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Prédictions 2016!

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 17 janvier 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs! À chaque année, je consacre un de mes articles du mois de janvier pour donner mes prédictions concernant mes hobbies et intérêt à venir lors de la prochaine année. Mes prédictions ne touchent pas tous les aspects de chacun de mes intérêts mais seulement les parties ou sujets qui m’intéressent. J’aurais dû normalement l’écrire la semaine dernière mais cela fait deux semaines que je suis non opérationnel dû à une grippe d’homme pour ensuite allez me faire arracher une dent de sagesse. Alors ne perdons pas plus de temps et débutons cette liste de prédictions concernant l’année 2016.

MMORPG:

Je ne crois pas que World of Warcraft va avoir la chance de revivre de ses cendres. Même si le jeu est encore bien vivant, la chute fut assez brutale en 2015 avec Warlords of Draenor et la perte de millions de joueurs en l’espace de quelques mois. Je ne planifie personnellement pas y remettre les pieds, du moins, pas en 2016.

Je crois que 2016 sera une nouvelle année sans vraie percée dans le monde des MMORPG. Blade & Soul vient tout juste de sortir et déjà il semble évident que le jeu n’est qu’un Action-MMO de plus dans la trempe de Tera Online qui sera oublié dans quelques mois. Le prochain jeu sous le radar est Black Desert Online, qui aussi beau semble-t-il être va probablement se terminer dans la même poubelle que tout les autres. Pour qu’un MMORPG fonctionne, il faut une bonne base de PvE, de PvP et un moyen et créer une communauté. J’ai l’impression que la nouvelle mode est d’offrir des MMORPG sans endgame outre que le PvP et comme cet aspect d’un MMO est pratiquement impossible à balancer, il n’est pas capable de retenir une bonne base de joueurs.

J’attends avec impatience la sortie de Tree of Savior, un successeur spirituel à l’ancien Ragnarok Online. Je suis conscient que le jeu ne sera pas un hit et passera sous le radar de pratiquement tout le monde, mais ayant passé une bonne partie de mon adolescence sur RO, je suis certain que ce jeu sera parfait pour moi. Si vous ne savez pas ce qu’est Tree of Savior, je vous conseille d’aller vous informez sur celui-ci.

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MOBA:

2016 sera aussi une année de stagnation pour l’univers de MOBA. League of Legends, maintenant sous le contrôle total de Tencent China, ne semble pas perdre tant de terrain que cela et je ne crois pas que l’année 2016 marquera sa fin. Un déclin en profit ou en nombre de joueurs peut-être, mais le jeu restera quand même l’un des plus jouer sur terre.

Dota2 va continuer son expansion et je suis certain que la prochaine itération du International en août brisera à nouveau un record pour plus grosse cagnotte jamais atteinte. Le jeu arrivant bientôt à terme en frais de contenu à transposer entre la version WC3 et celle-ci, je ne serais pas surpris qu’un nouveau héro sorte en 2016 pour Dota2 exclusivement, laissant officiellement de côté la version WC3.

Smite va fort probablement continuer à perdre des joueurs. Le jeu est en déclin depuis quelques années déjà et je ne crois pas que Hi-Rez Studios pourra sauver le jeu. Il ne faut pas oublier que Smite est essentiellement un clone de LOL avec une caméra différente, ce n’est pas assez pour faire vivre un jeu à long terme.

Heroes of the Storm continuera lui aussi sa lente descente vers nulle part. Depuis sa sortie, Blizzard montra qu’ils étaient incapable de bien balancé le jeu et la méta est présentement dans un état lamentable, au point de faire fuir les fans. C’est quand même triste, car le jeu en soit est excellent et vaut la peine d’être essayé. 2016 sera probablement une année de changements majeurs pour le jeu. Soit Blizzard va drastiquement changer leur façon de gérer la méta, soit ils vont se rendre compte que le jeu n’a pas de joueurs et fermer les serveurs.

Finalement, Paragon devrait sortir en 2016. Pour ceux n’étant pas au courant, Paragon est un Smite clone qui se retrouvera autant sur PC que sur console. Le jeu est présentement en beta et semble assez prometteur. Mais comme Smite ne fonctionne pas, il ne faut pas s’attendre à beaucoup d’un clone de celui-ci. Je ne serais pas surpris que ce jeu passe entièrement sous le radar et que plus personne n’en parle après quelques semaines de sa sortie.

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Ubisoft:

2016 sera une grosse année pour Ubisoft. Tannés d’être connus seulement pour Assassin’s Creed et Far Cry, l’année sera emplie de jeux sortant du moule établi.

Le tant attendu The Division va sortir le 8 mars prochain. The Division est un hybride de Shooter et de RPG dans le même genre que le populaire Destiny, exclusif à la PS4. Très peu d’information est révélée jusqu’à présent mais le peu de vidéos disponibles montrent un qui semble intéressant et incroyablement vaste. La beta fermée est dans deux semaines et j’ai déjà hâte de l’essayer.

L’année sera suivit ensuite par deux autres jeux touchant mes intérêts. Ghost Recon Wildlands et For Honor. Le premier semble être un mixte entre Far Cry et Payday alors que le deuxième est un mixte entre Chivalry et un MOBA. Même s’il n’y a pas encore beaucoup d’éléments de révélés pour ces deux jeux, ils m’intéressent énormément et je m’attends à ce qu’ils remplissent autant mon temps que Rainbow Six Siege peu bien le faire présentement.

Je prédis donc que 2016 sera l’année Ubisoft. Ils ont une bonne liste de jeux en vue de sortir et ils semblent tous être très prometteur. Sans oublier qu’il va y avoir un nouveau Far Cry et probablement un autre Assassin’s Creed!

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Voici donc ce qui couvre mes prédictions pour 2016 sur les sujets qui m’intéressent dans l’industrie du Gaming. Mes prédictions de l’an passée étaient assez  »spot-on » alors j’ai confiance en mes prédictions pour 2016. Nous verrons bien à la fin de l’année!

Plusieurs petites choses !

Publié par Druu le 14 janvier 2016
Publié dans : Événements, Jeux PC et Consoles. Marqué : chester, ditto, lapins, lcs, league of legends, lol, Pokémon, rabbits, remilia, renegades. 3 commentaires

Bonjoir à tous, cette semaine je vais parlé de plusieurs choses. Premièrement nous avons eu notre rencontre annuelle hier soir et en plus d’être fort plaisante, nous avons ouvert nos portes à 2 nouvelles personnes. Vous allez même pouvoir voir dans très peu de temps ce qu’elles apportent au blog.

Pour les fans de Pokémon, je vous invite à vous créer un compte, si ce n’est pas déjà fait, sur ce site afin de faire une demande pour avoir votre Ditto parfait. Il est important de savoir qu’il est probablement illégal mais qu’en même temps ça rend le breeding tellement plus agréable. Sinon pour ce sujet je vais surment y revenir dans l’année avec mes les pokémons que je préfère pour les combats.

Du côté de League of Legends, aujourd’hui débutait la saison 2016 et la LCS en même temps du côté de l’Europe et ce samedi pour le North America. Deux choses importantes cette année du côté de l’Amérique, beaucoup de joueurs européen ont transférés et il y a maintenant une fille dans la LCS. Certains diront que ce n’est pas une vrai fille du au fait qu’elle est transgenre. Elle l’est et c’est tant mieux pour les joueuses qui voudront la voir performer et la supporter dans son cheminement.

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Au passage j’aimerais souligné le changement que Riot à fait au niveau de la sélection de personnages qui est beaucoup plus impressionnante lors de la LCS, ca permet au spectateurs moins expérimentés de vois plus qu’un simple portrait et de par la suite reconnaitre le personnage pendant la partie en plus d’être beaucoup plus professionnel.

Une autre annonce importante, ce samedi 23 janvier aura lieu un évènement à St-Hyacinthe, une soirée Boardgames et tous sont invités. Voici le lien facebook pour plus de renseignements.

Notre cher ami Chester est désormais notre mascotte. Bien que j’aurais préféré mes 2 amours de lapin, le chat ordinairement blanc de Maxlam a pris la vedette et s’est créé une page juste pour lui. La voici !

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J’aimerais une fois de plus souligner les commentaires de Vor4c3, si tu peux me contacter par facebook ou par commentaire ci-dessous, ça serait très apprécié.

Je crois que c’est tout pour la mise au point, on se revoit dans 2 semaines !

Soda Dungeon

Publié par Maxlam Lussier le 12 janvier 2016
Publié dans : Ipad. Marqué : Apple, Armor Games, Ipad, soda. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, c’est de Soda Dungeon d’Armor Games inc. dont je vais vous parler (eh oui, iPad, encore). Il s’agit d’un petit jeu de rôle partiellement axé, comme vous l’aurez deviné, sur les boissons gazeuses. Le concept est simple; payer des mercenaires, leur donner de l’équipement, vaincre des ennemis sur différents étages d’un donjon jusqu’au « boss » afin de pouvoir changer de dimension et de recommencer…heureusement, avec de léger « boost » dû à votre expérience de la précédente dimension.

L’équipe se compose de 1 à 5 mercenaires, qui deviennent de plus en plus puissants selon la qualité de votre taverne. Eh oui, il faut aménager la taverne afin d’améliorer votre qualité de jeu ! Heureusement, les combats rapportent de l’argent vous permettant d’agrémenter le décor, le marchand, le magicien téléporteur, le banquier et vos boissons gazeuses. Vous obtenez aussi des « essences » permettant d’améliorer vos boissons divines, lesquelles s’obtiennent après avoir terminées une dimension (voir la dernière image).

Le défaut, à mon goût, est assez simple : il est possible d’appuyer sur « auto-attack » afin de faire combattre les personnages seuls…navrant pour un jeu de « stratégie simple » mais qui, heureusement, est entièrement gratuit ! Pour résumer…si vous avez quelques heures à passer à l’urgence ou dans votre lit, dans la solitude de ces soirs d’hiver, comme la neige a neigé, n’hésitez pas à l’expérimenter !

Final Fantasy XIV

Publié par Apoc le 7 janvier 2016
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : Final Fantasy, mmorpg, Realm Reborn. 1 commentaire

Cette semaine je vais faire un peut différent car je ne vais pas parler d’un jeu récent mais plutôt de ce que j’ai aimé et non avec un jeu qui a déjà 2-3 ans (5 si on inclus sa version ratée) et qui ne m’intéressait pas au départ. J’ai toujours été d’avis qu’un MMO n’a pas sa place dans une série principale d’un jeu, donc je n’ai jamais vraiment eu d’intérêt pour Final Fantasy XI et maintenant XIV. Je reste de cet avis par contre j’ai été agréablement surpris quand j’ai laissé une chance eu jeu.

J’ai joué à beaucoup de MMO depuis les dernières années, la plupart que quelques jours voir semaines, les exceptions ayant été principalement World of Warcraft et Star Wars the Old Republic, on peut suggéré que j’accroche plus quand il y a une grosse franchise derrière. Donc peut-être que je ne devrais pas être surpris par mon temps de jeu pas mal exclusif à Realm Reborn ces derniers jours. Si on ne fait que regarder un vidéo ou des images ça semble un jeu assez standard dans son style, ce qui est vrai mais cela change une fois qu’on voit tout ce que le jeu offre en plus.

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1- Le jeu est en premier pour les fans de la série et ils n’essaient pas de nous le cacher. En plus des nombreux monstres connus et autres choses connus de la série, il y a plein d’autres références qu’on peut trouver dans le jeu. Par exemple un mot de passe est « Wild Rose », qui origine de Final Fantasy II ou un navire qui s’appelle le « Tiny Bronco » comme dans Final Fantasy VII.

2- Comme tout MMO il y a beaucoup de « grinding » mais ils limitent la répétition en permettant à un seul personnages de changer de classes et de pouvoir toutes les jouer. Ça évite de devoir faire plein de personnages et toujours refaire les même quêtes. En plus de donner un bonus d’expérience aux autres classes selon la différence et la plus haute.

3- En plus de faire des quêtes et de tuer des monstres, il y a aussi beaucoup d’autres choses façon de faire de l’expérience, et pas seulement pour les haut niveaux. Chaque classe possède sa propre liste de chasse à remplir en tuant des monstres, il y a des quêtes répétables qu’on peut faire, il y a les « FATE » qui sont un genre de mini quêtes où tout le monde peut participer et avoir un récompense selon sa participation. Je ne vais pas tous les nommer mais j’ai souvent fait quelque chose de différent d’un jour à l’autre.

4- Il y a carrément une zone de jeu que pour des mini jeu, le « Gold Saucer », un parc d’attraction semblable à celui trouvé dans Final Fantasy VI. Je crois que c’est quand même assez récent de début 2015 donc ils peuvent toujours y rajouter un peu de contenu. Il y a des petits jeux du style festival comme de frapper une cloche avec un gros marteau mais même des jeux plus gros comme le « Triple Triad » de Final Fantasy VIII et de la course de Chocobo

5- En parlant de chocobo, on peut en avoir un comme monture quand même assez tôt dans le jeu, mais en plus on peut aussi en faire un compagnon qui peut aider au combat, plus tard le nourrir puis faire changer sa couleur et il gagne même de l’expérience pour le faire évoluer au rôle qu’on préfère. Ça reste quand même limité car en fin de jeu il faut jouer en groupe de joueur mais ça reste une petite aide intéressante.

6- Mais ce qui est intéressant à propos des chocobo c’est qu’ils sont totalement optionnel, il y a plusieurs moyens de transport et les zones sont assez petites et remplies pour quand même bien se faire à pied et avant d’avoir son propre chocobo on peut en louer. On passera rarement plus que 5 minutes à se rendre à un endroit qu’on désire.

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Ce n’est pas tout les bons points mais mon texte est déjà beaucoup plus gros de ce que je m’attendais donc je vais m’en tenir aux plus gros. Je vais passer au négatif maintenant

1- C’est supposément une limitation temporaire mais plusieurs serveurs sont bloqués de nouveaux personnages, même si on a un ami qui y joue, pas moyen d’inviter quelqu’un et lui permettre de passer par dessus. J’avais invité un ami à jouer avec moi mais mon serveur a été bloqué de la création toute la fin de semaine et même la semaine il y a eu qu’un court laps de temps ou il a réussit à créer son personnage un matin très tôt, tout les soirs que je regarde il est bloqué. Je comprend l’intérêt d’une limitation mais pour un jeu où on est supposé jouer à plusieurs c’est un gros problème.

2- Il y a beaucoup de contenu accessible en solo mais aussi beaucoup qu’on doit faire en groupe ou qu’on a besoin d’une guilde. C’est compréhensible pour ce genre de jeu mais je préfère personnellement quand c’est que pour le contenu de haut niveau et pas avant. Par exemple, il y a plusieurs donjons qu’on doit faire en groupe dans la quête principale, on ne peut pas les sauter et revenir plus tard. Puis pour changer la couleur de son chocobo il faut être dans une guilde et celle-ci doit avoir une maison avec un étable.

3- Le jeu ne réinvente pas vraiment rien, les classes sont toutes typique de Final Fantasy, ce qui est bien en soit, mais cela n’offre pas de gameplay très spécial, les combat sont très standard comme MMO autre le fait de parfois devoir bouger un peu car les monstres font un attaque de zone. Les donjons comme tel son bien par contre, il y a souvent au moins un boss avec quelque chose de spécial comme un objet a utiliser pour empêcher des renforts. Je pousse un peu pour ce point négatif mais c’est le fait que seulement tuer du monstre devient répétitif assez vite, surtout que chaque classe n’a pas tant d’habileté que ça, il faut les combiner. (Un système intéressant mais j’avais trop de points positifs!)

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Donc quand même assez surpris de mon expérience, je ne pensais pas y jouer plus qu’une semaine et maintenant je songe à prendre au moins 1 mois ou 2 de plus. N’ayant pas joué au XI je ne savais pas trop à quoi m’attendre et j’ai été surpris de tout le contenu du jeu en considérant son âge quand même assez jeune comparé à WoW qui sort expansions après expansions.

MrSquare

Publié par Maxlam Lussier le 5 janvier 2016
Publié dans : Ipad. Marqué : Apple, carré, Ipad, mrsquare, stratégie. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Voici Mr.Square, petit jeu de stratégie gratuit développé sur iPad par Daniel Moreira. Il s’agit uniquement d’un cube rouge à déplacer afin de combler toutes les cases d’un niveau afin de passer au niveau suivant !

Les points gagnés permettent, d’une part, de changer votre petit cube en un autre élément mignon et d’autre part, de débloquer d’autres catégories de niveaux plus difficiles et intenses que les précédents. En fait, il vous suffit de faire glisser votre doigt dans la direction désiré et le cube s’y rendra jusqu’à rencontrer un obstacle en remplissant les cases sur son passage. Du coup, il ne peut pas retourner sur ces cases, il faut donc réfléchir avant de se faire allez le doigt !

Quelques minutes sont nécessaires à expérimenter les niveaux débutants afin de juger de notre appréciation de ce petit jeu « passe-temps ». Évidemment, afin d’épicer la chose, des cubes spéciaux viennent agrémenter la chose ! De même, vous devez quelques fois contrôler plus d’un cube à la fois, rendant bien plus difficile la logique derrière le jeu.

Malgré l’aide disponible en jeu, votre cerveau se fera un malin plaisir à chercher la meilleure solution afin d’obtenir un résultat parfait !

Retour sur mes prédictions de 2015

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 4 janvier 2016
Publié dans : Autre, Jeux PC et Consoles. Laisser un commentaire

Comme à chaque année, je dédie mes 2 premiers articles pour faire un retour sur mes prédictions de l’an passée ainsi que pour écrire mes prédictions de la prochaine année. Ces articles ont pour buts de me faire voir à quel point je change d’année en année et quels sont mes intérêts présents. Je vous conseille de lire mes prédictions de 2015 en cliquant ici. Cet article sera un retour sur l’article lié et il vous sera plus facile de suivre si vous l’avez lu.

Magic: The Gathering

Modern Master 2 fut effectivement très différent de la popularité de Modern Masters 1. Le prix des booster et des boites était bien élevé mais les ventes étaient beaucoup plus lentes. MM2 n’était pas une série bien intéressante contrairement à l’original. Le dernier Core Set était effectivement de piètre qualité, comme prédit. Finalement, le dernier bloc de 2015 était effectivement un retour sur le plan de Zendikar. Le premier bloc de 2016 sera un retour sur Innistrad. Ces retours à d’anciens plans me font croire que Wizard of the Coast commence à manquer d’idée et essaie de faire le plus d’argent possible sur des séries ayant bien fonctionné auparavant.

MMORPG

J’avais prédit l’an dernier que EQ:Next serait un échec. Je ne m’attendais pas à ce que le jeu ne sorte jamais de beta et que personne ne n’en parle plus jamais alors qu’il n’était pas sorti. Comme prévu, World of Warcraft allait perdre beaucoup d’abonnés. Je m’attendais à une descente de 3 millions au maximum mais finalement les dégâts furent pires que prévus. World of Warcraft a aujourd’hui moins de 5 millions de joueurs et Activision Blizzard indiqua qu’ils n’allaient plus publier les chiffres tant qu’il n’y aura pas de hausse. C’est une défaite énorme pour le géant des MMORPG, se faisant ridiculiser aussi puissamment. Final Fantasy Online quant-à-lui attira beaucoup plus de joueurs que j’anticipais. Avec plus de 5 millions de compte créé, FFO semble être le futur des MMORPG traditionnels pour l’instant.

MOBA

La sortie de Heroes of the Storm ne parut aucunement dans l’univers des MOBA. League of Legends est toujours le MOBA le plus populaire sur terre et Dota2 prospère toujours de son côté, avec maintenant plus de prix et d’événements majeurs que jamais. Dota2 n’a toujours pas l’entièreté des héros mais il n’en manque qu’un seul avant que le jeu soit officiellement complet et à jour avec la version Warcraft 3.

Blizzard

Heroes of the Storm sorti en 2015 et fut ce qu’on appellerait un flop. Il y a une petite base de joueurs mais rien de bien impressionnant et le jeu ne fut pas capable de changer l’ordre déjà établi par les deux géants, LoL et Dota2. C’est assez triste à mon avis car j’ai investi beaucoup de temps dans Heroes of the Storm vers fin 2015 et je dois dire que le jeu vaut la peine d’être essayé. Même si je n’aimais pas trop l’aspect casual du jeu et sa faible profondeur de mécaniques, y jouer plus de 200 parties me dicta autrement. Diablo 3 stagna mais garda tout de même sa popularité. Au lieu du format expansion classique le jeu offre des mises-à-jours gratuite de bonne qualité et gratuitement à tous. Legacy of the Void sorti très tard dans l’année au lieu de la date initiale au début de l’été. LotV ne fut pas en mesure de ramener Starcraft au niveau escompté et le jeu est encore et toujours en chute libre. Overwatch eut une Alpha en novembre qui généra beaucoup de Hype qui s’estompa assez rapidement. Plus personne ne parle d’Overwatch présentement et nous verrons bien ce qui adviendra du jeu lors de la sortie de la beta en 2016.

E3

Nintendo ne présenta rien de bien incroyable outre des jeux qui sortiront en 2015-2016. Beaucoup de jeux intéressants furent présentés et la majorité d’entre eux ne sortiront pas avant 2016. Ubisoft furent plus sérieux cette année et avec ce qu’ils annoncèrent, j’ai beaucoup d’espoir en leur sorties de 2016.

Conclusion

Je suis surpris du nombre de prédictions qui s’avérèrent vrais. J’ai vraiment hâte de voir ce que 2016 nous réserve et vous aurez droit la semaine prochaine à mes prédictions de 2016 dans l’univers du gaming. Je ne vais probablement pas inclure Magic car je n’ai pas joué depuis un bon moment déjà.

La Guerre des Étoiles

Publié par Druu le 31 décembre 2015
Publié dans : Films. Marqué : Éveille de la force, bb-8, c3po, finn, Force, han solo, leia, r2d2, rey, Star Wars. 2 commentaires

Bonjoir à tous, puisque que la folie furieuse de Star Wars est terminé, il est maintenant temps de parler du film. J’ai normalement un jugement assez stricte face aux films et celui-ci n’y échappe pas.

Le film débute très bien avec la musique traditionnelle et son texte jaune qui met en situation suivit du vaisseau qui nous guide tranquilement sur ce qui sera les héros et les villains de la continution de la saga !

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Il faut dire que rapidement on voit le Kylo Ren et sur le coup on est pas certain de s’il fait vraiment peur ou pas du tout. Je suis persuadé que c’était assez semblable avec Darth Vader à la sortie du quatrième épisode. La première vision de lui n’est pas hautement épique jusqu’au moment où on le voit étrangler un de ses officiers. Kylo Ren dans son cas démontre le même charisme, c’est à dire un personnage noir dont on ne connait pas le visage. Il donne des ordres et un peu comme le faisait Vador mais même en voyant une chose atroce, comme un Trooper qui n’obéissait pas, il n’a rien fait pour montrer sa puissance. En plus il ressemble au premier ministre du Canada :O

Le villain ne démontre aucune méchanceté durant presque toute le film, il est toujours en dilemme face à lui-même. Bien que la profondeur soit intéressante il aurait été préférable d’y voir un personnage plus cruel. Il est bien possible qu’on ait droit à une progression psychologique de la part du méchant et si elle est bien réalisé, ce sera fantastique. Je crois qu’il faut lui laissé une chance parce qu’à la fin nous avons une démonstration de ce qu’il est prêt à faire et c’est assez intéressant.

Du côté des héros, Rey est probablement la plus intéressante du lot suivit de très près par BB-8 qui semble remplacer le R2-D2 (enfin). J’aimais bien R2D2 dans les 3 premiers films mais dans ceux des années 80 on aurait dit qu’il n’était pas capable de faire tout les choses vraiment sympa qu’il faisait dans les autres. Donner du renouveau pour le rôle du droid ne peut qu’être bénifique !

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Revenon à Rey, elle est sympathique et en quelques minutes il est facile de la cerner en plus de nous impressionner tout le restant du film par ses multiples talents la rendant beaucoup plus intéressante qu’un Jedi.

Finn lui ajoute une autre touche. Étant un traître, il a des motivations qui sont souvent à l’encontre de l’héroïne ce qui rend les échanges entre eux vachement plaisant.

Les autres personnages importants sont les vieux héros des films des années 70-80. Je les apprécie mais je crois qu’ils sont assez bien couvert par ces films.

Malgré tout ces détails, nous vous attendez pas à un film à tout casser mais bien une vue qui sera vous plaire et qui vous fera espérer la suite sans en redemander instantannément. Beaucoup parle d’une ressemblance avec l’épisode IV et effectivement ça y ressemble énormément. Même les protagonistes ne savent pas se battre au sabre lazer.

Sur ce, je vous souhaite une excellente fin d’année et on se revoit en 2016 !

Storm Casters

Publié par Maxlam Lussier le 29 décembre 2015
Publié dans : Ipad. Marqué : Apple, Ipad, storm casters. 2 commentaires

Bonjour chers lecteurs ! Cette fois, je souhaite vous présenter un jeu créé par Get Set Games dont le nom Storm Casters Ultra ne permet aucunement de savoir de quoi s’agit-il. Ce jeu gratuit est en fait un jeu de rôle dont l’action se déroule en temps réel. Contrairement aux autres jeux du genre disponible sur iPad, celui-ci est réellement bien ! Vous vous baladez dans des donjons avec un chronomètre, vous lancez des attaques un peu partout avec uniquement 1-3 vies, vous obtenez des trésors et des pièces et avez 3 cartes « en action » modifiant les monstres, trésors et vos habiletés.

Les ressources sont l’or et les cristaux, les cartes sont catégorisées par raretés (dah !) et les donjons se divisent en quatre pièces, dont un boss garde souvent la clé permettant d’atteindre le niveau suivant (double-dah !). Ce boss est facile à remarquer, car il fait le triple de la taille normale d’un monstre. Léger avantage; lorsqu’il ne vous reste qu’une vie, vous rétrécissez légèrement afin de mieux éviter les monstres.

Les contrôles sont simples; bouton à droite pour tirer et utiliser différents sorts et flèches à gauche pour vous déplacer. Certains objets offrent des points de vie supplémentaires ou encore des attaques temporaires, voire même des attaques triplées ! Graphiquement parlant, le coup d’œil est terriblement intéressant et apporte un aspect « mignon » nécessaire à l’abordage de différents groupes d’âge. Bref, une jolie composition d’idées innovantes et pré-machées.

MMOARPG ?

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 28 décembre 2015
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : ARPG, bluehole ginno, devilian, MMO, Trion. Laisser un commentaire

J’ai tout récemment commencé à jouer au MMOARPG Devilian. Avec sa vue isométrique traditionnelle des Action RPG, Devilian offre le gameplay classique d’un Hack&Slash en se mélangeant bien à une progression et un style tiré des MMORPG plus actuels. Fait par Bluehole Ginno, les créateurs de Tera Online, les deux jeux se ressemblent beaucoup et cela ne m’étonnerait pas d’apprendre que de nombreux éléments visuels furent repris pour Devilian.

Même si le jeu est Free-to-play, j’ai rapidement investi 20$ dans le jeu. Comme tout bon F2P koréen, ne pas mettre d’argent est extrêmement limitant. L’inventaire et la banque sont limités en espace et beaucoup d’objets utiles pour le endgame ne sont accessibles facilement que si vous êtes un patron, c’est-à-dire que vous payez mensuellement comme tout MMORPG payant. Il est aussi impossible de vendre des objets via l’Auction House du jeu sans avoir au minimum investi 5$ sur votre compte Trion car la compagnie ne considère pas que vous soyez un être humain réel sans que vous ne leur donniez de l’argent au préalable.

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Outre ce problème assez mineur se réglant rapidement avec un paquet à 20$ se trouvant sur Steam qui donne un peu de tout, le jeu en soit est assez complet et intéressant. Le leveling est loin d’être ennuyeux et vient avec un bon lot de zones et de donjons divers. Alors que le jeu est bloqué au niveau 52 présentement et que les koréens sont plus loin que nous, il y a tout de même assez de contenu pour créer une sorte de End-Game. Contrairement au format MMORPG dans lequel le End-Game est limité de façon hebdomadaire, il est possible ici de jouer tant qu’il nous en plaît omis quelques exceptions. Cela permet aux plus accrocs de jouer autant qu’ils le veulent sans pour autant ralentir ceux jouant de façon occasionnelle.

Je suis déjà niveau 52 en plus ou moins 20 heures de jeu et j’ai de bonnes heures déjà sous la manche en frais de End-Game. Même si le jeu est assez répétitif, ce qui est normal, je crois qu’il en vaut tout de même la peine et j’en redemande encore. J’espère que le titre fonctionnera bien en occident car j’attends avec impatience l’ajout du vrai contenu End-Game avec le niveau 60!

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Yakuza 5

Publié par Apoc le 24 décembre 2015
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : japon, Sega, Sony, Yakuza 5. Laisser un commentaire

Comme promis dans mon dernier article, je vais vous parler de Yakuza 5, jeu tant attendu hors du Japon depuis 2012. Je dois avouer ne pas avoir encore eu assez de temps pour bien avancer dans le jeu, j’ai une trentaine d’heures de jeu et je ne suis même pas près du milieu du jeu. C’est une série qui offre beaucoup de contenu optionnel et à chaque jeu il y en a de plus en plus.

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Le jeu est souvent comparé à Grand Theft Auto au Japon mais c’est plus ou moins vrai et que pour certains points. C’est aussi un jeu très violent mais personne ne « meurt », les rares armes à feux qu’on arrive à trouver ne font que blesser tout comme le fait de frapper à répétition le crâne d’un méchant sur un mur. Il y a aussi une multitude d’armes, couteaux, bâton de baseball, bouteille cassé et aussi un peu tout ce qu’on peut trouver sur la rue. Une bicyclette c’est lourd? Pas assez pour nos héros, c’est simplement une bonne arme. Le jeu est aussi fait avec style, tout combat débute par une petite scène, un homme un peu trop saoul décide de vouloir se battre, un membre d’une gang trouve que vous passez trop près de lui, etc…

Il faut aimer le caractère de la série, une série où, quand on commence à enlever tout sa veste et chandail d’un large veste de la main pour montrer son tatouage de Yakuza, veut dire que c’est un combat sérieux. Beaucoup des gestes et expressions exagérés tout comme plusieurs moments du jeu qui passe du réalisme assez fort du jeu à un peu n’importe quoi. Un exemple assez tôt dans le jeu, on peut conduire un taxi où il faut suivre les règles de la route, arrêter aux stop et mettre son clignotant tandis qu’ensuite il y a une course folle où comme « attaque » spéciale on peut rouler sur deux roues et passez entre deux camions. L’histoire principale comme tel est assez sérieuse tout le long mais le reste du contenu se laisse beaucoup de liberté.

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Pour parler plus précisément du 5ième jeu principal de la série, comme le précédent, on contrôle plusieurs personnages avec chacun leur partie du jeu et à la fin tout se combine. Les trois premiers étaient principalement l’histoire de Kiryu Kazuma, Le Dragon de Dojima tandis que dans celui-ci il est presque secondaire. D’un autre côté il essaie de se faire oublier depuis 3 jeux donc c’est compréhensible.

Le combat reste toujours dans le style Beat’em Up, avec plein d’armes et d’attaques spéciales. Le fait d’avoir 5 personnages rend cela encore plus diversifié, malgré que ceux ayant joué au 4 seront en terrain connu vu que plusieurs des personnages sont les même avec quelques attaques de plus. Côté mini-jeux il y en a encore plus mais les classiques sont toujours là. Karaoke, Pachinko, Mahjong, Shogi, Baseball, Dart et Pêche que pour en nommer certains de la trentaine ou quarantaine de jeux. En plus que chaque personnage à maintenant son propre travail ou tâche optionnelle. J’ai déjà parlé du Taxi mais il y a même par exemple de la chasse où le nombre d’animaux est limité mais le système assez poussé considérant que c’est presque totalement optionnel.

C’est aussi un jeu très beau considérant que c’est sur PS3 et la sortie originale en 2012. Je pourrais presque croire jouer avec mon PS4 par moment, particulièrement les visages et, malgré tout ça, le jeu ne « load » pas tout le temps. Pour les fans de la série c’est un jeu à avoir et pour les autres ça peut être un jeu intéressant même si on ne connaît pas l’univers, sans contenu optionnel ça doit être au moins une trentaine d’heures et avec plus d’une centaine probablement. Je conseillerais de débuter au moins avec le 4 car celui là offre des vidéos pour résumer l’histoire des jeux précédent, mais sinon le jeu est tout de même compréhensible et offre beaucoup de choses à faire dans 5 villes différentes du Japon.

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