d’humour est présente dans l’émission, dès le premier épisode il y a un bébé zombie, c’est bien pour dire.

Bien que l’émission soit beaucoup comparé avec The Walking Dead, je ne crois pas qu’ils recherchent le même genre d’audience. Une est fait pour choqué alors que l’autre ce veut presque comme un film, par contre manqué un épisode de ZNation ne change pas le cours de l’histoire.

Donc voila, si vous avez envie d’écouter une bonne série, je vous conseil Hannibal et si vous préféré quelque chose de léger, ZNation pourra vous donner votre dose d’action et de rire.

Merci d’avoir lu et on se revoit dans 2 semaines !

Tiny Rogue

Publié par Maxlam Lussier le 9 février 2016
Publié dans : Ipad. Marqué : Apple, Ipad, Tiny Rogue. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, je vous présente le jeu Tiny Rogue, développé sur l’iPad par Ravenous Games inc. et se détaillant au frauduleux prix de 3,49 $. Bien que les graphismes soient particulièrement intéressants, dans le style 8 bits, le reste du jeu est légèrement dépassé pour demander à payer un montant, aussi petit soit-il. tiny-rogue-2Il s’agit d’un jeu de semi-stratégie de déplacement; à chacun de vos mouvements, les ennemis se déplacent aussi et peuvent utiliser une action pour attaquer si vous êtes à leur porté. Leurs points de vie, leurs déplacements et leur porté varient selon la créature, mais de manière générale, il est impossible de calculer ou d’être certain de sa victoire…au contraire, il est évident que vous serez encerclé ou que vous perdrez des mouvements à tourner en rond afin de rapprocher les ennemis, souvent très nombreux. tiny_rogue-2Heureusement, gagner un niveau permet d’obtenir certains avantages, dont celui d’effectuer un dégât supplémentaire, presque inévitable afin de passer plus de 10 niveaux de suite. Sans cela, vous mourez et recommencez depuis le début ! L’objectif n’étant pas très clair, vous savez au moins que vous pouvez sauver une princesse se trouvant quelques niveaux plus loin avant de continuer votre avantage…il y a de la magie dans l’air ! trogue3Jeu pour les intrépides, mais qui devrai rester dans la catégorie des « jeux gratuits » divertissants durant quelques heures, au grand maximum…petite déception ici, je l’avoue.

Aperçu – Tree of Savior

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 7 février 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : hack&slash, mmorpg, Ragnarök, tree of savior. Laisser un commentaire

Il y a deux semaines de cela, j’ai brièvement parlé de la nostalgie que m’apportait Tree of Savior. Ce jeu servant de successeur spirituel à Ragnarok Online me fut très difficile à acquérir sous sa forme coréenne, mais il en valait tout de même la peine. Même si je n’ai pu jouer que très peu, je ne regrette en aucun cas la dizaine d’heure investie. Le jeu arrive à la hauteur de mes attentes et même si la courbe d’expérience est à-pic, je me vois bien y investir beaucoup de temps lorsqu’il sera officiellement sorti. Mais pour l’instant, je vais le mettre de côté car ayant une version coréenne, il est parfois difficile d’y jouer dû au lag constant et à mon impossibilité de bien me diriger ou tout simplement communiquer avec d’autres joueurs.

Les classes

Le système de classe dans Tree of Savior est incroyablement vaste. Alors qu’il n’y a que 4 classes de départ, il y a 8 rangs de classes supérieures pouvant être débloquée. Dans chaque rang, se trouve 2 classes bien distinctes et chacune des classes disponibles peuvent être améliorée jusqu’à 2 fois dans lequel cas ou vous n’êtes pas intéressé par une des classes disponible lorsque vous montez de rang.

Il y a donc 68 classes disponibles jusqu’à présent, venant toutes avec un rôle et des sorts différents, permettant toute sorte de combinaisons différentes. Pour l’instant dans la béta, il est rare de rencontrer plusieurs joueurs similaires car le nombre élevé de combinaisons permet à chacun d’être unique et de pouvoir se créer son propre style de jeu.

Ce système de classe offre au jeu une bonne rejouabilité car même si il ne semble y avoir que 4 classes, cette masse d’options me donne la chance de me faire plusieurs guerriers par exemple tout en m’assurant qu’ils soient tous biens différents.

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Le combat

Je n’ai pas eu encore la chance d’essayer toute les classes mais je dois dire que je suis satisfais du combat autant sur mon guerrier que sur mon magicien. Même si je suis ralenti par une lag dû à ma distance avec les serveurs, mes sorts et mouvements répondent bien. Le nombre élevé d’attaques et sorts de zone rend les combats plus rapides et fait baisser énormément le stress lorsque entouré par plusieurs ennemis.

Les Boss ont tous des mécaniques assez simples pouvant généralement être télégraphiés et évitées assez facilement. J’aime bien ce genre de combats car cela permet à tout joueur, peu importe sa classe, de pouvoir le compléter et progresser. Cela fait aussi diminuer énormément la nécessité d’un Tank comme dans tous les MMORPG traditionnels.

Sinon, le jeu se joue comme un Hack&Slash traditionnel. On clique sur des monstres pour les tués, ils viennent à nous et nous frappes jusqu’à ce que le premier tombe. Il n’y a rien de spécial ici et cela peut rapidement devenir lassant, surtout lorsque nous sommes dans une zone un peu plus haut niveau que nous et que les monstres prennent du temps à jouer.

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Le style artistique

Derrière cet hybride de MMORPG et Hack&Slash se cache l’un des plus beaux jeux auquel j’ai pu jouer lors des dernières années. Graphiquement, le jeu n’a bien évidemment rien de spécial, mais esthétiquement, il est superbe.

Les zones donnent l’impression d’avoir été peinte et comportent plusieurs éléments ajoutant à la beauté des lieux comme de la broussaille, des feuilles tombant des arbres ou bien des pétales de fleurs volant au vent. La beauté de l’environnement me pousse à explorer ce merveilleux monde et à sortir des sentiers battus pour aller voir chaque endroit qui m’est disponible.

C’est sans oublier la trame musicale faisant plus de 8 heures de long. Chaque zone et chaque boss semble avoir sa propre musique pour l’instant et je présume que cela ne changera pas en montant de niveau. Normalement, l’une des premières choses que je fais dans un jeu est de soit enlever ou baisser la musique pour qu’elle ne devienne qu’un bruit de fond. Dans le cas de Tree of Savior, je n’ai pas touché à la musique. Elle vaut la peine d’être écoutée, ne dérange pas et se mêle très bien à l’environnement.

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En conclusion

Pour l’instant, la barrière linguistique et le manque de temps m’empêchent de bien explorer et vivre l’expérience Tree of Savior, mais cela ne m’arrêtera pas de garder un œil sur ce jeu et d’attendre la prochaine béta américaine. Si jamais les grind-fest coréen ne vous font pas peur et que vous recherchés un jeu magnifique et empli d’options, je vous conseille fortement de faire la même chose. Le jeu vaut la peine d’être essayé et comme il est loin d’être terminé, je m’attend à ce que la version finale soit encore meilleure que le jeu auquel j’ai la chance de jouer actuellement.

Fez- Des cubes et encore des cubes

Publié par pleurearcenciel le 5 février 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : fez, jeux vidéos. Laisser un commentaire

Comme beaucoup de personnes, je me suis fait tenter par les soldes de Steam. C’est rare que je parle de jeux vidéo donc profitez-en.

    Ça fait un petit bout que c’est sorti et que j’avais déjà joué sur XBOX, il y a de cela très longtemps. Les désavantages d’une séparation m’amènent au fait où je devais aussi me séparé de Gomez, le petit personnage que le joueur incarne, mais il est de retour dans mon ordinateur avec force.Fez

    Fez est un petit jeu d’énigmes d’où le principe est de trouver des blocs en jouant avec le 3D. On dirait un jeu 2D, mais lorsqu’on joue avec LT et RT, la perception change, donc on peut sauter sur des blocs qui étaient inaccessibles afin d’atteindre les petits morceaux un peu partout dans l’espace. Les différents mondes ont chacun d’autres compétences qu’il faut acquérir, je parle d’ici des blocs invisibles, de précision avec la manette, de vitesses et d’autres énigmes comme je les aime si bien. Il y a des énigmes plus difficiles qui demandent un certain décodage du monde un peu à la Tétris. Parfois il y a un niveau qui a l’air facile et qui a plusieurs méthode pour arriver à ses fins, mais lorsqu’on prend trop de temps dans le monde, il apparaît des trous noirs qui nous forcent à prendre les méthodes plus longues pour arriver aux fameux cubes.

    Il est très mélangeant, car il possède beaucoup de portes et d’espaces entre les mondes. Il y a même parfois des pièces qui semblent n’avoir rien, mais quand on tourne plusieurs fois on se retrouve dans un autre monde. Puisque je n’ai aucun sens de la mémoire et de l’orientation je me perds vraiment longtemps avant d’aller où je veux. Les cartes ne m’aident pas vraiment, mais si vous les comprenez, amusez-vous.

    Au niveau graphique, il est voulu que ce soit cubique, simpliste, mais ça ne fait pas un graphique déplaisant tant qu’on aime les cubes. La diversité des mondes sont caractérisée par les couleurs et les thématiques, donc ça aide aux perdues qui sont comme moi. Il ne faut pas s’attarder à ça car, le jeu demande seulement de l’attention aux indices, donc il n’y a pas vraiment de stress quand on sait quoi faire sinon des sites de jeux vont vous faire un plaisir de vous donner les réponses (c’est mal, ne le faites pas).
Mon premier article qui est court, profitez-en. En même temps commentez pour que l’on puisse s’améliorer si vous avez trois secondes. Un, deux, trois…

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