Insérez Une Pièce

Tanto Cuore (Partie 1)

Publié par Maxlam Lussier le 22 décembre 2015
Publié dans : Jeux de Société. Marqué : JapAnime, Kry Rainbow, Maiden, Tanto Cuora. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, ce n’est pas moi sur qui la lumière divine se jettera, mais bien… Kry Rainbow, qui vous présentera Tanto Cuore, un jeu de cartes très intéressant développé par JapAnime (les fournisseurs de KrosMaster Arèna). Laissons-lui donc une petite place, pour voir ce qu’elle a dans le crayon !

Tanto Cuore – Comment jouer ?

Il y a de cela quelques années, la boutique manga-thé existait encore et m’a permis d’acheter un jeu dédié aux « otakus », Tanto Cuore. Il est uniquement disponible en anglais, donc les explications se feront avec des termes anglophones à l’aide d’une petite traduction à des fins de compréhension. Le principe du jeu est simple et peut sembler légèrement pervers : avoir le plus de « maids » (femmes de ménage) possibles, lesquelles valent un certain nombre de points.

Il existe quatre lieux :

  • Town (Ville) : lieu d’achat des cartes
  • House (Maison) : Lieu de jeu
  • Bedroom/Chamber (Chambre) : Lieux spéciaux où des maids spéciales sont exilées
  • Le deck (Librairie) et le cimetière.

Selon l’extension, nous pouvons retrouver certains types de cartes :

  • Love (Cœur/Amour) : Moyen d’acheter des maids. Il existe des coûts de 1, de 2 ou de 3. Cela peut être aussi acheté avec d’autres Love.
  • General maids (Bleu) : Maids qui ont des effets spéciaux ou valant des points d’une manière spéciale.
  • Chief maids (Vert) : Maids valant des points.
  • Private maid (Noir) : Maids ayant un effet spécial permanent ou valant des points qui vont directement dans la chamber.
  • Reminiscence (Jaune) : Cartes ayant un effet spécial instantané ou valant des points qu’il faut acheter d’une autre manière qu’avec des Loves.
  • Event (Violet) : Des cartes d’actions contre le(s) joueur(s) adverse(s).

Note : Les autres types de cartes de l’extension Oktoberfest seront expliqués aussitôt que j’aurai le jeu.

Début du jeu 

C’est un jeu dont l’objectif est de créer la meilleure librairie personnelle. Comparativement à Magic The Gathering ou à tout autre jeu de ce genre, seul le jeu de base ou l’extension « Vacation » est demandé. La librairie se fait en jeu avec les cartes présentes.

La mise en place doit comporter, dans la ville : 10 types de cartes bleues, 2 types de cartes vertes, les trois types de Love, toutes à découvert. Au choix, nous pouvons ajouter (non conseillé aux débutants) les cartes noires et les cartes jaunes, faces cachées, sauf deux cartes au hasard, ou encore les cartes violettes faces visibles.

La librairie de départ doit comporter sept 1 Love et trois cartes de Colette ou Béatrice (une carte verte). La librairie doit être brassée, face cachée. Le joueur doit piger par la suite cinq cartes de sa librairie personnelle et ne pas la révéler aux autres joueurs.

En jeu 

La première phase s’appelle Starting phase. C’est là où que certaines cartes peuvent seulement s’activer.

La deuxième phase s’appelle Serving phase. C’est là où les joueurs ont le choix entre deux actions : jouer une carte de sa main en la mettant dans la maison et ainsi activer les effets ou encore mettre une maid dont le symbole d’une main -1 apparait dans la chambre.

Si le joueur décide de jouer une carte de sa main, il active tous les effets reliés :

  • Symbole du livre (Draw) : Piger le nombre de cartes indiquées.
  • Symbole du cœur (Love) : Nombre de Love supplémentaires disponibles.
  • Symbole de la main (Serving) : Nombre de serving supplémentaires disponibles.
  • Symbole des cartes (Employments) : Nombre d’employ supplémentaires disponibles.
  • Texte central : Effet particulier. Attention au May (pouvoir) et au Must (devoir).

La troisième phase s’appelle Employ phase. Le joueur peut acheter une seule carte dans la ville avec le nombre de Love qu’il a dans sa main. Le coût de la carte est indiqué en haut à gauche de celle-ci.

La dernière phase est la Discard Phase. Le joueur prend toutes ses cartes dans la maison, dans sa main et la carte qu’il vient d’acheter pour toutes les placer dans le cimetière. Il prend ensuite cinq autres cartes immédiatement. Il est primordial d’avoir les cinq cartes en main même au tour du joueur suivant.

Note : Aussitôt que la librairie n’a plus de cartes, on brasse le cimetière et on recommence avec les cartes précédemment achetées.

Fin du jeu

Aussitôt qu’il y a deux piles, mise à part les Love, qui sont vides, le jeu est terminé ! Les points se comptent dans la librairie et dans la chambre. Bien lire les cartes, car certaines ont des besoins particuliers pour valoir des points. Ne pas oublier de réduire les points des cartes violettes… Le gagnant est le celui ayant le plus de points (bien évidemment).

Dans un prochain article, je critiquerai plus en profondeur le jeu et donnerai des points stratégiques. N’hésitez pas à m’écrire si vous avez des questions, des commentaires ou bien tout simplement si j’ai mal interprété quelque chose (nous ne sommes pas tous parfaits !).

Pleure arc-en-ciel

Mon titillage sur Star Wars: L’éveil de la force

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 21 décembre 2015
Publié dans : Autre. Marqué : film, Star Wars. 1 commentaire

Je tiens à commencer en vous avertissant que si vous n’avez toujours pas vu le film, ce texte n’est pas pour vous. Il contient des informations et utilise des éléments présents dans le film. Si vous continuez à lire, sachez que vous avez été avertis!

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Il est important de commencer par ceci. Star Wars est un bon divertissement. Ce n’est pas un chef d’oeuvre, loin de là, mais c’est tout de même un divertissement de taille. J’ai personnellement bien aimé le film, mais je n’ai pu m’empêcher de remarquer un bon nombre de faiblesses et problèmes qui me titillaient ardemment.

Mon premier problème vint avec le tout début du film. Lorsque le First Order prend d’assaut un village sur la planète désertique de Jakku, l’un des protagonistes nommé Finn se rend compte que la guerre n’est pas faite pour lui. Lors de cet assaut, Finn décide de ne tuer personne et tombe effrayer suite à la mort d’un de ses amis auprès de lui. Son explication pour trahir le First Order est simple,  »c’est mal », alors qu’il indique lui-même qu’il fut élevé et endoctriné par le First Order. Il faut aussi se souvenir que les individus présents dans le village ont combattus et qu’ils sont des rebelles. Ils sont littéralement l’ennemi #1 du First Order. Alors, en résumé, Finn a des PTSD suite à un événement plutôt normal pour la situation géopolitique et décide de s’enfuir. Lors de sa fuite, il s’allie littéralement avec un de ses ennemis et festoie lorsqu’il tue plusieurs de ses comparses soldats dans le hangar. Ce qui ne fait aucun sens avec le Finn du début du film.

Cet événement m’a fait comprendre dans quoi je m’embarquais. Un film pour enfant dans lequel tous les personnages sont soient blancs ou noirs et ne faisant pas vraiment de sens moralement au final.

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Pour faire court, les prochains points que je n’ai pas appréciés seront sous format liste pour faire plus court. Comme je considère que vous avez déjà vu le film, je vais diminuer les explications et allez directement au point.

  • Le Destin fait trop bien les choses. Le droïde rencontre la protagoniste. Les protagonistes rencontrent Han Solo. Comment ils retrouvent le Sabre Laser de Skywalker, Ren qui ne meurt pas car la terre se sépare entre lui et Rey, etc.
  • Beaucoup de questions sans réponses, par exemple comment Poe Dameron a survécu l’écrasement sur Jakku et est retourné avec les rebelles.
  • Les gens se stationnent toujours trop loin de leur destination
  • 14 X-Wing ont combattus plus de 80 Tie Fighter sur Starkiller Base
  • Kylo Ren idolâtre Darth Vader et pleure qu’il est mauvais alors qu’il est excessivement puissant à côtés du Darth Vader que nous avons connus.
  • Qui est Snoak ? Qui était la République ? L’histoire politique en fond de plan est inutile et ne mène pas vraiment à quelque chose.
  • Alors que l’histoire se déroule entre moins de deux jours, tout le monde arrive toujours à temps et se téléporte pratiquement.
  • Pourquoi Skywalker est-il aussi important ? Que peu-t-il faire de plus contre le First Order ?

Essentiellement, le film ne fait que présenter maladroitement une histoire dans laquelle le destin fait toujours beaucoup trop bien les choses. Rey est le seul personnage bien construit, Finn passe de personnage intéressant à rôle comique, Poe n’a aucun réel défaut et Kylo Ren est un méchant faible et fragile.

Il faut tout de même donner au film ce qu’il mérite. Les scènes de combat et de batailles aériennes sont excellentes. L’humour est très bien écrite, la musique est superbe et les environnements son épiques. Un mixte entre de la bonne action et de l’humour est ce qui fait des films de Marvel d’excellents divertissements et Star Wars suit exactement la même recette gagnante que les Avengers et Thor du cinéma. Il n’y a rien de mal à cela, mais je m’attendais personnellement à mieux. Je m’attendais à moins de raccourcis et à plus de zone grises.

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League of Legends : Le Support Offensif

Publié par Druu le 17 décembre 2015
Publié dans : Jeux PC et Consoles. 3 commentaires

Bonjoir à tous, cette semaine un sujet que j’apprécie beaucoup; League of Legends. Ce qui me pousse à écrire ce billet est par la réaction que j’obtiens souvent dans les parties sérieuses que sont les Normal Games et par les commentaires désobligeants sur ce que je devrais jouer plutôt que ce que j’ai envie de jouer.

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Qu’est-ce qu’un support offensif ? Et bien c’est un personnage qui tentera de mettre en scène un trade pour déranger l’équipe adverse et créer une opportunité pour son équipe de prendre les devants. Certain champions le font bien, on parle ici de Blitzcrank et Thresh par exemple. Par contre sur ce point je ne crois pas rien vous apprendre.

Là où je souhaite en venir est de vous parler de champions que j’apprécie beaucoup jouer en tant que Support mais qui ne sont pas considérés comme des support originalement. Dans mon top 3 se retrouve Jinx, Gragas et Maokai.

Il est important de savoir que d’avoir un support offensif sur votre équipe ne vous rend pas soudainement plus fort. Les dégâts fait par votre équipe sera augmenter, certes, mais pas assez pour foncer en combat comme si on était 20/0/0. Empêcher le Carry enemie de faire des minions est aussi profitable que de faire des kills. Évidemment ce n’est pas le cas si votre propre Carry n’est pas capable d’en faire.

Il existe plusieurs façons de faire de l’argent avec un support offensif et il s’agit de la Frostqueen. Chaque fois que vous attaquer un enemi avec un sort ou une attaque ça donne de l’argent. Il faut donc bien regarder les charges et les utiliser en lane. En plus de faire de l’argent, vous endommager l’équipe adverse.

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Rien n’empêche le support de prendre les Sightstones et le Scanner ou le Aegis / Locket of the Iron Solari. Les habiletés qui sont à rechercher sont celles avec un slow, un push/knock up ou du dégât en fonction du maximum point de vie.

Je vous ai parlé d’un top 3 plus tôt, voici donc pourquoi j’adore ces champions :

Jinx. Ça doit être la plus difficile à voir comme support offensif parce que son passif est vraiment situationnel, son habileté en Toggle n’est pas si hot que ça sans dommage. Cependant elle excelle dans le poking avec son laser et avec suffisement de point dans ses grenades et un bon cooldown reduction elle devient très bonne pour attraper des enemis qui se sont aventuré trop loin. Là où elle brille est l’argent potentiel avec son ultimate. Elle peut assister son équipe partout sur la carte advenant qu’un missile touche ou tout simplement prendre les kills que son équipe n’est pas arrivé à prendre. En plus son missile revient environ au 30 secondes au niveau 3 et 45% de cooldown. L’argent accumulé par les kills lui permet d’avoir ses objets de support plus rapidement et donc de pouvoir commencer à acheter du dégât pour aider lors des skirmishes et des teamfights.

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Gragas, il est celon moi un des meilleurs dans ce rôle. Je l’ai débloqué il y a de ça environ 3 semaines et je l’ai joué beaucoup avec différents carries. Chaque fois je suis impressionné par ce qu’il est capable de faire. Son passif qui lui permet de prendre des coups en laning phase et quand même reprendre beaucoup de vie. Son barril qui permet de récolter de l’argent en début de partie avec le Spellthief et qui ralentit. L’habilité de la bédaine qui est un bon escape en plus d’un excellent CC qui pushback un peu. Finalement son ultimate qui est l’équivalent d’un ultimate de Janna sans le heal qu’on peut lancé. Ça arrive de le manquer mais généralement ça permet de faire des merveilles.

Maokai, un bon champion pour être fatiguant tout le long de la partie avec un paquet de CC et une protection hors du commun en plus de son passif qui lui permet de prendre des coups. Des slows, des pushbacks, des immobilisations font de Maokai un excellent tanky support.

Ce billet est pour les personnes qui ne voient pas le potentiel d’un champion lorsqu’il est jouer support et préfèreront dire que c’est sa faute s’ils ne gagnent pas. Gardez en tête que chaque champion à quelque chose à offrir, suffit de le voir !

Dofus, toujours en mouvement

Publié par Maxlam Lussier le 15 décembre 2015
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : Ankama, Dofus, Joris, Julith, KrosMaster, Wakfu. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, je ne vise pas uniquement les lecteurs de 8-16 ans constituant la majorité des joueurs de Dofus, non, mais aussi vous ! Oui, VOUS ! Vous qui ne voyez en ce jeu qu’un ridicule amalgame de blagues douteuses et de combats étranges…vous avez bien raison, mais heureusement, cette étrange « chose » qu’est Dofus ne cesse d’évoluer et de s’adapter à l’ensemble des groupes d’âges. Je ne suis pas ici pour faire la promotion du jeu en soi, bien que je croie sincèrement qu’il mérite un maximum d’attention de la part de tous les amateurs de jeux de stratégies tour-par-tour, mais bien pour vous faire part de récentes modifications majeures.

J’ai tout récemment recommencé à jouer à Dofus et quelques modifications drastiques apportent encore plus de charmes à ce bijou déjà plein de surprises. Débutons d’abord avec les métiers; autrefois, chaque personnage ne pouvait que connaitre trois métiers et trois spécialités, lesquels étaient modifiables au besoin. Du coup, 18 métiers vous permettent d’obtenir une certaine polyvalence et de pouvoir vous diriger dans toutes les directions en même temps (assez semblable à RuneScape, en fait). Un joueur gratuit peut atteindre jusqu’au niveau 40 de chaque métier alors qu’un joueur payant a accès au niveau 200 de chaque métier. De nouveaux objets, de nouveaux matériaux et de nouvelles aventures !

Un autre élément majeur vient directement de la sortie du premier film de Dofus (Livre 1 – Julith), prenant l’affiche en février 2016 ! Enfin, les racines de Joris seront (possiblement) dévoilées et nous découvriront de nouveaux personnages, une nouvelle race (Huppermage) dont le Doppeul est maintenant combattable en jeu. Cette classe va bientôt voir le jour officiellement entre février et août 2016 pour les joueurs et permettra de mélanger certains éléments afin d’effectuer des attaques différentes selon les éléments mélangés (avec des runes). Il faut aussi souligner que les Éliatropes sont maintenant une classe officiellement jouable (leur Doppeul est aussi accessible dans leur temple). Bref, tout cela pour dire que l’île flottante de départ (tutoriel) a drastiquement changée; le décor, les monstres, les quêtes et aussi les npcs, maintenant axés sur ce film (Joris en Maître est le premier npc rencontré, d’ailleurs).

Dernier aspect que je souhaite aborder, le « Havre-sac », petite maison où vous pouvez décorer le plancher et les murs, en plus d’y placer quelques décorations, toutes accessibles gratuitement. Les avantages : il y a un zaap, un coffre et une machine offrant un objet surprise chaque jour. Plusieurs autres avantages sont maintenant plus aisément accessible via le site internet du jeu; changement de serveur, changement de nom, changement de sexe, changement de couleur, etc. Bref, beaucoup de nouveautés pour le bien de tous et chacun !

Jeux de société pour les fêtes

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 14 décembre 2015
Publié dans : Jeux de Société. 2 commentaires

Le temps des fêtes est à nos portes et la plupart des gens vont se retrouver en familles ou entre amis pour faire des soirées ou activités de toute sorte. Du moins, c’est le cas pour moi. Lors de ces soirées, il est habituel de sortir un jeu de carte et de jouer à passe l’ace, au 31 ou bien à n’importe quel autre jeu connu de la famille. Personnellement, je préfère les jeux de société aux jeux de cartes de nos jours et voici donc la liste de jeux que je vais traîner avec moi dans ces soirées lors des prochaines semaines. Ce sont, à mon avis, d’excellents jeux pour tout groupe de 5 à 10 personnes. Il y a peu de règlements, les parties sont rapides et ils offrent une bonne interaction entre les joueurs.

Bang! Dice

Bang! Dice est un bon mélange de jeu de dés et de rôle caché. Comme dans Bang!, un rôle secret est donné à chaque joueur. Les rôles sont le Shérif, les adjoins, les hors-la-loi et les renégats. Ils sont tous caché mis-à-part le shérif, qui aura comme objectif d’éliminer tout les hors-la-loi et renégats sur la table. Les adjoints doivent supporter le shérif alors que les hors-la-loi doivent le tuer et finalement les renégats doivent tuer tous le monde et finir en duel avec le shérif. Le jeu en soit se joue un peu comme le Yathzee. Des dés spéciaux sont lancés, il est possible de relancer certains dés et une fois faits, il est possible de tirer ses adversaires, se guérir ou bien accidentellement provoquer une attaque d’indiens qui vont attaquer certains joueurs moins chanceux que les autres.

Les parties durent entre 10 et 20 minutes, les règlements entrent sur une seule feuille et même un enfant peut y jouer et gagner dû à la chance des dés.

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L’osti D’Jeu

Version québécoise du classique Cards Against Humanity, L’osti D’jeu offre un bon mixte entre la culture québécoise des trucs obscènes comme  »Une belle grosse graine ». Le but est simple, à chaque ronde, la  »grande yeule » pige une carte noire sur laquelle se trouve une petite phrase trouée. Il doit lire cette phrase aux autres joueurs et ceux-ci devront choisir une carte rouge faisant parti de leur main et la donnée a la  »grande yeule », face cachée. Sur les cartes rouges se trouvent noms ou affirmations de toute sorte servant à combler la phrase. Une fois les cartes rouges reçue, le juge les brasse et les révèles aux autres. Il choisit finalement la carte rouge la plus drôle et donne le point à la personne l’ayant donnée.

Ce jeu est excellent car il permet habituellement aux moins jasant de s’affirmer et d’avoir un bon moment sans avoir à faire face à l’anxiété de groupe si jamais ce qu’ils disent n’est pas drôle ou intéressant.

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Les Loup-Garous de Thiercelieux

Jeu de rôle caché dans lequel certains joueurs sont des Loup-Garous qui ont comme objectifs de manger et tuer tous les membres d’un village. Pour ce faire, le jeu se joue en deux phases, la nuit et le jour. Lors de la nuit, tout le monde doit fermer les yeux sauf les Loups, ceux-ci doivent choisirent un joueur qui sera manger dans la nuit. Une fois fait, le jour tombe et tout le monde se réveille et note la mort d’un des leurs. Lors de cette phase, les joueurs devront délibérer et choisir s’ils veulent pendre l’un des joueurs suspecté d’être un Loup-Garou. S’ils pendent un joueur, celui-ci révèle son rôle et la nuit retombe jusqu’à ce que les Loups ou le village gagne.

Ce jeu est facile à comprendre, permet aux gens de délibéré et offrir des idées ou simplement faire preuve de déception pour assurer la victoire des Loups. Il aussi est possible d’ajouter plusieurs rôles ayant des pouvoirs de toute sorte pour changer l’expérience de jeu.

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Voici donc ma petite liste de jeux facile à apprendre aux autres pour le temps des fêtes! Si vous n’avez jamais joué aux jeux ci-haut, je vous conseille de vous les procurez le plus rapidement possible, ce sont des incontournables.

Game Awards – Playstation Experience

Publié par Apoc le 10 décembre 2015
Publié dans : Autre, Événements. Marqué : Game Awards 2015, Playstation Experience 2015. Laisser un commentaire

La semaine passé c’était les Game Awards et un peu après le Playstation Experience. Je vais vous présenter ce qui m’a le plus intéressé. Honnêtement, je crois que tout les deux étaient plus intéressant l’année passée mais quand même quelques bons moments. Je vais sûrement oublier des moments mais autant regarder la conférence au complet si je parles de tout.

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Konami-Kojima

Étrangement, le fait le plus marquant n’est pas un jeu mais la confirmation publique que ça va vraiment mal entre Konami et Kojima. Pour ceux qui ne seraient pas au courant, Metal Gear Solid V a gagné des prix mais les avocats de Konami ont interdit à Kojima de se déplacer pour voir la cérémonie. On dit que le contrat de Kojima se termine ce moi-ci donc on verra ce qui arrivera avec tout ça. Le plus drôle dans tout ça c’est le Twitter de Konami qui semblait bien fier des prix gagnés.

Satoru Iwata

Encore une fois on c’est souvenu de cette perte pour le domaine du jeu vidéo. En plus d’un témoignage touchant de Reggie. C’était aimable de leur part de prendre un moment pour ça.

Psychonauts 2

J’ai honnêtement jamais joué au premier et donc j’ai peut d’intérêt pour le second par contre j’ai été intéressé par leur nouvelle plate-forme, fig.co, au style de Kickstarter mais en permettant aussi d’être carrément investir dans le jeu. Les chances de faire des profits sont mince et l’investissement minimum est élevé mais ça reste une idée intéressante.

Farcry Primal

Les derniers Farcry permettaient de chasser des animaux mais maintenant on pourra même chasser avec eux. C’est une idée intéressante d’en faire un dans l’âge préhistorique, je crois qu’il y a peut de jeu dans ce style. Je me demande si c’est vu la popularité de ARK ou une idée qu’ils avaient déjà en tête. Bientôt les jeux Ubisoft occuperont tout les temps de l’histoire avec en plus Assassin’s Creed.

Batman (Telltale)

On se fait dernièrement bombarder de jeux de Batman et en plus Telltale semblent avoir beaucoup trop de franchises en même temps mais ça me semble bien intéressant. J’aurais préféré une annonce de The Wolf Among Us 2 mais selon leur choix de « série » Batman on verra bien le résultat.

Westwood

L’année passé c’était Sierra et cette année encore une grosse compagnie, en plus d’une des nombreuses tuée par EA. Le vidéo était intéressant, je n’avais jamais fait le lien entre Blizzard et Westwood, Warcraft/Starcraft et Command and Conquer. C’était gentil de Blizzard de dire que sans Westwood il n’y aurait peut-être pas eu autant d’effort sur ces deux séries.

Les Gagnants

En général pas trop mal, disons que ce l’aurait été plus intéressant de ne pas avoir les même 3-4 jeux dans toutes les catégories mais quand même. Witcher 3 était aussi mon choix pour le jeu de l’année donc je suis satisfait, en plus du développeur de l’année. Je suis pas trop certains pour Metal Gear Solid et la meilleure musique, le jeu ne m’a pas marqué pour ça. Encore cette année beaucoup trop de prix donnée hors-onde. Ils pourraient au moins prendre 5 minutes pour mentionner les gagnants.

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Final Fantasy VII Remake

C’était une des plus gros trailer du PSX, donc je dois en parler quand même un peu malgré que l’article juste un peu plus bas résume bien ma pensée. Super beau et intéressant jusqu’au combat où on ne se fait dévoiler pratiquement rien autre que ça semble un combat d’action en temps réel et qu’on ne contrôle qu’un personnage à la fois. C’est encore trop tôt pour vraiment comprendre comment ça se déroulera mais avec en plus l’annonce que le jeu sera épisodique, Square-Enix a perdu la tête.

Ni No Kuni II

Je dois avouer ne pas avoir encore essayé le premier (Mais je l’ai!) mais c’est une série qui m’intéresse, ça me semble une des rare série de RPG encore un peu plus classique et en plus d’être fait par Level-5, il y a Ghibli. Le plus gros défaut du trailer est que le personnage principale ressemble plutôt à une petite fille garçon manqué et non un prince. (Peut-être que c’est voulu?)

Yakuza 5/0

Probablement l’annonce que j’ai aimé le plus, encore plus que Final Fantasy vu ma déception. C’est une série que j’affectionne particulièrement mais qui était très difficile à avoir sans comprendre le Japonais. Grâce à Sony ça semble résolu, car ils ont enfin confirmé la date de sortie de Yakuza 5 (C’était ce Mardi, possiblement mon prochain article, le temps d’y jouer un peu plus!) et si ce n’était pas assez, ils ont annoncé qu’on aura Yakuza 0. C’est une bonne nouvelle car Yakuza 5 était sorti en 2012 et on vient tout juste de l’avoir hors du Japon tandis que 0 vient tout juste de sortir cette année et ils annonce déjà qu’on l’aura.

Le Reste

Je ne suis pas vraiment un fan de Street Fighter mais le nouveau personnage me semblait intéressant et Ono est toujours un vrai spectacle à lui tout seul. Zodiac me semble intéressant et me fait penser à Child of Light. Nioh me fait penser à Dark Soul combiné avec Onimusha et quelques autres jeux intéressant mais rien d’autre qui m’a vraiment marqué. L’événement comme tel était quand même bien, pas trop de temps sur un seul sujet, ils ont arrêté juste à temps avec Sony VR et rien de vraiment mauvais selon moi.

Pokemons Shuffle

Publié par Maxlam Lussier le 8 décembre 2015
Publié dans : Ipad. Marqué : Apple, Ipad, Pokémon. 1 commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, il sera question de « Pokemon Shuffle », développé sur Ipad par The Pokemon Company. Il s’agit d’un léger jeu plutôt sympathique qui vous permet de participer aux jeux réfléchis de cristaux à la « Candy Crush » afin de blesser et de capturer des pokémons (WOA GÉNIAL; dit le petit garçon aux airs bouffis) ! Un mélange intéressant sur un thème déjà trop exploité mais qui, à ma grande surprise, gagne en intérêt après plusieurs minutes et heures de jeu.

Le concept est simple : vous avez des vies pour affronter des pokémons et vos combinaisons de points permettent d’infliger une quantité de dégâts selon l’élément des pokémons de votre jeu…après chaque victoire, vous avez un pourcentage précis additionné à vos coups restants pour capturer le pokémon vaincu. Votre équipe se constitue de quatre pokémon gagnant de l’expérience pour infliger, par le plus grand des hasards, plus de dégât !

Le chemin principal augmente d’un pokémon à chaque victoire, mais deux autres monde : « Spécial » et « Expert » permettent de combattre des pokémons légendaires très difficile à vaincre et à capturer ou encore de jouer contre le temps afin de tenter d’obtenir d’autres pokémons uniques. Les graphismes sont mignons et offrent une légère nostalgie envers le jeu et toutes les générations confondues. Bien que des vies supplémentaires sont disponibles en argent, le jeu est entièrement gratuit et vous offre une nouvelle vie à chaque laps de temps précis.

Que ce soit pour satisfaire votre nostalgie durant quelques minutes, ou encore pour tenter de vous endormir lorsque vous avez un peu trop picoler, il vous suffit de démarrer le jeu, de quelques clics et hop, au dodo (mais avec un léger brin de joie, bien entendu).

L’art de tout ruiner.

Publié par Alexandre ''Zeviking'' Boisvert le 7 décembre 2015
Publié dans : Jeux PC et Consoles. Marqué : FF7, Square. 2 commentaires

C’est officiel depuis ce vendredi, le remake de Final Fantasy 7 est ruiné.

Lors de l’annonce d’un remake lors de l’E3 cet été, l’internet en entier n’en revenait pas et les réactions face à cette nouvelle étaient incroyables tout simplement. Tous fans de jeux vidéo ou geek se respectant bien connait Final Fantasy 7, sa légende et son influence. Ce fut le premier Final Fantasy à avoir été fait en 3D sur la Playstation à l’époque et de par sa longueur, son histoire et ses personnages, fit une marque dans l’histoire, mettant Squaresoft sur la carte du même coup. Final Fantasy est donc dans une liste de jeux très courte dans laquelle ne se retrouve que des jeux

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Bien évidemment, vu le chemin emprunté par Square Enix lors des dernières années, beaucoup ont commencés à avoir peurs. Peur qu’ils échouent lamentablement, peur qu’ils décident d’innover comment dans leurs dernières créations, peur qu’ils lancent un jeu à moitié et coupent des parties, etc. Je faisais bien évidemment parti de ce groupe de fans pessimistes et vu les annonces de la semaine, ma réaction était bien justifiée.

Voici ce qui fut annoncé et qui est un problème :

  • Le système de combat sera similaire à celui de Final Fantasy 15, soit, Action-Aventure et non pas du combat stratégique tour par tour comme le classique.
  • Le jeu sera vendu en plusieurs parties et non pas d’un seul coup.

Le remake devait être pareil, la même chose, la même histoire, le même système de combat, de meilleurs graphiques, du voice acting et peut-être quelques changements au système de Matéria et équipement. Rien de plus, rien de moins. Un sticker de 80$ sur la boîte et les ventes auraient explosées.

Mais non, Square being Square, ils décidèrent d’y mettre leur petit grain de sel et d’augmenter les chances d’échec de leur jeu. Bien entendu, les puristes vont tout de même l’acheter, mais de mon côté, ces petits changements sont déjà les gouttes faisant déborder le vase. Je n’ai aucun intérêt à me procurer le prochain échec d’une compagnie incapable de bien vieillir.

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Daredevil et Gotham sur Netflix.

Publié par Druu le 3 décembre 2015
Publié dans : Films. 1 commentaire

Bonjoir à tous, cette semaine je couvre 2 séries télé que j’ai bien apprécié au courrant de l’année. Je les conseils parce qu’elles sont intéressantes et les personnages vraiment biens. Les deux séries inclues des super héros bien connus comme le Daredevil et Bruce Wayne (Batman).

La première, Daredevil, est une série Netflix de 13 épisodes qui se suivent historiquement remplis de bagarres, d’intrigues et certains pour accentuer la profondeur du personnage principal et du villain.

Le Daredevil n’est qu’un humain ayant perdu la vue à son jeune âge mais qui, avec l’aide d’un mentor, dévellope son ouïe suffisement pour voir au delà. Le villain est un genre de mafioso qui tente de contrôler la ville et sa population avec son argent et son charisme. Une chose est sur, ce proramme vous en fera voir de toute les couleurs.

La deuxième série est Gotham. Elle comprend 22 épisodes pour la première saison et énormément de personnages importants. Pour les connaisseurs de l’univers de Batman, c’est définitivement un must. L’histoire suit majoritairement Jim Gordon à ces débuts. Il est donc normal de voir un Bruce Wayne pré-pubère dans la série. Ceux qui conaissent moins les personnages pourront quand même les associés grâce à des props ou objets que ceux-ci utilisent ou interragissent. Les villains autant que les héros sont très bien dessinés par leurs actions ou leurs motivations.

J’ai préféré cette série à Daredevil, c’est pourquoi je suggère d’écouter celle-ci en deuxième. J’espère que les 2 scènes vous auront mis l’eau aux yeux !

Je vous souhaite une bonne écoute !
On se revoit dans 2 semaines sur un de mes sujets préférés, League of Legends !

MTG Arena of the Planeswalkers

Publié par Maxlam Lussier le 1 décembre 2015
Publié dans : Jeux de Société. Marqué : Arena of the planeswalkers, kaijudo, Magic the gathering, warmachine, Wizards of the coast. Laisser un commentaire

Bonjour chers lecteurs ! Aujourd’hui, je considère malheureusement que « MTG » peut se traduire par « Maudit Temps Gaspillé ». Je ne parle bien évidemment pas ici du jeu de cartes par excellence qui dévore notre temps et notre portefeuille, mais plutôt du jeu de société (disons, la « tentative » de jeu de société) inspiré de cet univers que nous chérissons toutes et tous depuis plus de vingt ans ! Près de 30-40$ à débourser dont 90% s’investissent dans la quantité de plastique. Une armée se compose de « points », chose très intéressante, surtout face aux nombreux éléments négatifs compensatoires.

Seules quinze minutes nous ont permis, à mon collègue Druu et moi-même, d’assimiler les règles et de tester, bien malheureusement, ce qui allait devenir un échec gênant dans notre conception des jeux de société. Était-ce une tentative d’obtenir l’attention des joueurs de « Warhammer » et de « WarMachine » ? Ou encore une manière de rendre plus tangibles les combats que nous retrouvons autrement à l’aide de cartes et de notre imagination débordante ? Comment réellement le savoir…La qualité des plateaux de cartons est médiocre, leur chevauchement pour créer les plateaux de combats est techniquement difficile (et le résultat lamentable, par exemple, le trou d’eau qui déborde sur une case de sable). L’utilisation des dés est intéressante (identique à KrosMaster Arèna, pour ceux qui connaissent) mais la résolution des combats est presque sans intérêt, surtout pour ce qui est du fait que nous ne pouvons pas lancer de sort durant le tour de l’adversaire. Finalement, les règles en français sont plutôt nébuleuses et recèles plusieurs lacunes au niveau de l’invocation des armées…De petits cubes de dégâts ? Un dé pour les tours ? Sérieusement ?

Points positifs : les cartes sont basées entièrement sur le jeu déjà connu, les décors debout sont réussis et l’idée des niveaux de hauteurs multiples apportent un tout autre type de réflexion au jeu. La quantité de figurines est adéquate, malgré que la qualité des planeswalkers est particulièrement nulle. À mon avis, il n’y a que trop peu de cartes et de figurines pour permettre une certaine « originalité » entre deux parties distinctes, mais l’entreprise pensait surtout recevoir nos louanges avant de mettre plus de nouveautés;

Il est certain que l’aspect « stratégie » existe bel et bien, mais l’organisation d’une partie ne prend que 2 minutes pour un déroulement sans beaucoup de surprises. Bref, à mon avis, ce jeu ne mérite pas beaucoup d’intérêt et disparaitrait dans quelques semaines, comme le feu Kaijudo que Wizards of the Coast a lancé en 2012 et dont le support en ligne a cessé en décembre 2014. Au moins, la télésérie était amusante !

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